Póñase-se connosco

xogos

'Darksiders III' continúa a súa narrativa de hack and slash metal

publicado

on

Darksiders

Hai apenas 6 anos, recibimos a nosa última saída cos cabaleiros do apocalipse con Darksiders ii. Vigil Games traballou desde entón no seguimento e experimentou algúns cambios en THQ Nordic. Co que debeu parecer a Rochoso montaxe, o equipo superou os problemas financeiros e o inferno ou a auga alta para conseguir este título. Darksiders III por fin chegou, pero pagou a pena esperar?

En 2012, Darksiders creou un mundo moi chulo cunha narrativa moi metálica. Un apocalipse prematuro e o equilibrio entre o ceo e o inferno constituíron o peso da historia cos Cabaleiros do apocalipse sendo os últimos antiheroes.

Cada xogo centrouse no papel dun xinete diferente. A primeira entrada centrouse en War, Darksiders II centrouse en Death e na última entrada xogas como Fury. Darksiders III é un pouco afastado de certos elementos de xogos anteriores, pero o mundo, a política torcida e a crecente corrupción do ceo e do inferno están de volta para engadir outro capítulo convincente á serie.

O Consello Charred encarga a Fury saír para eliminar aos Sete Pecados Capitais, que escaparon e están a causar estragos no mundo post apocalíptico. Cada un dos monstruosos Sete pecados capitais está a crear corrupción creando os seus propios reinos baseados no seu respectivo pecado.

Esta entrada está construída en torno a The Hallows e o seu gobernante o Señor das Hallows. Este tipo, dálle poderes especiais Hallow que permiten a Fury usar os elementos na súa loita. Cada poder respectivo está representado por unha arma única, novos combos e unhas representacións físicas de aspecto realmente xenial como o pelo en chamas ou o pelo dun raio. Estes poderes pódense actualizar empregando elementos que atopes na exploración.

Cada malvado que matas libera liberacións de almas que usas para subir de nivel a forza, a saúde e os atributos arcanos mediante o uso do noso favorito comerciante de demos, Vulgrim. O sistema de subida de nivel é bastante sinxelo e manteno na área básica de xogos de rol.

A furia é unha especie impertinente. Ela ten cero paciencia e está chea dun tipo de narcisismo brutal. Estar tan seguro de si mesma fai que o Charred Council asigne un vixilante á súa viaxe só para asegurarse de que a súa misión non saia do carril ... e quizais por un motivo un pouco máis insidioso.

Esta é a primeira lixeira saída da tradicional Darksiders hack and slash gameplay. Iso non quere dicir que non haxa hackers e cortes porque seguramente o hai, este só o manexa cun pouco máis de estratexia. Xa que a saúde non é algo que rexuvenece automaticamente, ten que planificar os seus ataques e estratexia con máis coidado.

“O combate está furioso

e imperdonable ”

Apresurarse a pelexar e facer botóns rectos non che levará a onde precisas estar. De feito, só levarás un par de mortes para decatarte de que esta entrada ten mortes similares á escola Souls de permadeath. Iso significa que se devolve ao seu último punto de control, obriga a loitar por diante dos mesmos grupos de inimigos e obriga a atopar as almas que deixou caer no lugar da súa morte anterior.

Por un lado agradezo o novo enfoque e o intento de engadir algo novo Darksiders o xogo, por outra banda, gocei moito máis do xogo cos títulos anteriores. Hai algo que se perde no enfoque un pouco máis vulnerable. Como xinete quere sentirse todopoderoso e este xogo non se entrega nesa área. Fai que queiras aprender ataques combinados axeitados e escoller con coidado o que actualizarás. Aínda que sexa xenial, non me gustou moito que os inimigos de baixo nivel puidesen derrotarme unha vez que fose o dobre do seu nivel.

Algúns puntos de control son terribles por ter que comezar de novo. Nun caso, cheguei ata un xefe e morrei. Isto fixo que tivese que volver a un control que estaba demasiado atrás. Parece innecesario ter que percorrer todo un nivel só para morrer de novo e ter que repetir todo. Simplemente volver xerar tería funcionado e non quitaría nada da experiencia.

A historia de Darksiders III é onde realmente brilla. O mundo e os seus personaxes seguen evolucionando e iso é moi especial ver nun xogo que leva o seu tempo. Logra bater certas notas de nostalxia do sistema de última xeración ao mesmo tempo que aumenta os gráficos e o colorido mundo ardente que o rodea. A historia inclúe grandes xiros no camiño e supón outro gran capítulo da serie.

A jogabilidade tarda un pouco en acostumarse e non espera sentir a sensación de poderes divinos que nos deron as dúas primeiras entradas directas de hack and slash, pero algunhas persoas apreciarán o novo enfoque.

O combate é furioso e imperdonable. Cada vez que morres (e o vas a facer) pode haber un breve momento no que consideres tirar a túa consola ao inferno, pero tamén che fai tomar o teu tempo e planificar o teu enfoque, facendo unha experiencia gratificante cun pouco de paciencia. Aínda que non é o mellor capítulo da serie, ten moito que ofrecer en termos de narrativa e Fury e os seus inimigos son a perfección do deseño.

Darksiders III xa está en Xbox One, PS4 e PC.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

xogos

Beyond Fear: xogos de terror épicos que non podes perder

publicado

on

Sexamos realistas, o xénero de terror leva dando sustos desde tempos inmemoriais. Pero ultimamente? Parece que está a suceder un auténtico rexurdimento. Xa non só estamos recibindo sustos de salto e gore cursi (ben, ás veces). Hoxe en día, os xogos de terror épicos chegan de forma diferente. Estes xogos non son só unha emoción fugaz. Son experiencias que afunden as súas garras en ti, obrigándote a enfrontarte á escuridade, tanto fóra como dentro. O poder inmersivo da tecnoloxía moderna aumenta a apuesta. Probablemente podes imaxinar os detalles aterradores mentres navegas por un asilo en descomposición ou a tensión que latexa o corazón mentres te persegues implacablemente por algo que non se ve.

Os xogos de terror tamén se incorporan a outros xéneros. Fomos máis aló dos sustos de salto sorprendentes hai tempo. O horror deixou unha marca máis escura e arenosa. Os xogos de supervivencia enganchan a súa habilidade para a xestión desesperada de recursos, forzando chamadas difíciles co pouco que podes buscar. Os títulos de acción toman prestada a súa atmosfera inquietante, representando ambientes perturbadores xunto a enxames de inimigos. Mesmo os RPG non son inmunes. Algúns agora presentan medidores de cordura e eventos que rompen a cordura, difuminando a liña entre o combate e a loita psicolóxica. E se iso non é suficiente, podes imaxinar xogos de tragamonedas de casino con temas de terror? Porque o xénero atopou o seu camiño xogos de tragamonedas gratuítos en liña así coma. Sinceramente, non é unha gran sorpresa para nós, os xogadores, xa que a industria dos casinos adoita tomar prestado da industria dos xogos, especialmente en termos de gráficos e elementos visuais. Pero sen máis preámbulos, aquí tes a nosa lista de xogos de terror épicos que non debes perder.

Aldea malvada residente

Resident Evil

Resident Evil Village non é unha obra mestra do terror puro, pero tampouco o chames un simple xogo de acción con colmillos. A súa grandeza reside na variedade. Un paseo salvaxe e imprevisible que te mantén adiviñando. Nun momento, estás arrastrando polo castelo gótico de Lady Dimitrescu, a súa atmosfera opresiva fai que cada chirrido sexa unha ameaza. O seguinte, estás detonando homes lobo nunha aldea sucia e comeza a acción de supervivencia pura.

Despois, está a secuencia House Beneviento que trata menos de armas e máis de terror psicolóxico alucinante. A forza de Village non é un elemento feito á perfección, senón a súa negativa a resolver. Quizais non che deixe co temor persistente aos verdadeiros clásicos, pero a súa enerxía inqueda e os seus horrores variados fan que se produza unha experiencia emocionante e imprevisible que demostra que a serie Resident Evil aínda ten mordida.

Amnesia: O Descenso Escuro

É difícil mencionar só un título da serie Amnesia, pero Dark Descent deixou unha gran pegada porque cambia emocións baratas por algo moito máis insidioso. En realidade, é un ataque implacable á mente. O que é peor que gore e tripas. É o terror psicolóxico no seu mellor momento. É un deses xogos de terror que probablemente non te perdas aínda que non sexas un gran fan dos horrores. Pero, no caso de que o fixeras, imaxina cada vela parpadeante, cada táboa de chan que rechina construíndo unha atmosfera de terror abrumador. Neste xogo, non estás indefenso, pero o combate é torpe e desesperado. En cambio, corres, escóndeste e rezas o que se esconde na escuridade non te atope. E ese é o xenio de Amnesia. É o medo rastrero ao descoñecido, a fraxilidade da túa propia mente que se volve contra ti. É unha queima lenta, un descenso á loucura que che deixará sen alento, cuestionando non só o que se esconde no castelo, senón o que pode acechar dentro de ti.

durar máis que

durar máis que

O xenio de Outlast reside na súa atmosfera asfixiante. A escuridade é á vez inimiga e aliada. Corredores claustrofóbicos, o escintileo das luces moribundas e os xemidos inquietantes do invisible aumentan a tensión. É un ataque implacable aos teus nervios. A única saída é enfrontarse aos teus medos: escabullirse, esconderse ou correr como o inferno. Espere berrar, moito. Hai unha historia retorta que axexa nas sombras, descuberta a través de documentos e gravacións escalofriantes. É un descenso á loucura que che fará cuestionar a túa propia cordura xunto a Miles. Non hai armas, nin superpoderes neste xogo. É supervivencia pura e cruda.

Manhunt e Manhunt 2

Manhunt

A serie Manhunt non inventou o terror furtivo, pero perfeccionou un certo tipo vicioso. Non hai que arrastrarse por antigas mansións nin andar a tientas na escuridade. Isto é cru, feo e profundamente inquietante. Estás atrapado en paisaxes infernais urbanas, cazado por bandas despiadadas. A atmosfera crepita de sucia desesperación, a banda sonora un latexo baixo de ameaza industrial. O combate non é unha cuestión de habilidade, é de brutalidade. Cada asasinato é un espectáculo desesperado e repugnante. As execucións son cousas de pesadelos, cada un máis depravado que o anterior. Estes foron títulos moi polémicos sen dúbida, pero é un experiencia de terror que ás veces golpea máis do que calquera jumpscare podería nunca.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

xogos

Os mellores xogos de casino con temática de terror

publicado

on

Slot de terror

O entretemento de temática de terror goza dunha gran popularidade e cautiva ao público con películas, programas, xogos e moito máis que afondan no espeluznante e sobrenatural. Esta fascinación esténdese ao mundo dos xogos, especialmente no ámbito dos xogos de tragamonedas.

xogos de casino de terror

Varios xogos de tragamonedas destacados incorporaron con éxito temas de terror, inspirándose nalgunhas das películas máis emblemáticas do xénero, para crear experiencias de xogo envolventes e emocionantes durante todo o ano.

Alieníxena

Alieníxena

Se estiveches a buscar un Casino móbil en liña para o seu corrección de horror, quizais o mellor xogo para comezar é o clásico de terror de ciencia ficción de 1979. Alieníxena é o tipo de película que transcendeu o seu xénero e converteuse nun clásico ata o punto de que algunhas persoas non a lembran de inmediato como unha película de terror.

En 2002, a película recibiu o status oficial: recibiu un premio da Biblioteca do Congreso como un medio de comunicación histórica, cultural ou estéticamente significativo. Por ese motivo, é lóxico que obteña o seu propio título de tragamonedas.

O xogo de tragamonedas ofrece 15 liñas de pago mentres rende homenaxe a moitos dos mellores personaxes orixinais. Ademais, hai incluso pequenos guiños a moitas das accións que suceden ao longo da película, o que fai que te sintas no corazón da acción. Ademais, a partitura é bastante memorable, creando unha experiencia inmersiva nunha das mellores películas de sempre.

Psico

Tightwad Terror Tuesday - Películas gratuítas para o 4-12-22
Psycho (1960), cortesía de Paramount Pictures.

Sen dúbida, o que comezou todo. Sen dúbida, os fanáticos de terror dedicados farán referencia a isto clásico de terror, que se orixinou en 1960. Creada polo maxistral director Alfred Hitchcock, a película en si baseouse nunha novela do mesmo nome.

Como todos os clásicos foron, foi filmado en branco e negro e pódese pensar que é un orzamento bastante baixo, especialmente en comparación con moitas películas de terror de gran éxito de hoxe. Dito isto, podería ser o máis memorable do grupo e iso levou á creación dun título de tragamonedas memorable tamén.

O xogo ofrece a friolera de 25 liñas de pago, que ofrece unha emoción emocionante do mesmo xeito que a película. Capta visualmente o aspecto e a sensación Psico en todos os sentidos, facéndoche sentir o suspense da creación de Hitchcock.

A banda sonora e o telón de fondo engádense tamén ao factor chill. Incluso podes ver a secuencia máis emblemática, a escena do coitelo, como un dos símbolos. Hai moitas devolucións de chamada para gozar e este xogo fará que ata os máis críticos Psico os amantes namóranse mentres intentan gañar ao grande.

Un pesadelo na rúa Elm

Un pesadelo na rúa do Olmo

Fredy Kreuger é un dos personaxes máis emblemáticos non só do terror, senón tamén da cultura pop. O xersei, o sombreiro e as garras cortantes son marcas rexistradas. Eles cobran vida neste clásico de 1984 e o slasher sobrenatural séntese inmersivo neste título de máquina tragamonedas.

Na película, a historia céntrase en adolescentes que son perseguidos polo asasino en serie morto nos seus soños. Aquí, terás que tentar gañar con Freddy asombrando o fondo. Aparece nos cinco carretes, proporcionando unha vitoria sobre 30 liñas de pago potenciais.

Se tes sorte, Freddy pode facerche pagar: ata 10,000 veces a túa aposta. Con premios enormes, os personaxes máis recoñecibles da película orixinal e a sensación de estar alí mesmo en Elm Street, este é un deses xogos aos que volverás unha e outra vez, como as moitas secuelas que seguiron.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

xogos

As estrelas de 'Inmaculate' revelan que viláns de terror "F, Marry, Kill"

publicado

on

sydney sweeney acaba de saír do éxito da súa comedia romántica Calquera menos ti, pero está abandonando a historia de amor por unha historia de terror na súa última película Inmaculada.

Sweeney está tomando Hollywood por asalto, retratando todo, desde un adolescente amante de amor Euforia a un superheroe accidental en Madame Web. Aínda que este último recibiu moito odio entre os afeccionados ao teatro, Inmaculada está quedando polo oposto.

A película foi proxectada en SXSW a semana pasada e tivo unha boa acollida. Tamén gañou a reputación de ser extremadamente sangriento. Derek Smith de Inclinado di o, "o acto final contén algunhas das violencias máis retorcidas e sangrientas que este subxénero particular de terror viu en anos..."

Afortunadamente, os fanáticos das películas de terror curiosos non terán que esperar moito para ver por si mesmos do que fala Smith. Inmaculada chegará aos cines de Estados Unidos Marzo, 22.

Bloody Disgusting di que o distribuidor da película NEÓN, nun pouco de intelixencia de mercadotecnia, tivo estrelas sydney sweeney Simona Tabasco xogar a un xogo de "F, Marry, Kill" no que todas as súas opcións tiñan que ser viláns de películas de terror.

É unha pregunta interesante e pode sorprenderche as súas respostas. As súas respostas son tan coloridas que YouTube fixou unha clasificación restrinxida por idade ao vídeo.

Inmaculada é unha película de terror relixioso que NEON di que protagoniza Sweeney, "como Cecilia, unha monxa estadounidense de fe devota, que se embarca nunha nova viaxe nun remoto convento da pintoresca campiña italiana. A cálida acollida de Cecilia convértese rapidamente nun pesadelo xa que queda claro que o seu novo fogar alberga un segredo sinistro e horrores indecibles.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading