Póñase-se connosco

noticia

PERCEPCIÓN: o horror gótico e o indie innovador

publicado

on

Ultimamente, os xogos indie convertéronse nunha das miñas delicias favoritas no ámbito dos videoxogos. O formato conciso converteuse nunha escapada relaxante dos xogos principais e masivos de mundo aberto que tenden a maquillar a maioría dos lanzamentos actuais. Percepción é, sen dúbida, un destacado notable nos últimos títulos indie cando se trata de entrega de historias innovadoras, pero non todas as partes seguen a cabo.

Percepción segue a Cassie mentres se dirixe a visitar unha mansión abandonada pola que foi perseguida en soños. Moita parte da configuración séntese vagamente familiar Gone Home, cunha enorme adición de división... Cassie é cega. Ao ser cega só é capaz de navegar usando a "ecolocalización", unha especie de Temerario-esque forma de sentir o mundo que te rodea.

O uso da ecolocalización no xogo depende dos sons de calquera espazo dado. Por exemplo, tocar o bastón no chan envía ondas que che permiten ver o teu entorno. Isto vólvese horroroso por dúas razóns estrepitosas, rapaces. Por un lado, tes que facer ruído para "ver". E dous, cando non estás a tocar a túa pantalla está completamente negra. Unha vez que aprendas a mecánica do xogo, unha forza ominosa coñecida como Presenza, buscaráche se fai demasiado ruído. Isto déixache racionar a cantidade de veces que tes permiso para tocar o teu bastón mentres intentas navegar pola casa espeluznante.

Esta experiencia en primeira persoa trata sobre a exploración e reproduce principalmente a través de gravacións de audio ou notas que se deixan na casa. Entran en xogo aplicacións de teléfono deseñadas para axudar aos cegos, xa que Cassie pode converter o texto en voz ou enviar a outros usuarios fotos das imaxes que necesite descifrar.

Percepción, divídese en catro historias diferentes, cada unha transcorrendo nunha época diferente. En cada época, Cassie descobre o destino de diferentes residentes que viviron e morreron na casa. Cada historia de terror de estilo gótico está baseada en parte en feitos e desenrólase de formas escuras e inesperadas.

As historias acaban tomando o protagonismo en canto ao que che fará xogar ao xogo no seu conxunto. Moitas das mecánicas divisivas que fan que o xogo se destaque, vólvense ás veces un truco ata unha completa molestia. Cando comezas o xogo, tocar o teu bastón e percibir os pulsos do teu entorno é escalofriante, pero cara ao final do xogo atoparás que tocas con pouca ou ningunha precaución. O Contos da Cripta-ish historias de antoloxía, son a verdadeira carne desta comida e, ás veces, provocarán algúns sustos de salto que provocan a pel de galiña.

Pareceume moi interesante que ao comezar un novo xogo, ofrécese unha opción que lle permitirá a Cassie falar pedantemente no xogo ou manterse en silencio. Isto converteuse en algo que me fascina últimamente. Os protagonistas silenciosos nos xogos permiten que o xogador sinta que realmente se está a poñer na pel do personaxe. Ás veces, cando os protagonistas falan, pode romper inmediatamente calquera inmersión que se construíu. Decidín manter a Cassie con ela na voz do xogo e pronto cambiei esa opción ao enfoque silencioso. A reacción de Cassie ante momentos de medo non é crible, moitas veces a súa resposta está chea de bravuconería e sería mellor para Ash. Evil Dead. Recomendo encarecidamente xogar a este sen unha Cassie conversadora.

Percepción, logra toneladas de innovación nun xogo que se parecería demasiado Gone Home sen a mecánica de ecolocalización. Se entras sabendo que este non é un xogo acelerado nin demasiado aterrador, sacarás o máximo proveito da historia. Agradezo o sistema de entrega de historias breves que consegue, e mesmo cando a mecánica que pode venderte neste xogo comeza a envellecer, unha historia ben contada manterache no seu lugar para un final satisfactorio.

Percepción xa está en PC, Playstation 4 e Xbox One.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

noticia

The Tall Man Funko Pop! É un recordatorio do falecido Angus Scrimm

publicado

on

Hombre alto fantasma Funko pop

O Funko Pop! A marca de figuriñas finalmente rende homenaxe a un dos viláns das películas de terror máis terroríficas de todos os tempos. O home alto de Fantasma. Conforme Bloody Disgusting o xoguete foi visto por Funko esta semana.

O arrepiante protagonista do outro mundo foi interpretado polo defunto Angus Scrimm que faleceu en 2016. Foi un xornalista e actor de películas B que se converteu nun ícono do cine de terror en 1979 polo seu papel de misterioso propietario da funeraria coñecido como O home alto. O Pop! tamén inclúe a esfera de prata voadora chupasangue The Tall Man usada como arma contra os intrusos.

Fantasma

Tamén falou unha das liñas máis emblemáticas do terror independente, “Boooy! Fai un bo xogo, rapaz, pero o xogo está rematado. Agora morres!"

Non se sabe cando se lanzará esta figuriña nin cando se porán á venda os pedidos anticipados, pero é agradable ver que esta icona de terror se lembra en vinilo.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

O próximo filme do director de 'The Loved Ones' é unha película de tiburóns/asasinos en serie

publicado

on

O director de Os amados O doce do demo vaise náutica para a súa próxima película de terror. Variedade está relatando que Sean Byrne prepárase para facer unha película de tiburóns pero cun xiro.

Esta película titulada Animais perigosos, ten lugar nun barco onde unha muller chamada Zephyr (Hassie Harrison), segundo Variedade, é "Mantida cativa no seu barco, ela debe descubrir como escapar antes de que el realice unha alimentación ritual aos tiburóns de abaixo. A única persoa que se dá conta de que está desaparecida é o novo interese amoroso Moses (Hueston), que vai buscar a Zephyr, só para ser capturado tamén polo asasino trastornado.

Nick Lepard escribe, e a rodaxe comezará na Costa de Ouro de Australia o 7 de maio.

Animais perigosos conseguirá un lugar en Cannes segundo David Garrett de Mister Smith Entertainment. El di: "'Dangerous Animals' é unha historia de supervivencia súper intensa e apaixonante, fronte a un depredador inimaxinablemente malévolo. Nunha intelixente fusión dos xéneros cinematográficos de tiburóns e asasinos en serie, fai que o tiburón pareza un tipo agradable".

As películas de tiburóns probablemente sempre serán un piar no xénero de terror. Ninguén conseguiu realmente o nivel de medo alcanzado Tiburón, pero dado que Byrne usa moito horror corporal e imaxes intrigantes nas súas obras Dangerous Animals pode ser unha excepción.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

películas

PG-13 clasificado como 'Tarot' ten un rendemento inferior na taquilla

publicado

on

Tarot comeza a tempada de taquilla de terror de verán cun chorro. Películas de medo coma estas adoitan ser unha oferta de outono, polo que Sony decidiu facer Tarot un contendiente de verán é cuestionable. Dende Sony usa Netflix como a súa plataforma de VOD agora quizais a xente estea esperando para transmitilo de balde aínda que as puntuacións tanto da crítica como da audiencia foron moi baixas, unha condena de morte a un estreo en cines. 

Aínda que foi unha morte rápida, a película chegou 6.5 $ millóns no ámbito doméstico e un adicional 3.7 $ millóns a nivel mundial, o suficiente para recuperar o seu orzamento: o boca a boca puido ser suficiente para convencer aos espectadores de que fagan as palomitas de millo na casa para este. 

Tarot

Outro factor na súa desaparición podería ser a súa clasificación MPAA; PG-13. Os fanáticos moderados do terror poden manexar as tarifas que caen baixo esta clasificación, pero os espectadores incondicionais que alimentan a taquilla deste xénero prefiren unha R. Calquera cousa menos raramente sae ben a menos que James Wan estea á fronte ou que se produza pouco frecuentemente como O Anel. Pode ser que o visor PG-13 agardará pola transmisión mentres unha R xera interese suficiente para abrir unha fin de semana.

E non o esquezamos Tarot pode ser só malo. Nada ofende a un fan de terror máis rápido que un tropo gastado en tendas a menos que sexa unha nova toma. Pero algúns críticos de YouTube din Tarot sofre de síndrome de boilerplate; tomando unha premisa básica e reciclándoa esperando que a xente non se decate.

Pero non todo está perdido, 2024 ten moitas máis ofertas de películas de terror este verán. Nos próximos meses conseguirémolo cuco (Abril de 8), Pernas longas (12 de xullo), Un lugar tranquilo: primeira parte (28 de xuño) e o novo thriller de M. Night Shyamalan Trampa (Agosto de 9).

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading