Póñase-se connosco

noticia

OBSERVADOR: Pure Trippy Cyberpunk Horror

publicado

on

Observador

Se dis algo sobre o ciberpunk, tes a miña atención. Se dis algo sobre Rutger Hauer no mesmo contexto que o ciberpunk, tes o meu rigor. Son un deses nenos que medrei cos libros de Philip K. Dick no meu estante e unha colección de VHS que percorreu unha chea de películas centradas no ciberpunk. Dos máis pulidos e moi eloxiados BLADE RUNNER, a películas de culto como HARDWARE FREEJACK. Eu estaba todo sobre a estética ciberpunk. Entón, cando os desenvolvedores do Bloober Team e os editores de Aspyr lanzaron un xogo chamado OBSERVADOR, ambientado nun mundo ciberpunk e protagonizado por Rutger Hauer, disparou rapidamente a un dos meus xogos máis esperados do ano e por unha boa razón, rapaces.

Se es coma min, o combo Rutger Hauer e o cyberpunk pode ser suficiente para que deixes de ler de inmediato e vaias a buscar este xogo. Se a combinación destas cousas non é suficiente, bótalle unha ollada aos elementos que entran neste xogo.

Nun futuro non moi afastado, os humanos decidiron mellorar o seu corpo con melloras tecnolóxicas. No auxe desa popularidade da modificación, unha praga dixital chamada necrófago esténdese como a pólvora. Esa peste envía aos humanos a unha intensa guerra que deixa á Quinta República Polaca como un dos últimos bastións da humanidade. Aínda así, a maioría dos sobreviventes recorreron ás drogas e á realidade virtual como forma de fuxida. Xoga como Daniel Lazarski, de oficio observador. O certo conxunto de habilidades de Lazarski inclúe pirater a mente das persoas coa axuda dun dispositivo chamado Dream Eater. Os observadores úsanse para recoller información durante duros interrogatorios e incluso poden coller información que quizais esquecera.

Cando un comunicado revoltoso chega do fillo afastado de Lazarski pedindo axuda. Lazarski corre cara a unha finca en ruínas para descubrir en que tipo de problemas tiña o seu fillo. Á súa chegada, descobre un cadáver sen cabeza momentos antes de que a finca entre en bloqueo. Despois encárgase de atopar ao seu fillo e descubrir os motivos detrás do peche da vivenda.

A estética deste xogo deriva exclusivamente dun mundo ciberpunk. Neon's litter unha cidade escura e contaminada. Todo está cuberto de brillo pola interminable chuvia de choiva. As persoas que habitan este mundo son illacionistas e, sobre todo, perderon a cabeza, facendo de cada encontro algo que limita co estraño, o inquietante e incluso o divertido. OBSERVADOR crea un mundo inmersivo e claustrofóbico que te premia con tonalidade e unha sensación de medo rastrero.

Estiven dicindo a todos que isto sería o que pasaría se David Lynch dirixise BLADE RUNNER. O diálogo entrégase nunha estraña cadencia onírica facendo que todo se sinta lixeiramente apagado. O xogo é abraiante e ten raíces mergulladas no horror. Usar o Dream Eater para infiltrarse na mente de alguén lévate á paisaxe dunha viaxe LSD moi mala, onde a psique de alguén se revela a través de diferentes visións polas que te aventuras. A medida que percorre estes campos da mente, esa historia dos temas desentrañase a través do seu xogo. Podes descubrir quen era esa persoa e que a levou ao momento no que a atopas. En definitiva, Lazarski usa o dispositivo para recoller información, pero hai veces que o usa para ir máis alá, cada vez que afonda na mente de alguén. , sae desconcertado e desorientado, ten que autoadministrarse drogas para evitar perder a cabeza nin sequera a morte.

As imaxes están moi ben representadas. Sen medicamentos a visión de Lazarski vólvese pixelada, xa que o son se distorsiona e amortece. A degradación da súa cordura é algo que se mete coa cabeza como xogador. E esa é só unha das moitas formas en que o xogo estende os seus zarcillos trippy ao xogador. Había que ter un coidado incrible para crear este mundo, a pixilación e a distorsión saen directamente dalgunhas das nosas películas ciberpunk de culto favoritas.

Puiden revisar OBSERVADOR en PS4 por un código que se proporcionou. Ás veces, o xogo non foi capaz de seguir a súa propia velocidade de fotogramas e atragantouse un pouco cando intentei correr en vez de camiñar. Polo que lin por última vez, os desenvolvedores limparon algúns deses problemas nas actualizacións. Fóra dese problema, a mecánica dos xogos está profundamente integrada na resolución de crebacabezas sinxela e na investigación de diferentes áreas para recabar pistas. Lazarski está equipado con Visión Bio e Visión Electromagnética. Estas dúas habilidades de exploración axudan a explorar as escenas do crime con maior precisión. Unha vez que se escanee unha área, abriranse outras áreas do edificio a medida que se actualicen os teus obxectivos para levar o teu burato de coello.

Como mencionei antes, Rutger Hauer expresa e semella a Daniel Lazarski. En diferentes momentos dos espellos do xogo lembrará que realmente está a xogar como Mr. FURY CEGA el mesmo. Sabelo e lembralo, revitaliza constantemente a sensación cinematográfica da que está cheo este xogo. Os desenvolvedores tamén chiscan un chisco ao público. Ao longo hai momentos que renden homenaxe BLADE RUNNER. Máis ben as súas pombas voando ou unha fervenza constante de choiva, sentirás que te chamas ao retrato do seu papel de replicante que chora (ou non chora) baixo a choiva. Hauer, ás veces ten estrañas preguntas vocais e resulta un pouco malhumorado. Non estou seguro de se este foi un problema que tiveron con el durante a produción, pero definitivamente se presta ao seu personaxe arruinado e malhumorado. Podes ter a sensación de que faría unha tanda e só anunciar que estaba ben con só facer unha. O feliz accidente dese posible escenario é que a cadencia de Hauer encaixa coa estrañeza do xogo.

Vostede vén a OBSERVADOR pola súa experiencia cinematográfica. Non tanto para o que fai mellor que outros xogos en primeira persoa no que se refire ao xogo. Aínda que o xogo navega e cada mergullo no subconsciente de alguén é un emocionante ollo, hai momentos, aínda que non moitos, nos que as cousas poden parecer unha tarefa. Hai unha "criatura" que tes que esconderse en determinados momentos que me sacou da experiencia de xogo momentaneamente, a interacción entre dita criatura e Lazarski non se sentía aterradora nin orgánica. Era algo que non podía esperar para avanzar na historia. Afortunadamente, OBSERVADOR sabe de que tipo de xogo se trata e momentos coma estes son moi escasos. Conta unha historia satisfactoria e encarnada, que conecta desde o seu comezo ata o seu final cliffhanger. As estrañas misións secundarias e personaxes axudan ao xogo na súa singular interpretación do ciberpunk tradicional e, unha vez que ves a imaxe completa, podes ver un xogo de ciberkpunk cheo de neón iluminado de neón que merece eloxios.

OBSERVADOR xa está en PC, Playstation 4 e Xbox One.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

noticia

"Happy Death Day 3" só precisa luz verde do estudio

publicado

on

Jessica Rothe quen actualmente protagoniza o ultraviolento Boy Kills World falou con ScreenGeek na WonderCon e deulles unha actualización exclusiva sobre a súa franquía Feliz Día da Morte.

The horror time-looper é unha serie popular que saíu bastante ben na taquilla, especialmente a primeira que nos presentou ao bratty. Tree Gelbman (Rothe) que está sendo perseguido por un asasino enmascarado. Christopher Landon dirixiu o orixinal e a súa secuela Feliz día da morte 2U.

Feliz día da morte 2U

Segundo Rothe, proponse un terceiro, pero dous estudos importantes necesitan asinar o proxecto. Aquí está o que tiña que dicir Rothe:

"Ben, podo dicir Chris Landon ten todo resolto. Só temos que esperar a que Blumhouse e Universal teñan os seus patos seguidos. Pero os meus dedos están tan cruzados. Creo que Tree [Gelbman] merece o seu terceiro e último capítulo para pechar a ese personaxe e franquía incribles ou un novo comezo".

As películas afondan no territorio da ciencia ficción coa súa repetida mecánica de buracos de verme. O segundo apóiase moito nisto empregando un reactor cuántico experimental como dispositivo de trama. Non está claro se este aparello xogará na terceira película. Haberá que agardar a que o estudo o dea para arriba ou abaixo para descubrilo.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

"Scream VII" centrarase na familia Prescott, os nenos?

publicado

on

Desde o inicio da franquía Scream, parece que houbo NDAs entregados ao elenco para non revelar ningún detalle da trama ou opcións de reparto. Pero os expertos en internet poden atopar practicamente calquera cousa hoxe en día grazas ao World Wide Web e informan o que atopan como conxecturas en lugar de feitos. Non é a mellor práctica xornalística, pero fai ruido e se Berrar fixo algo ben durante os últimos 20 anos, está a xerar entusiasmo.

No última especulación de que Berro VII será sobre, blogger de películas de terror e rei da dedución Señor Crítico publicou a principios de abril que os axentes de casting para a película de terror buscan contratar actores para papeis infantís. Isto levou a algúns a crer Cara de fantasma terá como obxectivo a familia de Sidney, traendo a franquía de volta ás súas raíces onde está a nosa última moza unha vez máis vulnerable e con medo.

Agora é de coñecemento común que Neve Campbell is volvendo ao Berrar franquía despois de que Spyglass lle defraudou pola súa parte Berro VI o que levou á súa dimisión. Tamén é sabido que Melissa Barrera e Jenna Ortega non volverán pronto para desempeñar os seus respectivos papeis de irmás Sam e Tara Carpenter. Os ejecutivos que se esforzaban por atopar as súas orientacións quedaron desordenados cando o director Cristopher Landon dixo que tampouco seguiría adiante Berro VII como estaba previsto inicialmente.

Entra en Scream creator Kevin Williamson quen dirixe agora a última entrega. Pero o arco do Carpinteiro foi aparentemente eliminado, entón que dirección levará as súas queridas películas? Señor Crítico parece pensar que será un thriller familiar.

Esta tamén é unha noticia de Patrick Dempsey poder retorno á serie como o marido de Sidney, que se insinuou en Berro V. Ademais, Courteney Cox tamén está considerando retomar o seu papel de xornalista convertida en autora. Tempos de vendaval.

Como a película comeza a rodarse en Canadá nalgún momento deste ano, será interesante ver o ben que poden manter a trama en secreto. Con sorte, aqueles que non queiran ningún spoiler poidan evitalos a través da produción. En canto a nós, gustounos unha idea que achegase a franquía mega-meta universo.

Este será o terceiro Berrar secuela non dirixida por Wes Craven.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Late Night With the Devil' trae o lume ao streaming

publicado

on

Con tanto éxito como unha película de terror independente pode ser na taquilla, Tarde Noite Co Diaño is facendo aínda mellor en streaming. 

A metade do camiño de Halloween Tarde Noite Co Diaño en marzo non estivo nin un mes antes de que se dirixise á transmisión o 19 de abril, onde segue tan quente como o propio Hades. Ten a mellor estrea para unha película Estremecemento.

Na súa carreira cinematográfica, infórmase de que a película gañou 666 mil dólares ao final da súa fin de semana de estrea. Iso convérteo no teloneiro máis taquillera de todos os tempos para un teatro Película IFC

Tarde Noite Co Diaño

"Vendo un récord carreira teatral, estamos encantados de dar Tarde á noite o seu debut en streaming Estremecemento, mentres seguimos achegando aos nosos apaixonados subscritores o mellor do horror, con proxectos que representan a profundidade e amplitude deste xénero", Courtney Thomasma, vicepresidenta da programación en streaming en AMC Networks. dixo a CBR. "Traballando xunto á nosa empresa irmá Filme IFC achegar esta fantástica película a un público aínda máis amplo é outro exemplo da gran sinerxía destas dúas marcas e de como o xénero de terror segue resoando e sendo aceptado polos fans".

Sam Zimmerman, De Shudder A VP de Programación encántalle Tarde Noite Co Diaño os fans están a darlle unha segunda vida á película en streaming. 

"O éxito de Late Night en streaming e cine é unha vitoria para o tipo de xénero orixinal e inventivo que pretenden Shudder e IFC Films ", dixo. "Unha enorme felicitación aos Cairnes e ao fantástico equipo de realización de películas".

Desde a pandemia, os estrenos cinematográficos tiveron unha vida útil máis curta nos multiplexes grazas á saturación dos servizos de streaming propiedade do estudo; o que tardou varios meses en chegar a emisión hai unha década só leva varias semanas e se é un servizo de subscrición de nicho como Estremecemento poden saltarse o mercado PVOD por completo e engadir unha película directamente á súa biblioteca. 

Tarde Noite Co Diaño tamén é unha excepción porque recibiu grandes eloxios da crítica e, polo tanto, o boca a boca alimentou a súa popularidade. Os subscritores de Shudder poden ver Tarde Noite Co Diaño agora mesmo na plataforma.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading