Póñase-se connosco

noticia

[Entrevista] iHorror fala de Gators, furacáns e moito máis cos produtores "Crawl" Craig Flores e Sam Raimi

publicado

on

Rastrexar, o desastre natural / Gators gone amok mestura de terror e thriller lanzouse esta fin de semana e Pensei que foi unha explosión absoluta! Tamén tiven a sorte de falar con dous dos produtores detrás da película que axudaron a liberar Rastrexar, Craig Flores e Sam Raimi. A continuación falo con ambos sobre como comezou o proxecto, dando vida ás criaturas e se pensan que os caimáns ou os furacáns son máis terroríficos. * Spoilers potenciais para Rastrexar adiante *

Produtor de rastrexo Craig Flores. Imaxe vía Prazo

Craig Flores: Queriamos moito crear unha experiencia estival divertida e centrada no público para todos, así que estou feliz de que saia así. As primeiras reaccións parecen bastante agradables.

 

Jacob Davison: Sen dúbida é unha película multitudinaria. Moitos berros, saltos, risas.

 

CF: Fantástico! Exactamente como Sam Raimi e eu planeamos.

 

[Risas]

 

JD: Todo ben. En primeiro lugar, como se involucrou no proxecto?

 

CF: Primeiro recibín o guión dos irmáns Rassmussen, Michael e Shawn como guión específico. Entón, desenvolveino un pouco con eles e despois enviei e acheguei a Alex Aja. Alex e eu estabamos buscando un proxecto para facer xuntos. Son un gran fan de High Tension e adoro a Piranha, que foi divertida e realmente sabe o que é e pásao ben con ela. E tamén me gustan as súas outras películas como [A novena vida de] Louis Drax e Horns. Envieille isto, chamoume de inmediato e díxome: "Ti tíñasme no inicio de sesión". Despois Alex desenvolveuno e fixo unhas quendas cos irmáns Rassmussen, ao final, gustaríame dicir que rematou o guión. Escribiu algo por si só e realmente abriu a película. O guión orixinal estaba moi limitado ao espazo de exploración. Porque creo que Shawn e Michael cando o elaboraron e o concepto que é o mellor que escribían neste mundo de xente que facía películas de terror económicas cun prezo determinado e tiñan que estar moi contidas.

Imaxe vía IMDB

Cando Alex o conseguiu, tivo eses enormes factores do furacán e, basicamente, é unha invasión de desastres naturais. Pero nos primeiros borradores non vías nada diso. Entón, Alex abriuno a toda a comunidade. Refírome a ela [Haley Keller], o seu barrio alí que está a ver coa gasolineira, os saqueadores e as partes divertidas. Despois diso unimos a Sam Raimi, a quen sempre amamos e admiramos e que é un dos nosos heroes dirixentes e produtores. Mandeino un xoves pola mañá ás 10 e chamoume ás 4 da tarde dicindo: "Ei, encantoume! Por que non vés á miña casa e falemos diso ". A partir de aí saímos con el instalado en Paramount onde Wyck Godfrey o presidente do grupo de cine foi un enorme campión del. O que realmente nos sentimos ben porque creo que é orixinario do sur polo que está moi familiarizado cos furacáns.

 

JD: E probablemente tamén gators.

 

CF: E caimáns! Si, estou seguro de que Wyck é de Louisiana, polo que definitivamente estaba familiarizado con eles. Entón, así foi como me involucrei no proxecto. Fun produtor niso dende o principio.

 

JD: E quería preguntar por iso porque é un concepto moi sinxelo. Cal dirías que é o atractivo de Crawl?

 

CF: Ben, gústame cando os conceptos son moi sinxelos pero executados de xeito A-Plus con precisión para asustar ao público. Escoita, creo que o público cinematográfico sempre, ou polo menos o teño e empezo por min mesmo como membro do público, tiven unha obsesión coas criaturas das películas de auga. Non?

 

JD: Ah si.

 

CF: Son unha produtora que medrei con JAWS e películas así. Creo que sempre que non ves debaixo da auga e as túas pernas están colgando, sempre o induce. Ademais, o atractivo é un thriller de terror. Ten o elemento de invasión doméstica que creo que é un medo compartido á invasión doméstica. Excepto que a nosa visión única é que hai dúas invasións de casas. Un co desastre natural, o furacán invadiu a súa casa. Literalmente todo o que ama e posúe está a ser tomado pola auga. E a segunda invasión doméstica é por estes propios animais. O que me parece terrorífico. Moita xente que coñezo, tamén se es de Florida, ten ese medo. Igual que a xente que está no medio do país ten medo dos tiburóns. aínda que non haxa tiburóns en Kansas a xente definitivamente ten medo deles.

 

JD: Comprensible. E quería preguntar sobre iso, como se tratou o Gator FX? ¿Foi totalmente CG, CG e animais vivos?

 

CF: Fixemos unha mestura de CG e algúns prácticos, tamén os chamaría gators mecánicos / animatrónicos. Todo ten un pequeno toque de CG, pero intentamos facer o maior número de cousas posibles. A razón pola que decidimos ir máis pesados ​​nalgúns aspectos CG da película é porque un animatrónico non pode moverse tan rápido como un verdadeiro caimán. Non sei se creches vendo esas películas do National Geographic nas que as ves flotar lentamente pola auga e onde o antílope recibe auga do bordo do río e de súpeto a enorme velocidade.

Imaxe vía IMDB

Case como pasar dunha parada morta a unha velocidade enorme, látano, agárano e tiran dentro. Sen animatrónico, sen caimán operado por humanos que construímos podería moverse tan rápido, polo que esas escenas son o lugar onde realmente o precisamos. acentúa eses sustos de salto que viu. A nosa empresa Rodeo FX creo que fixo un traballo incrible porque o vin con xente e pedíronme que indicase cando usamos prácticas e cando o CG está en pleno efecto.

 

JD: Como se estableceu o conxunto? Como se configurou a casa e o espazo de rastrexo coa auga das inundacións?

 

CF: Construímos todas as casas no plató e o barrio no plató. Tivemos estes enormes, creo que 80 metros por 100 metros, podes chamalos escenarios sonoros improvisados. O que fixemos foi meter internamente este depósito temporal de auga ao seu redor e despois construímos as estruturas incluíndo o espazo de rastrexo e a casa. Como un barrio cheo, foi incrible. Despois inundamos eses tanques temporais e creo que nun momento dado tivemos uns 4 millóns de litros de auga circulando entre 5 tanques diferentes.

Imaxe vía IMDB

Esa foi a configuración básica. Nun dos escenarios sonoros máis pequenos construiriamos o espazo de rastrexo con todos os fermosos detalles de que ten o barro, a sucidade e todo. Colocariamos un tanque temporal ao redor e despois inundaríamolo con auga. Podiamos subilo e baixalo diariamente e era un ambiente para vivir nos nosos actores, o que non era doado, polo que o amor dos meus, de Alex e de Sam polos nosos actores é estupendo para soportar todo iso. Non é doado.

 

JD: Definitivamente parecía intenso. Unha última pregunta, que cres que fai máis medo: o furacán ou os gators?

 

CF: Depende de se tes medo a afogar, entón pensas que o furacán é o máis temible. Ou se tes medo de ser comido vivo por un animal salvaxe. Para min ... creo que vou co caimán. (Risas)

 

JD: Despois de ver o que poden facer eses rapaces, definitivamente tamén lles tería máis medo.

 

CF: Son unha desas persoas que me sinto alí co meu fillo de 10 anos cando vemos películas sobre a natureza e vexo os caimáns e o que fan e os cocodrilos e os cocodrilos de auga salgada e só me aterra. Para min, é iso.

 

JD: Comprensiblemente!

 

CF: E ti?

 

JD: Uh ... Como dixen, definitivamente teño máis medo de que os gator só vexan o que poden facer con esas grandes mandíbulas. Quebrar colas. Son bastante aterradores!

 

Creador de Evil Dead e produtor de Crawl Sam Raimi. Imaxe a través de Disney Wiki.

 

Jacob Davison: Acabo de falar con Craig Flores, así que, como comezaches, como te involucraches no proxecto?

 

Sam Raimi: Unha amiga miña, unha das produtoras da película, Lauren Selig mostroume o guión e dixo que necesitaban un pouco de axuda para facer esta película. Entón, lin o guión e dixen que era realmente prometedor e, por suposto, sempre fun un fan de Alexandre Aja. Intentei que dirixise unha película que producía hai anos pero estaba ocupado traballando con Wes Craven. Entón, pensei que isto podería ser unha boa combinación co guión que era tan prometedor. Entón, coñecín a Craig Flores e gustoume moito. Coñecín a Alexandre e realmente acertamos e logo comezamos a traballar na foto xuntos comezando a traballar no seguinte borrador da película. Traballando no casting. Mentres tanto, levamos a foto a Paramount onde conseguimos o financiamento e a distribución. Despois fomos a Serbia para comezar a rodar a película.

 

JD: Si, ía preguntar por iso. Como foi disparar en Serbia?

 

SR: Estivo xenial! Non tiña nin idea de como sería. Alí teñen equipos de cine moi avanzados e o dólar americano foi moi lonxe para poder ter un aspecto moi orzamentado que os 14 millóns de dólares que gastamos na película. Personalmente, creo que parece unha película de 30 millóns de dólares. Todos eran moi profesionais e a cidade de Belgrado era fermosa. No noso tempo libre era encantador ver os cafés e as prazas que tiña a cidade. Foi moi fermoso rodar a película. Despois editamos a película de volta no lote dos estudos Paramount en Hollywood.

Imaxe vía IMDB

JD: Dando un paso atrás, que foi da premisa da película que lle atraeu?

 

SR: Esa foi a parte máis chula! A premisa, a idea de que ... foi un regreso ás películas de criaturas de hai anos pero sen a inverosimilitude das mesmas. Debido a que hai tantas inundacións no sur dos Estados Unidos, non quero deixar de lado, pero agora ocorre con tanta frecuencia e hai tantos caimáns en Florida. Creo que superan á xente. A poboación de Florida. En realidade, cando lin o que escribiron os escritores, parece moi probable que os caimáns busquen o chan alto durante as inundacións, que realmente atopen refuxio dentro dunha casa e sempre estamos preparados para estas persoas que acaban atrapadas nas súas casas durante estas inundacións. Pensei: "Que boa combinación de ideas que parece realmente plausible para unha gran experiencia de rodaxe sen tensión divertida para o público". Iso foi o que foi.

 

JD: Xa vexo. En realidade, nesa nota dirías que a película ten un pouco de mensaxe ambiental?

 

SR: Nunca o conseguín lendo o guión e nunca foi a nosa intención a hora de facer a película. Foi só para darlle un bo momento ao público durante o verán.

 

JD: E saltei do meu asento.

 

SR: Ai, xenial! Grazas por iso.

 

JD: Que dirías que é dos caimáns o que os fai tanto medo?

 

SR: Meu Deus! Son só ... máquinas de matar. Eles evolucionaron ao longo de millóns de anos, saben nadar, rastrexar e son feroces e rápidos. Moito máis rápido na auga do que pensas. Por suposto, na terra baixo certas circunstancias podes vencelos, pero son como dinosauros cos que vivimos hoxe en día. Dinosaurios feroces. Non se me ocorre nada que non teña medo nos caimáns.

Imaxe a través de Youtube

JD: Iso é certo. Quería preguntar, falei un pouco con Craig ao respecto, como deu vida aos gators de Crawl? Que efectos especiais se empregaron?

 

SR: Ben, sei que a Alex lle interesaba moito filmar caimáns reais. Pero en realidade non fixemos iso. Fixo unhas próteses e usamos algunhas delas. Algúns en monicreques, animatrónica, pero tamén o uso de CGI. Entón, creo que foi unha combinación de cousas que Alex empregou para dar vida aos gators.

 

JD: Gustaríame preguntarche un pouco sobre o proceso de fundición. Como era iso?

 

SR: Non foi difícil. Alex é moi simpático e realmente sabe o que quere. Entón, moitos actores querían traballar con el. Pensei que a parte difícil sería que os actores dubidaran en traballar nunha auga durante semanas e semanas. [Risas] Quizais o fosen, pero escondérono ben do director e dos produtores. Todos eran tan xogo. Kaya [Scodelario] e Barry [Pepper] e Ross [Anderson] son ​​tan gung-ho para entrar na auga e facer todo o que Alex precisaba. Foi marabilloso. Creo que Alex é realmente un director de actor ademais de ser un director de gran tensión. Entón, creo que foi moi fácil conseguir un gran elenco. Tivemos orientación do xefe dos estudos Paramount, Wyck Godfrey. Recomendou a diferentes persoas e xuntos, foron realmente Alex e Wyck os que determinaron o elenco.

Imaxe vía IMDB

 

JD: E Alex é coñecido polas súas intensas películas. Considerouse algo demasiado ou cortado para formar a versión final?

 

SR: Si. Foron algúns dos ataques demasiado cruel. E Alex pensou que era realista, pero non facía falta amosar tanto coma el. El creo que usou unha man sutil para non abrumar ao público. Pero só dálles un bo paseo emocionante con algúns sustos e algúns momentos de "Oh, meu Deus, non!" Sen levalo demasiado lonxe.

 

JD: Última pregunta: que cres que fai máis medo, caimáns ou furacáns?

 

SR: Vaia. Eu diría caimáns. Estou emocionado, encántame estar arredor dun tornado. Nunca estiven nun furacán, probablemente non poida responder a esa pregunta, pero temos tornados en Michigan. Hai un pouco de diversión que pasa. Os ións negativos cárganse no aire, o ceo vólvese coma púrpura, o raio é eléctrico e non deixa de ser emocionante cando ninguén fai dano. Os caimáns son absolutamente terroríficos para min.

 

JD: Comprensible. Craig Flores tamén escolleu Alligators. E tamén o fixen! Esas cousas son, como dixeches, máquinas matadoras.

 

SR: Si!

 

Rastrexar estreouse nos cines o venres 12 de xullo.

Imaxe vía IMDB

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading