Póñase-se connosco

noticia

EXTINCIÓN: un día de campo en xigantes decapitantes

publicado

on

Extinción

A dinámica de David contra Goliat só funciona. É o último desvalido, un pequeno que ten o campión, un enorme. É relacionable e traballou como gangbusters para Ataque en Titán Shadow of the Colossus e similares. Extinción xoga nese timón con diferentes graos de éxito tanto en diversión como en xogo.

Extinción ocorre durante un tempo no que unha forza malvada coñecida como Ravenii decide invadir o reino de Dolorum no intento de extinguir a humanidade.

Asume o papel dun Avii, un soldado centinela de elite que estivo adestrado nos sanguentos intrínsecos de derrubar o Ravenii. Á chegada a Dolorum comeza a invasión e deixa a Avii e á súa parella Xandra a tarefa de salvar á humanidade dominando aos malos.

O xogo divídese nunha campaña de 7 capítulos chea de subcapítulos e retos propios. Cada capítulo ten Avii, alternando entre derrubar o "Chacal" do nivel inferior, salvar civís e derribar sistematicamente 150 ogros de pé. Con cada misión, a Avii dáselle un certo conxunto de desafíos para xestionar que xiran principalmente en matar unha certa cantidade de inimigos, aforrar un certo número de civís, completar rastros de tempo, etc.

Falemos do elefante ... erro quero dicir ogro na habitación. Os de Ogro son de lonxe a mellor parte do xogo. Estas enormes monstruosidades son enormes e cada un leva un conxunto de retos estratéxicos para derribalos. Normalmente implican derrubar anacos da súa armadura, cortar as pernas e os brazos e, finalmente, subir á base do pescozo para decapitar aos enormes cabróns evitando converterse nunha filloa sanguenta.

Para executar un golpe mortal, Avii ten que encher o seu contador de runas salvando civís ou destruíndo armadura de ogro. Encher ese contador pode ser unha auténtica dor, especialmente cando dous ou tres ogros están destruíndo a cidade e estás intentando dar un golpe mortal a polo menos un deles antes de que destrúan a cidade. Deste xeito, Extinción evoluciona dende un hack-and-slash directo a un hack and slash / Strategy hybrid.

Durante o camiño, Avii pode gañar puntos na batalla que lle permiten melloras para axudar a facer as cousas un pouco máis fáciles. O enfoque das runas, a saúde, as acrobacias, entre outras cousas, pódense dar melloras que non só boten unha man senón que tamén fan o xogo máis divertido en xeral. Avii está equipado cunha espada para derrubar aos malos e unha garra que lle permite facer cremalleiras usando edificios, árbores e armaduras de ogro como puntos de enganche. O zipping leva un pouco a acostumarse e, ao principio, o xogo sen actualizar pode ser un pouco enloquecedor. Quédate con el. A recompensa paga a pena.

Extinción

Extinción ten unha fermosa paleta de cores que lembra a Fornite's estética. Permite ao xogo, aínda que sexa o máis grave, manter unha paisaxe pulida, colorida e divertida para xogar.

Os controis foron un pouco un problema para min ao principio. Esa é unha reacción natural para acostumarse á dinámica do controlador e a forma de unilos correctamente. O tempo de resposta e o crujiente son axustados cando atopas o teu pé. Unha vez aprendido a encadear tácticas sen problemas, pareceume fácil arrincar, agarrar e esquivar. É moi satisfactorio e gañou cando é capaz de tirar ao redor dun ogro, salvar civís, derrubar a armadura vital dun inimigo e lanzar un golpe de matanza con éxito dunha soa vez.

Os capítulos están divididos por algunhas secuencias de animación inspiradas por Ralph Bakshi, que realmente se expanden no mundo que se está a construír en todo o mundo. Extinción. O estilo da vella escola foi un retroceso a moita animación coa que me criou, e foi xenial vela de novo en acción. Fíxome pensar que non me importaría unha serie animada baseada no mundo de Extinción.

Derrubar un ogro é tremendamente legal e satisfactorio. Non importa cantas veces o fixen, sempre houbo unha estratexia específica para chegar ata o pescozo dos grandes para quitarlle a cabeza. Aumentar o goce é a cantidade masiva de sangue de ogro escuro que sae destes tíos cando sacas partes deles. Os chorros de sangue son unha chamada de volta ás vellas películas de samuráis e realmente aumentan a emersión e o goce do dang.

Extinción é unha experiencia de xogo emocionante e satisfactoria. A pesar da súa natureza repetitiva, o xogo segue a ser divertido aumentando a dificultade de cada misión. Os completionistas están a piques de gozar con todos os desafíos, temporizadores e regras que se lles dan como adicional para facer. Ofrece probas diarias e outros dous modos para xogar, Extinción ofrece unha satisfactoria forma de fantasía que ten un espírito indie con sensibilidades de éxito.

Extinción xa está en Playstation 4, Xbox One e PC.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading