Póñase-se connosco

xogos

Multixogador Wan/Blumhouse adaptando 'Dead by Daylight'

publicado

on

Non hai maior parodia que estragar un videoxogo facendo unha mala adaptación cinematográfica del. Primeiro, ofendes ao xogador, despois ofendes ao cinéfilo. Por desgraza, neste día e idade, probablemente ofenderás a ambos, entón por que molestarte? Pero hai esperanza para os cínicos.

Os poderes marabillosos xemelgos de James Wan e Jason Blum están a encenderse de novo (M3GAN) para traer o popular xogo de supervivencia de terror Dead by Daylight á pantalla grande. Variedade conseguín o coller. Din que as dúas casas de produción masculinas, Atomic Monster e Blumhouse, respectivamente, están "uníndose con Behavior Interactive, o maior estudo de xogos canadense, para desenvolver unha adaptación cinematográfica do exitoso xogo multixogador de terror..."

"Non podemos estar máis emocionados de traballar con Jason Blum e James Wan, dous xigantes da industria do cine de terror, para ampliar aínda máis o universo de 'Dead by Daylight'", dixo Stephen Mulrooney, vicepresidente executivo de Behavior Interactive, a variedade. “En Behaviour, o noso lema é crear momentos únicos, xuntos, para sempre. Atomic Monster e Blumhouse son os socios ideais para crear a entrada do asasino de 'Dead by Daylight' na gran pantalla".

Wan correspondeu ao eloxio, dicindo: "En 'Dead by Daylight', o equipo de Behavior creou unha carta de amor ao mundo do terror, construíndo un ambiente incrible cheo de atmosfera e viláns terroríficos, perfecto para unha adaptación cinematográfica aterradora. Somos grandes fans do xogo en Atomic Monster e estamos encantados de asociarnos con Blumhouse para levar este mundo aterradoramente visceral á gran pantalla".

Jason Blum asegura aos fans que non os defraudarán. "Sabemos que hai moitos fans de 'Dead by Daylight' e pensamos que é imprescindible atopar alguén que aprecie e quere o mundo tanto como nós, que nos axude a levar o xogo á gran pantalla", dixo Blum. "Sabemos que os nosos socios de Behavior e Atomic Monster axudaranos a dar vida á mellor versión deste xogo". 

Curiosamente, Blum anunciou que a súa empresa tamén comezará a facer videoxogos. Estes títulos serán independentes e contarán cun orzamento de desenvolvemento independente duns 10 millóns de dólares cada un.

Fai clic para comentar
0 0 votos
Valoración do artigo
Apúntate
Notificar a
0 comentarios
Comentarios en liña
Ver todos os comentarios

xogos

O tráiler de realidade virtual de 'Stranger Things' pon o revés na túa sala de estar

publicado

on

Extraño

Stranger Things está a ser moi real este ano. Parece que a experiencia será virtual e traerá o mundo dos Mind Flayers e todo tipo de criaturas ao revés na túa propia sala de estar. Boa sorte para manter a alfombra limpa.

A xente de Tender Claws está levando o xogo a Meta Quest 2 e Meta Quest Pro. Todo no outono de 2023 e ao redor.

Quizais o mellor de todo imos xogar como Vecna ​​mentres estamos atrapados no Upside Down e máis aló. Todo parece moi xenial e, sen dúbida, ten a estética para arrastrarte a este mundo.

A descrición para Stranger Things VR vai así:

Xoga como Vecna ​​e diríxete ao Upside Down en Stranger Things VR. Consulta o tráiler para ver algunhas das áreas e criaturas espeluznantes mentres invades a mente das persoas, aproveitas os poderes telequinéticos e vingás de Hawkins, Eleven e a tripulación.

Estás emocionado de saltar ao mundo de Stranger Things VR? Avísanos na sección de comentarios.

Continúe Reading

xogos

Presentado o tráiler de 'Silent Hill: Ascension': unha viaxe interactiva á escuridade

publicado

on

Silent Hill: Ascensión

Como fans do terror, todos estamos cheos de expectación polo Silent Hill 2 remake. Non obstante, cambiemos o noso foco a outra empresa intrigante: o proxecto colaborativo de Comportamento interactivo, Xogos de robots malos, Xenvide DJ2 Entertainment: Silent Hill: Ascensión.

A nosa espera de información rematou como Genvid Entertainment Konami Divertimento dixital acaban de publicar novos detalles e un escalofriante tráiler desta serie de transmisión interactiva, que se lanzará a finais deste ano.

Silent Hill: Ascensión lévanos ás realidades arrepiantes de múltiples personaxes principais localizados en todo o mundo. As súas vidas convértense en pesadelos retorcidos mentres son asediados por seres monstruosos do universo de Silent Hill. As insidiosas criaturas axexan nas sombras, dispostas a engullir á xente, aos seus descendentes e a cidades enteiras. Arrastrado pola penumbra polos misterios de asasinatos recentes e a culpa e os medos profundamente enterrados, o xogo é inimaxinablemente alto.

Unha faceta interesante de Silent Hill: Ascensión é o poder que concede ao seu público. A conclusión da serie non está predeterminada, nin sequera polos seus creadores. En cambio, o destino dos personaxes está en mans de millóns de espectadores.

Silent Hill: Ascensión aínda tirado desde o remolque

A serie conta cun amplo elenco de personaxes novos e detallados, así como monstros e localizacións frescas dentro do Silent Hill universo. Aproveita o sistema interactivo en tempo real de Genvid, o que permite a un amplo público guiar a supervivencia dos personaxes e influír nos seus destinos.

Jacob Navok, CEO de Genvid Entertainment, promete unha experiencia cautivadora e inmersiva para o público Silent Hill: Ascensión. Espere imaxes sorprendentes, eventos en tempo real impulsados ​​pola comunidade e unha profunda exploración do horror psicolóxico que agarimou a Silent Hill serie para fans de todo o mundo.

“Ao participar Silent Hill: Ascensión”, di, “deixarás o teu legado no canon de Silent Hill. Ofrecémoslles aos fans a oportunidade única de formar parte da historia en colaboración con Konami Digital Entertainment, Bad Robot Games e Behavior Interactive".

Silent Hill: Ascensión

Máis detalles sobre Ascension serán revelados nos próximos meses. Para estar ao tanto, volve ao noso Sección de xogos iHorror aquí.

Agora, imos escoitar de ti. Que pensas deste novo enfoque interactivo da narración no Silent Hill universo? Estás preparado para entrar na escuridade e dar forma á narración? Díganos os seus pensamentos nos comentarios a continuación.

(Información procedente de Genvid Entertainment Konami Divertimento dixital)

Continúe Reading

xogos

'Ghostbusters' recibe un cartucho Sega Genesis cuberto de limo e que brilla na escuridade

publicado

on

cartucho

Sega Genesis' Os Caza-Pantasmas O xogo foi unha explosión completa e coas actualizacións recentes, parchear Winston e algúns outros personaxes foi unha actualización moi necesaria. O xogo infravalorado experimentou recentemente unha explosión de popularidade grazas a esas actualizacións. Os xogadores están comprobando o xogo completo nos sitios de emuladores. Ademáis, @toy_saurus_games_sales lanzou algúns cartuchos de xogos Sega Genesis cubertos de brillo na escuridade.

Os Caza-Pantasmas

A conta de Instagram @toy_saurus_games_sales ofrece aos fans a oportunidade de comprar o xogo por 60 dólares. O incrible cartucho tamén vén cunha carcasa exterior completa.

Xa xogaches ao Os Caza-Pantasmas xogo para Sega Genesis? Se tes, dinos o que pensas.

Para comprar a edición limitada, o cartucho de xogo cuberto de slime diríxese aQUÍ.

Os Caza-Pantasmas
Os Caza-Pantasmas
Os Caza-Pantasmas
Continúe Reading