Póñase-se connosco

noticia

REVISIÓN: Darksiders: Warmastered Edition

publicado

on

Vale, rapaces, teño que comezar dicindo que botei de menos Darksiders a primeira vez. Non estou seguro de como pasou, pero nunca xogara a ningún dos xogos de Darksiders. Lembro un pouco os amigos que insistían en que o fixen. Non recordo que carallo estaba a pasar nese momento para tirarme de xogar, pero debeu ser complicado. Porque, Darksiders é un xogo que foi feito para ser un morcego do inferno, foi feito para diferenciarse da manada e foi feito para ser simple ole' rudo.

Co lanzamento de Darksiders: Warmastered Edition, por fin puiden xogar ao xogo. Non podo dicir que toda a experiencia funcionou sen problemas, pero sinto que podo chamarme fan de Darksiders agora que a experimentei por min.

Para os descoñecidos como eu, Darksiders segue a War, un dos Catro Xenerios do Apocalipse. Cando os Sete Selos se rompen de súpeto, axita unha tregua entre o ceo e o inferno e desata o apocalipse na Terra. O único é que só a Guerra está chamada a terra, os outros Cabaleiros non foron informados de que era o momento do apocalipse. A guerra viaxa á Terra, para descubrir o ceo e o inferno loitando nas rúas, masacrando o mundo do home. O Gran Destrutor do inferno corre desenfrenado destruíndo todo o que está á vista.

"É unha cara fundente, inspirada no metal

mundo que é simplemente rudo.

Por viaxar á Terra sen romper ningún dos selos, guerra é desposuído dos seus poderes e volve á Terra para intentar descubrir como sucedeu todo isto e matar ao Gran Destructor.

Como é iso para unha configuración? Non se me ocorrería nada máis metal se o probase. O mundo que Darksiders te presenta tamén é único. O deseño está inspirado na estética nórdica e os personaxes están representados con coidado e incriblemente para ter unha gran presenza. O mundo creado pola lenda do artista de cómics, Joe Madureira é vibrante e autónomo. É un mundo rico en tradición e algo no que queres estar inmerso.

Esta versión remasterizada recibe todas as campás e asubíos. Vén con resolucións de textura dobradas, renderizado de 1080p e 60 FPS para facer un xogo que funcione ben en PS4 e Xbox One. A remasterización veu con algúns problemas de son con erros na compilación que revisei. Principalmente, estes problemas eran os efectos de son que se cortaban e se eliminaban aleatoriamente. Con sorte, isto é algo que o equipo poida reparar. Todo o demais funciona sen problemas e fai unha versión agradable e de nova xeración sen facerche sentir que estás xogando a algo anticuado.

O combate é satisfactorio e cheo de sangrientos movementos finais. Do mesmo xeito que "God Of War", o teu combate baséase en combinacións e tes recompensa por acumular grandes números. A medida que avanzas, comezas a recuperar os teus poderes axudando a certos aliados e buscando cofres do tesouro no mundo. O xogo tamén ten un sistema de nivel de armas intenso e intrincado. Podes engadir modificacións ás túas armas, ademais de poder comprar melloras para combater movementos. Todas estas incorporacións fan que o xogo se sinta fresco constantemente. Descubrir como unir os movementos para conseguir unha puntuación alta convértese nunha obsesión.

As batallas contra xefes son incribles e fáciles de usar. Despois de xogar a xogos de castigo como a serie 'Dark Souls', estas batallas son máis divertidas e accesibles. Estas batallas contra enormes inimigos parécense máis ás batallas contra xefes de ' Legend of Zelda'.

A historia fai un gran traballo para atraerte e manter a túa atención no seu lugar. Revelacións, dá voltas e voltas mentres as fráxiles alianzas se fan inestables e as cousas acaban sendo máis complicadas do que pensabas.

Lamento non entrar antes en Darksiders. É un mundo de fusión de caras, inspirado en metal que é simplemente rudo. Este é un mundo e unha historia tan orixinais que me lembrou como se sentían os xogos cando era neno. Este xogo e eu pasamos moitas horas xuntos, esas mesmas horas inyectadas de sangue e sen durmir que tiven de neno xogando á miña Nintendo. É un gran xogo para volver a visitar ou xogar por primeira vez.

Darksiders: Warmastered Edition xa está dispoñible en Playstation 4 e Xbox One por 19.99 dólares..

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading