Póñase-se connosco

noticia

Resident Evil 7: Biohazard está cuberto de toda a súa fobia

publicado

on

Algúns de vostedes creceron na mesma década que eu. Algúns de vostedes viron o primeiro lanzamento de Playstation que foi seguido en breve co primeiro Residente Evil. Se encaixas nesta brecha de tempo, a ti, coma min, espantácheste a merda cando un doberman zombie excesivo saltou por unha fiestra durante un paseo especialmente tranquilo por un corredor. Co paso dos anos, creo que entre as películas de terror e os xogos de terror, fíxenme unha especie de atrevido cara a eses sustos e saídas. As cousas non foron moi iguais. Títulos como Supera, Amnesia Illamento estranxeiro mantiven aceso o facho do verdadeiro horror e semella o último Resident Evil usou esa luz como faro para navegar cara ás nosas costas co fin de ter medo aos xogos na escuridade unha vez máis.

Residente 7 Evil: Biohazard, reinvéntase do mesmo xeito Residente 4 Mal fixo. Cambia a perspectiva de literalmente todo, incluído tamén o da túa perspectiva. Este xogo leva do clásico en terceira persoa a unha experiencia visceral en primeira persoa.

O novo xogo que se revelou no E3 tiña fans nun tecido. Todo o mundo estaba molesto porque o xogo non parecía un xogo de RE típico. Todo o mundo estaba cabreado, non había zombies. Ben, este é un caso no que, nalgúns casos, estamos en mans capaces e simpáticas. Todos os cambios realizados son benvidos, o que axuda a reinventar a roda malvada ao mesmo tempo que engade unha chea de sustos no camiño.

Cando Ethan recibe unha chamada de socorro por parte da súa muller Mia, sae cara aos pantanos de Louisiana para atopala. Ethan é levado a unha casa en ruínas no bayou que alberga unha chea de segredos e cousas que son un verdadeiro espectáculo de terror. A casa pertence á familia The Baker e entre eles crearon unha utopía para psicóticos desconcertados e un completo caos escuro.

As miñas críticas adoitan saír moito antes, pero sentín que lle debía a RE ir unha semana completa. Conseguín rematar o xogo en dificultades normais e en "locais de locos" e xoguei un pouco en VR. Xusto fóra da porta, teño que dicir se podes xogar a este xogo en VR, é exactamente como debes xogalo. Se soportas a enfermidade do movemento, a VR é unha experiencia totalmente aterradora. O nivel de emersión atravesa o tellado e, ás veces, apenas é tolerable debido ao medo paralizante. O que máis me gustou foi o VR cando exploraba a casa. Unha vez que entras en combate, a experiencia de VR faise engorrosa e os controis poden converterse nun tonto. En xeral, a maioría dos sustos van co enfoque de VR e Deus che axude.

Cada "etapa" do xogo pertence exclusivamente a ese membro da familia Baker. Jack, Lucas e Marguerite teñen as súas propias zonas de terror inspiradas na súa película de terror. Jack's xoga na casa principal e ten un Masacre de motosierra de Texas ambiente, Marguerite xoga en gran parte no invernadoiro e é pesada en insectos e terror do corpo cronenbergiano. A Lucas gústalle xogar mortal e ten un nivel moi inspirado Serra. Ao facelo, o xogo nunca se sente vello, mantén as cousas frescas constantemente cambiando a forma de xogar e cambiando case completamente a configuración.

 "É como un Robin de Baskin de merda de medo"

Na túa viaxe tamén atoparás videocasetes antigos. Unha vez colocados nunha videograbadora, permítenche xogar como un personaxe máis para darche algúns bits de exposición. Seino, a exposición adoita ser o inimigo dos grandes contos. Pero aquí funciona. Cando se reproducen estas cintas, xogas como un personaxe desafortunado que xa se familiarizou cos panadeiros e o seu salvaxismo.

Mal

A totalidade da historia é satisfactoria en todos os cilindros. Aínda que na maioría dos momentos o xogo é unha experiencia totalmente nova, ten momentos e ferramentas que sen dúbida chaman ao clásico. Resident Evil. Esta entrada tamén dá un final fantástico que se sente máis sintonizado cinematográficamente que os títulos anteriores.

Para aqueles que estean preocupados porque este xogo non estea conectado cos demais, pode estar tranquilo. O xogo chega a esa conexión con sutileza e algo que che dará un gran momento "ah-ha". Sei que foi preocupante por un tempo que este xogo fose completamente o seu propio reinicio e ignorase os xogos RE anteriores. Ben, estou dicíndoche aos fans de RE hardcore, que podes relaxarte e gozar.

“O nivel de emersión é a través do tellado e

ás veces apenas é tolerable debido ao medo paralizante ”

Ademais de escoller entre diferentes inspiracións cinematográficas, o xogo tamén che golpea duramente no intestino cunha infinidade de fobias. É como un Robin de Baskin de merda de medo. Pallasos, montes tolos, illamento, vellas e espeluznantes, nenos espeluznantes e moito máis están no seu lugar e agardan ao redor de cada esquina para asustarte.

É difícil dicir cousas negativas sobre este xogo, pero se tivese que facelo, sería como unha vez que adquires unha arma o xogo parece cambiar por completo. Un minuto, estás escondido asustado de moverse por estar indefenso e despois estás armado e tiros na cabeza. Quítase parte do medo e da tensión. Manter o enfoque sen armas durante un pouco máis tería feito marabillas para o horror conducido lentamente.

Puiden xogar varias veces en diferentes niveis de dificultade con e sen VR e alégrome de dicir que cada vez non todos os inimigos e sustos estaban no mesmo lugar. Intentar rematar o xogo en menos de 4 horas para conseguir un trofeo foi unha experiencia de terror totalmente diferente en comparación coa miña primeira vez.

Sen dúbida este é o meu favorito Residente Evil xogo. É difícil dicir que, tendo en conta que os outros títulos son a nostalxia e tamén fantásticos. Pero este consegue a súa terrorífica grandeza desfeito case por completo dun modelo seguro e facendo algo bálsamo, horroroso e novo. Todo, dende o deseño de nivel ata os personaxes, é fantástico e o feito de que puiden xogar varias veces sen aburrir é unha proba diso.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading