Póñase-se connosco

xogos

'Dead Island 2' combina sangue, tripas, Glopola e unha chea de risas

publicado

on

Islandia

Dead Island 2 foi esperar por riba das esperas. Botámoslle unha ollada por primeira vez durante un E3 hai moitos anos. De feito, o xogo levou basicamente 9 anos en chegar ás nosas mans trementes e ansiosas. Entón, valeu a pena a longa espera? O segundo xogo no paraíso zombie-slaying valeu a pena esperar? Temos moitas ganas de falarvos sobre iso, darvos a nosa opinión e por suposto escoitar o que dis do mesmo xogo.

Dead Island 2 recolle na completamente ruinosa LA tamén coñecida como "Hell-A". Ese título describe bastante o mundo no que habitas no xogo. A totalidade do que fixo que Los Ángeles fose xenial agora é monstruoso. A cirurxía plástica e a musculación crearon razas inquietantes de zombies. O musculoso levantador da praia achégase a ti co seu descomunal eu e ataca con forza bruta. É interesante ver como sería os Ánxeles despois do apocalipse e isto é case todo.

Islandia
Cortesía: Dead Island 2

O xogo comeza a bordo dun avión que de súpeto queda enterrado deixando a maioría dos superviventes mortos ou morrendo. Por suposto, aquí é onde podes seleccionar o teu personaxe e comezar a longa viaxe por diante no mundo masivamente aberto. Estou feliz de dicir que o mundo aberto consegue ser o suficientemente diverso como para mantelo interesante. Hai zonas como Beverly Hills, pero tamén temos o centro da cidade de LA. Sempre é unha vantaxe asegurarse de que un xogo deste tamaño non estea atascado co aburrido mundo en cada recuncho. Dead Island 2 mantense amplo e mantén interesantes as novas áreas.

Moito Dead Island 2 A tontería vén da súa capacidade para burlarse de LA e dunha cultura que está fortemente construída no mundo dos influencers das redes sociais. É divertido ver ao cine clásico de Hollywood coñecer a xeración de influencers. O xogo enxebre socialmente a totalidade destes tipos de ducha. Con todo, recibimos moitos flashes da visión chea de anarquía de xogos como Grand Theft Auto e cedo Saints Row.

Islandia
Cortesía: Dead Island 2

Un dos Dead Island 2 A mecánica destacada é o dano en tempo real que sofren estes zombies. Crea unha experiencia moito máis táctil en xeral. Por exemplo, un zombie que se apresura contra ti e que golpeas no lado dereito da cara recibe un anaco de carne que se lle arranca ese lado, outro golpe quítalle os globos oculares da cabeza causando máis danos en tempo real aos zombies. Golpeándolles o inferno para ver que o dano nunca envellece. Encantaríame ver que máis xogos utilizasen este tipo de danos retorcidos.

Aínda que amamos o dano e as armas que causan dito dano. O puré de botóns utilízase un pouco de forma ubicua. Todo ese combate a corta distancia e os balances e bloqueos coidadosamente cronometrados acaban por sentirse rutinarios e nin sequera empurrar "x" para aplastar os cerebros dun zombie no pavimento é suficiente para que sexa interesante durante as múltiples horas que estás neste mundo. Só hai algo alí que falta. Se algunhas das armas de man se sentisen de forma diferente, entón poderíamos estar en algo, pero a chave inglesa pode romper os dentes dun zombie, pero tamén o pode facer unha katana que respira lume. Parece que estas dúas cousas deberían ser diferentes entre si.

Outra mecánica que realmente diferencia a este zombie slayer doutros xogos de hordas de non mortos é o sistema de cartas. As cartas están divididas en Habilidades, Supervivente, Asesino e Numen. Cada un destes dáche a posibilidade de entrar no xogo nunha variedade de métodos diferentes e presenta aos xogadores novas formas de xogar. As cartas combinadas co sistema de armas combinados dannos unha situación de manteiga de cacahuete e marmelada moi xenial.

Islandia

As armas que se atopan no mundo pódense mellorar elaborándoas en bancos de traballo. Isto ofrécelle diferentes formas de utilizar elementos que afectarán as estatísticas dos inimigos de varias formas diferentes. Por exemplo, engadir habilidades eléctricas a un coitelo pode fritir varios zombies ao mesmo tempo. Estes encadean inimigos xunto con correntes eléctricas. O ceo é o límite cando se trata de traballar estas opcións de elaboración de armas. Toda a elaboración do banco de traballo non está abrindo novos camiños aquí, pero é xenial cando se engade ao sistema de tarxetas. Unha vez que poidas facer elementos como as katanas eléctricas, verás o que quero dicir en termos de satisfacción.

Hell-A é un mundo aberto que está cheo de toneladas de zombies, NPC, misións secundarias e toneladas de armas ocultas e outras golosinas. Depende de ti saír alí e atopalos. Do mesmo xeito que moitos outros xogos de mundo aberto, estes xogos de sandbox lánzanche a unha gran paisaxe e permítenche escoller o teu método para xogar. Queres seguir a historia principal e rematar o xogo rapidamente? A opción está aí para ti. Queres facer a ruta máis lenta e completa e facer misións secundarias antes de gañar o xogo? Ben, claro que tamén podes facelo aquí.

Dead Island permíteche comezar a historia como un dos seis personaxes. Cada un destes personaxes vén coas súas propias estatísticas e permítelle escoller o método que máis lle conveña. Cada un dos personaxes tamén é inmune ao brote zombie, polo que non te preocupes por ser mordido e transformado. Grazas a Deus, porque se fose así este sería un xogo moi curto.

A repetición é o maior inimigo deste xogo. Na metade do xogo (especialmente se pasas moitas veces en misións secundarias) aburrirás moito do mesmo swing, golpe, esquiva, balance, golpe, etc... O xogo realmente necesitaba algunhas armas de nivel posterior e habilidades que terían transformado e fixeron que as experiencias posteriores de xogo fosen tan interesantes como cando comezaches a xogar. Xogos como Dishonored ou Death Loop fixeron un gran traballo ao engadir habilidades ao longo do xogo. Facer as cousas dese xeito nunca permite que as habilidades e o combate se sintan obsoletos. Isto é algo que se pode modificar en parches. Entón, estamos realmente esperando que vexamos que isto se revira e que o fagamos sempre ben.

Hell-A é moi divertido. O xogo pon a vida de arcade e cómic moito antes do achegamento á escuridade arenosa dun Last of Us como o desgusto dunha apocalipse. O xogo encántalle ser divertido e en realidade sácalo con liñas ben escritas de diálogos hilarantes e, por suposto, os tipos de personaxes de LA que coñeces no camiño. Algúns deles obviamente están sendo deseñados a partir de personaxes do mundo real, desde músicos de fama mundial ata grandes estrelas de cine de divas. O feito de que o xogo tome todo este sangue e as tripas e nunca se tome en serio é o que fai que o botón machaque sexa moi divertido. Engade a hilaridade á salpicadura excesiva, á violencia glopola e pasa un bo rato. Especialmente cando decides facer equipo con amigos para cooperar, o que recomendo encarecidamente.

Dead Island 2 é unha mestura de bos momentos inmensamente sangrientos. O sistema de cartas do xogo combinado coa elaboración de armas fai un longo camiño para manterte feliz aquí. Desafortunadamente, o gran tamaño dos xogos e o tempo que tarda en terminar o xogo poden volverse monótonos e poden deixarche canso de toda a experiencia xa que non se ofrecen armas ou habilidades para o final do xogo. Dead Island 2 a diversión vén do feito de que non se toma en serio e usa os seus comentarios sociais para sacar grandes bocados a cousas como influenciadores das redes sociais e moito máis. A gran sátira social é unha das partes máis agradables de toda a experiencia. A repetitividade que supón xogar o xogo moito tempo cos mesmos movementos unha e outra vez pódese superar uníndose a unha partida cooperativa, nada é mellor que unirse a un amigo e golpear os cerebros por todo Hell-A xuntos. A comedia está ben escrita e axuda a dar grandes risas. Tardou nove anos en facer Dead Island 2. Paceu a pena a espera? En definitiva, e isto vale para os meus amantes dos zombies, a resposta a esa pregunta é un "inferno si!".

3 ollos e medio de 5

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

xogos

Beyond Fear: xogos de terror épicos que non podes perder

publicado

on

Sexamos realistas, o xénero de terror leva dando sustos desde tempos inmemoriais. Pero ultimamente? Parece que está a suceder un auténtico rexurdimento. Xa non só estamos recibindo sustos de salto e gore cursi (ben, ás veces). Hoxe en día, os xogos de terror épicos chegan de forma diferente. Estes xogos non son só unha emoción fugaz. Son experiencias que afunden as súas garras en ti, obrigándote a enfrontarte á escuridade, tanto fóra como dentro. O poder inmersivo da tecnoloxía moderna aumenta a apuesta. Probablemente podes imaxinar os detalles aterradores mentres navegas por un asilo en descomposición ou a tensión que latexa o corazón mentres te persegues implacablemente por algo que non se ve.

Os xogos de terror tamén se incorporan a outros xéneros. Fomos máis aló dos sustos de salto sorprendentes hai tempo. O horror deixou unha marca máis escura e arenosa. Os xogos de supervivencia enganchan a súa habilidade para a xestión desesperada de recursos, forzando chamadas difíciles co pouco que podes buscar. Os títulos de acción toman prestada a súa atmosfera inquietante, representando ambientes perturbadores xunto a enxames de inimigos. Mesmo os RPG non son inmunes. Algúns agora presentan medidores de cordura e eventos que rompen a cordura, difuminando a liña entre o combate e a loita psicolóxica. E se iso non é suficiente, podes imaxinar xogos de tragamonedas de casino con temas de terror? Porque o xénero atopou o seu camiño xogos de tragamonedas gratuítos en liña así coma. Sinceramente, non é unha gran sorpresa para nós, os xogadores, xa que a industria dos casinos adoita tomar prestado da industria dos xogos, especialmente en termos de gráficos e elementos visuais. Pero sen máis preámbulos, aquí tes a nosa lista de xogos de terror épicos que non debes perder.

Aldea malvada residente

Resident Evil

Resident Evil Village non é unha obra mestra do terror puro, pero tampouco o chames un simple xogo de acción con colmillos. A súa grandeza reside na variedade. Un paseo salvaxe e imprevisible que te mantén adiviñando. Nun momento, estás arrastrando polo castelo gótico de Lady Dimitrescu, a súa atmosfera opresiva fai que cada chirrido sexa unha ameaza. O seguinte, estás detonando homes lobo nunha aldea sucia e comeza a acción de supervivencia pura.

Despois, está a secuencia House Beneviento que trata menos de armas e máis de terror psicolóxico alucinante. A forza de Village non é un elemento feito á perfección, senón a súa negativa a resolver. Quizais non che deixe co temor persistente aos verdadeiros clásicos, pero a súa enerxía inqueda e os seus horrores variados fan que se produza unha experiencia emocionante e imprevisible que demostra que a serie Resident Evil aínda ten mordida.

Amnesia: O Descenso Escuro

É difícil mencionar só un título da serie Amnesia, pero Dark Descent deixou unha gran pegada porque cambia emocións baratas por algo moito máis insidioso. En realidade, é un ataque implacable á mente. O que é peor que gore e tripas. É o terror psicolóxico no seu mellor momento. É un deses xogos de terror que probablemente non te perdas aínda que non sexas un gran fan dos horrores. Pero, no caso de que o fixeras, imaxina cada vela parpadeante, cada táboa de chan que rechina construíndo unha atmosfera de terror abrumador. Neste xogo, non estás indefenso, pero o combate é torpe e desesperado. En cambio, corres, escóndeste e rezas o que se esconde na escuridade non te atope. E ese é o xenio de Amnesia. É o medo rastrero ao descoñecido, a fraxilidade da túa propia mente que se volve contra ti. É unha queima lenta, un descenso á loucura que che deixará sen alento, cuestionando non só o que se esconde no castelo, senón o que pode acechar dentro de ti.

durar máis que

durar máis que

O xenio de Outlast reside na súa atmosfera asfixiante. A escuridade é á vez inimiga e aliada. Corredores claustrofóbicos, o escintileo das luces moribundas e os xemidos inquietantes do invisible aumentan a tensión. É un ataque implacable aos teus nervios. A única saída é enfrontarse aos teus medos: escabullirse, esconderse ou correr como o inferno. Espere berrar, moito. Hai unha historia retorta que axexa nas sombras, descuberta a través de documentos e gravacións escalofriantes. É un descenso á loucura que che fará cuestionar a túa propia cordura xunto a Miles. Non hai armas, nin superpoderes neste xogo. É supervivencia pura e cruda.

Manhunt e Manhunt 2

Manhunt

A serie Manhunt non inventou o terror furtivo, pero perfeccionou un certo tipo vicioso. Non hai que arrastrarse por antigas mansións nin andar a tientas na escuridade. Isto é cru, feo e profundamente inquietante. Estás atrapado en paisaxes infernais urbanas, cazado por bandas despiadadas. A atmosfera crepita de sucia desesperación, a banda sonora un latexo baixo de ameaza industrial. O combate non é unha cuestión de habilidade, é de brutalidade. Cada asasinato é un espectáculo desesperado e repugnante. As execucións son cousas de pesadelos, cada un máis depravado que o anterior. Estes foron títulos moi polémicos sen dúbida, pero é un experiencia de terror que ás veces golpea máis do que calquera jumpscare podería nunca.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

xogos

Os mellores xogos de casino con temática de terror

publicado

on

Slot de terror

O entretemento de temática de terror goza dunha gran popularidade e cautiva ao público con películas, programas, xogos e moito máis que afondan no espeluznante e sobrenatural. Esta fascinación esténdese ao mundo dos xogos, especialmente no ámbito dos xogos de tragamonedas.

xogos de casino de terror

Varios xogos de tragamonedas destacados incorporaron con éxito temas de terror, inspirándose nalgunhas das películas máis emblemáticas do xénero, para crear experiencias de xogo envolventes e emocionantes durante todo o ano.

Alieníxena

Alieníxena

Se estiveches a buscar un Casino móbil en liña para o seu corrección de horror, quizais o mellor xogo para comezar é o clásico de terror de ciencia ficción de 1979. Alieníxena é o tipo de película que transcendeu o seu xénero e converteuse nun clásico ata o punto de que algunhas persoas non a lembran de inmediato como unha película de terror.

En 2002, a película recibiu o status oficial: recibiu un premio da Biblioteca do Congreso como un medio de comunicación histórica, cultural ou estéticamente significativo. Por ese motivo, é lóxico que obteña o seu propio título de tragamonedas.

O xogo de tragamonedas ofrece 15 liñas de pago mentres rende homenaxe a moitos dos mellores personaxes orixinais. Ademais, hai incluso pequenos guiños a moitas das accións que suceden ao longo da película, o que fai que te sintas no corazón da acción. Ademais, a partitura é bastante memorable, creando unha experiencia inmersiva nunha das mellores películas de sempre.

Psico

Tightwad Terror Tuesday - Películas gratuítas para o 4-12-22
Psycho (1960), cortesía de Paramount Pictures.

Sen dúbida, o que comezou todo. Sen dúbida, os fanáticos de terror dedicados farán referencia a isto clásico de terror, que se orixinou en 1960. Creada polo maxistral director Alfred Hitchcock, a película en si baseouse nunha novela do mesmo nome.

Como todos os clásicos foron, foi filmado en branco e negro e pódese pensar que é un orzamento bastante baixo, especialmente en comparación con moitas películas de terror de gran éxito de hoxe. Dito isto, podería ser o máis memorable do grupo e iso levou á creación dun título de tragamonedas memorable tamén.

O xogo ofrece a friolera de 25 liñas de pago, que ofrece unha emoción emocionante do mesmo xeito que a película. Capta visualmente o aspecto e a sensación Psico en todos os sentidos, facéndoche sentir o suspense da creación de Hitchcock.

A banda sonora e o telón de fondo engádense tamén ao factor chill. Incluso podes ver a secuencia máis emblemática, a escena do coitelo, como un dos símbolos. Hai moitas devolucións de chamada para gozar e este xogo fará que ata os máis críticos Psico os amantes namóranse mentres intentan gañar ao grande.

Un pesadelo na rúa Elm

Un pesadelo na rúa do Olmo

Fredy Kreuger é un dos personaxes máis emblemáticos non só do terror, senón tamén da cultura pop. O xersei, o sombreiro e as garras cortantes son marcas rexistradas. Eles cobran vida neste clásico de 1984 e o slasher sobrenatural séntese inmersivo neste título de máquina tragamonedas.

Na película, a historia céntrase en adolescentes que son perseguidos polo asasino en serie morto nos seus soños. Aquí, terás que tentar gañar con Freddy asombrando o fondo. Aparece nos cinco carretes, proporcionando unha vitoria sobre 30 liñas de pago potenciais.

Se tes sorte, Freddy pode facerche pagar: ata 10,000 veces a túa aposta. Con premios enormes, os personaxes máis recoñecibles da película orixinal e a sensación de estar alí mesmo en Elm Street, este é un deses xogos aos que volverás unha e outra vez, como as moitas secuelas que seguiron.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

xogos

As estrelas de 'Inmaculate' revelan que viláns de terror "F, Marry, Kill"

publicado

on

sydney sweeney acaba de saír do éxito da súa comedia romántica Calquera menos ti, pero está abandonando a historia de amor por unha historia de terror na súa última película Inmaculada.

Sweeney está tomando Hollywood por asalto, retratando todo, desde un adolescente amante de amor Euforia a un superheroe accidental en Madame Web. Aínda que este último recibiu moito odio entre os afeccionados ao teatro, Inmaculada está quedando polo oposto.

A película foi proxectada en SXSW a semana pasada e tivo unha boa acollida. Tamén gañou a reputación de ser extremadamente sangriento. Derek Smith de Inclinado di o, "o acto final contén algunhas das violencias máis retorcidas e sangrientas que este subxénero particular de terror viu en anos..."

Afortunadamente, os fanáticos das películas de terror curiosos non terán que esperar moito para ver por si mesmos do que fala Smith. Inmaculada chegará aos cines de Estados Unidos Marzo, 22.

Bloody Disgusting di que o distribuidor da película NEÓN, nun pouco de intelixencia de mercadotecnia, tivo estrelas sydney sweeney Simona Tabasco xogar a un xogo de "F, Marry, Kill" no que todas as súas opcións tiñan que ser viláns de películas de terror.

É unha pregunta interesante e pode sorprenderche as súas respostas. As súas respostas son tan coloridas que YouTube fixou unha clasificación restrinxida por idade ao vídeo.

Inmaculada é unha película de terror relixioso que NEON di que protagoniza Sweeney, "como Cecilia, unha monxa estadounidense de fe devota, que se embarca nunha nova viaxe nun remoto convento da pintoresca campiña italiana. A cálida acollida de Cecilia convértese rapidamente nun pesadelo xa que queda claro que o seu novo fogar alberga un segredo sinistro e horrores indecibles.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading