Póñase-se connosco

noticia

Xogos de mesa de terror: a evolución da caixa

publicado

on

Todos xogamos a xogos de mesa coas nosas familias e amigos, sentados arredor da mesa turnándonos e con sorte proclamándonos vencedores. E se o teu irmán pequeno perdedor non se rende no medio do xogo, pode ser unha experiencia de conexión significativa para todos.

Os xogos de mesa existen dende hai séculos desde o xogo do antigo exipcio de Senet ata esa copia destrozada de Candyland que soporta o peso de Monopoly e Scrabble no armario da túa familia. Pero os xogos de mesa están a rexurdir, especialmente no mercado do terror.

Sara Miguel, Coordinadora de Marketing de Criptozoico, creadores do popular xogo de mesa "Walking Dead" di que os xogos de mesa definitivamente maduraron: "Os xogos son para algo máis que para nenos, xa que a xente finalmente se está a tomar os xogos en serio. Antes eran un desvío trimestral. Agora son unha afección semanal”.

Box Horror Gaming nunca foi tan popular

Box Horror Gaming nunca foi tan popular

Nicolas Raoult, coautor doutro popular xogo de mesa de terror "Zombicidio" para Xogos de guillotina coincide en que a cultura está cambiando e a xente quere reconectarse socialmente en lugar de electrónicamente. "A civilización occidental pasou por un amencer tecnolóxico", di, "Durante anos, as máquinas evolucionaron para ampliar o beneficio de calquera individuo. Dende hai cinco anos, a xente sente a necesidade de reunirse de novo e compartir, a través de xogos de mesa, algún interese humano. As máquinas van polo mesmo camiño. Con xogos como Skylanders ou Disney Infinity, as barreiras entre a tecnoloxía e os xogos de mesa son cada vez máis finas.

A era electrónica facilitou que a xente xogue a través dunha conexión de servidor, pero hai persoas ás que chamo box gamers, ou "Boxers", se queres, que invitan aos amigos a socializar e, en lugar de conectarse a través dunha rede, " unbox” un xogo e un xogo de rol deste xeito. Mesmo a frase gramaticalmente correcta de dúas palabras "xogo de mesa" estase a converter nunha palabra, xa que tanto Miguel como Raoult combinan as dúas nun substantivo dunha soa palabra e utilízana como verbo.

O popular Zombicide de Guillotine Games

O popular Zombicide de Guillotine Games

No pasado, Alxubes e Dragóns (D&D) reuniu un determinado conxunto de persoas. Etiquetados como "nerd" ou "friki", este tipo de xogadores crearon as súas propias regras, personaxes e taboleiros. Criptozoicos Miguel di que D&D foi o pioneiro dos xogos de mesa, pero hoxe a experiencia leva un pouco menos de tempo pero coa mesma sensación de realización:

"D&D foi o favorito para o hobby, sen dúbida", di ela, "pero D&D e os xogos de mesa aínda están a millas de distancia. D&D é máis parecido á experiencia MMO en liña nestes días. Os xogos de mesa só recentemente (na gran liña de tempo) fixeron que os xogos cooperativos sexan xeniais. Antes había 2-3 xogos cooperativos. Agora son 20-30 xogos de mesa cooperativos de alta calidade. Os xogos de mesa son unha experiencia contida e máis aceptable socialmente por iso. O investimento de tempo necesario para xogar a D&D (ou MMOs para o caso) sempre lles dará un estereotipo nerd. Cando un xogo de mesa moderno típico tarda unha hora en xogar e ninguén queda noqueado antes do final, é difícil que ninguén o chame "poco cool". Xogaches a un xogo cuns amigos nunha mesa, bebeches unha cervexa, alguén gañou e agora acabouse. É difícil queixarse ​​diso!"

Está nas cartas! Walking Dead: The Board Game

Está nas cartas! Walking Dead: The Board Game

Nicolás de Guillotina adoita estar de acordo co estereotipo nerd, pero di que hoxe os xogadores son máis ricos e cada vez máis nostálxicos pola experiencia:

“Nas décadas dos 70, 80 e 90 facíanse xogos de mesa e xogos de rol dirixidos aos “nerds” –afirma-. Agora, os "nerds" son adultos plenos e a maioría deles ocupan niveis de autoridade medio e alto nas empresas. Cando entraron na universidade, dixéronlles que o diñeiro os faría felices e que resolverían todos os seus problemas. Cando conseguiron o seu primeiro traballo, compraron un coche, unha casa e tiñan fillos, descubriron que lles mentían todo o tempo. Agora, á maioría deles gustaríalles volver sentir a emoción dos seus anos mozos. poden estar bastante felices e emocionados, pero aínda son adultos e profesionais por dentro. O xogo reúne a eles e a outras persoas para divertirse. Poderías quedar bastante desconcertado polas habilidades e os campos profesionais de experiencia reunidos en torno a un grupo de xogos de mesa".

"Vida" despois da morte: Zombicide

"Vida" despois da morte: Zombicide

 

Os boxeadores non teñen que ter experiencia para xogar "Zombicidio" or "Os mortos andantes". Raoult espera que o seu xogo "Zombicidio" pode ser sacado da caixa e xogado incluso por un peso lixeiro coma min. Pregunteille por que:

"Porque é bastante sinxelo (espero que si), cooperativo e dá un novo xiro ao mundo zombie. A xente está volvendo para loitar contra zombies, xa non fuxindo deles. Podes invitar a calquera membro da familia, explicar a mesma regra e disipar inmediatamente calquera medo á perda. Os xogadores hardcore e casual reúnense contra zombies de plástico!

Cando lle fixen a Miguel a mesma pregunta sobre a xogabilidade fóra da caixa de "Os mortos andantes", a súa resposta parecía reflectir a de Raoults en que un principiante é capaz de eliminar o contido da caixa e comezar a xogar sen preocuparse de confundirse con regras pesadas. Ela dime en que poden confiar os xogadores:

"Poden esperar un xogo cheo de tensión con algunhas decisións interesantes sobre a xestión de recursos (manuais) e se/cando axudar a un compañeiro Survivor. Un principiante pode mergullarse directamente, xa que as regras son bastante sinxelas. As decisións que menciono non son difíciles, pero hai abondo delas como para que se asuste moi rápido".

Ambas empresas, Criptozoico Guillotina Inspiráronse non só nos fans dos xogos de terror e de mesa, senón tamén no recoñecemento dunha cultura que necesita algo que poida mergullar aos xogadores nos seus programas de televisión e personaxes de terror favoritos:

"A maior parte do equipo de Guillotine Games adoitaba traballar xuntos en Rackham Entertainment". Raoult explica: "Cando a empresa pechou, queriamos seguir traballando xuntos en proxectos pola nosa conta. Tiñamos experiencia e redes, polo que preguntamos aos nosos socios distribuidores que lles gustaría ter no seu catálogo. Responderon "un xogo de zombies". Nese momento, tiñamos desenvolvido un prototipo de xogo usando as regras básicas de Zombicide. Reinstalámolo para levarnos ben co tema e Zombicide naceu, basicamente.

Zombicide é taboleiro, pero nunca aburrido

Zombicide é taboleiro, pero nunca aburrido

Miguel di que a inspiración para "The Walking Dead - O xogo de mesa" non se trataba de que un xogador fose sempre o heroe, "Cory Jones tivo unha gran idea para un xogo de Walking Dead onde un xogador podía converterse nun Walker e despois ir detrás dos seus antigos amigos. A partir de aí o resto é historia".

The Walking Dead: lanza o "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: tira o "morrelo" (boardgamegeek.com)

 

Ambas as compañías non descansan no éxito dos seus xogos. Cada un está en desenvolvemento doutros novos que os boxeadores poderán gozar nun futuro próximo.

"Xa temos outros 3 títulos de Walking Dead", di Miguel, "un é un xogo de cartas, outro é un xogo de dados (WD: Don't Look Back) e outro é un xogo de mesa cooperativo (WD: The Best Defense) cun expansión: Woodbury. Tamén continuamos co noso xogo de construción de barallas de DC Comics e o xogo de cartas coleccionables Adventure Time Card Wars con contido novo e divertido. Temos algúns títulos novos que sairán en 2015 que aínda non podemos mencionar!

Raoult di que a súa empresa Guillotina tamén está a desenvolver a súa marca, levando a novos niveis para os xogadores, "O equipo de Guillotine Games está a traballar en xogos máis especializados que se publicarán en 2015. Tamén estamos a traballar en xogos máis populares para 2016".

Os boxeadores teñen opcións: "Zombicide"

Os boxeadores teñen opcións: "Zombicide" de Guillotine Games

 

"The Walking Dead: The Board Game" de Cryptozoic.

"The Walking Dead: The Board Game" de Cryptozoic.

Polo tanto, tanto se es un "boxeador" experimentado como un principiante, reunirse con amigos e familiares para unha noite de "xogos de mesa" parece ser cada vez máis popular. A noite de xogos está agora chea de socialización, diversión e cooperación. Tanto se estás loitando contra un zombi como se o es, os xogos de mesa de terror están marcando a diferenza no mercado. O xogo xa non require que pases "Go" para recoller, pero agora tes que pasar por "Go", matar zombies e quizais converterte nun ti mesmo.

Onde máis poden os amigos e a familia ter unha experiencia de vínculo e quizais comer uns aos outros no proceso?

 

Para pedir a túa copia de "The Walking Dead-The Board Game" podes visitar Cryptozoic.com para atopar un vendedor preto de ti, ou visitar Amazon.com.

Para pedir a súa copia de "Zombicide" pode visitar Coolminiornot.com.

iHorror quere saber que tipo de xogador es. Cóntanos a túa experiencia cos xogos de mesa e cales son algúns dos teus favoritos.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading