Póñase-se connosco

noticia

Crítica: Gears Of War 4

publicado

on

Xa pasou moito tempo desde o día da aparición de Gears of War. Foi o día que presentou aos xogadores unha nova franquía de Xbox e unha metralleta cunha motoserra unida a ela. Noutras palabras, as cousas polas que os xogadores tolean. Gears of War 4 trae de volta a acción pop-and-shoot que fixo os tres primeiros éxitos de éxito e tamén consegue encaixar algunhas melloras moi necesarias.

A última vez que entramos no mundo de Gears Of War (sen contar Gears of War: Judgement) COG rudo, Marcus Fenix ​​salvou o mundo axudando a emitir un pulso que acabou coa horda de Locust. O pulso tivo un efecto adverso na imulsión que as langostas usaban como fonte de vida.

Gears of War 4 comeza 25 anos despois deses acontecementos. O xogo manexa brillantemente a exposición permitíndoche xogar a través de algúns eventos importantes que ocorreron entre o 3 e o 4. Por exemplo, o primeiro bit preséntache como un soldado COG aleatorio durante as Guerras do Péndulo. Estes bits expositivos actúan como un sistema titorial orgánico para arrancar. Notei que cada unha destas etapas vai dende gráficos que parecen gráficos de Xbox 360 ata gráficos completos de Xbox One de próxima xeración a medida que avanzas por eles. É unha boa forma de xogar á nostalxia ao tempo que se mostra a cantidade de destreza gráfica que ten este.

Unha vez que superas isto, ponte nas botas do fillo de Marcus Fenix, JD. JD e os seus amigos creceron fóra dos muros de COG. Pasan os días explorando e requisando pezas das instalacións do COG. As instalacións do COG están totalmente automatizadas e están cheas de robots que se reparan e constrúen constantemente.

O primeiro ministro Jinn dirixe os COG recentemente reformados. Ela tenta manter a todos nas instalacións do COG e ten problemas cos que viven fóra. Encántame a dualidade de Jinn, aínda que ás veces parece tiránica, obviamente tamén é tan esixente porque quere manter a humanidade segura e a única forma que sabe de facelo é mantelas dentro das paredes do COG.

Engrenaxes

Tamén por unha boa razón, resulta que toneladas de humanos están desaparecendo misteriosamente sen deixar rastro. JD, Del e Kaite tómanse por sorpresa cando unha noite a súa base é atacada por unha forza monstruosa descoñecida. Durante o ataque a nai de Kaite é tomada. Sen apenas idea de que facer, buscan axuda de antano e comezan a súa viaxe para descubrir o que había detrás do ataque e rescatar á nai de Kaite.

Gears of War 4 presenta a mesma mecánica de xogo dos xogos anteriores de Gears. Corre para cubrirse, flanquear, poñer lume, repetir. Non hai absolutamente nada de malo tampouco. A fórmula dos xogos anteriores de Gears funcionou debido a ese sistema de combate. Estaba animado ao descubrir que pouco cambiou nese departamento. Dito isto, hai algunhas grandes sorpresas e mecánicas no final que son algúns dos momentos de xogo máis viscerais e rudos que tiven este ano.

As túas vellas armas de confianza tamén están de volta. Lanceros, boomshots, longshots, etc... son lugares benvidos. Tamén nos dan algunhas armas novas que axudarán a destruír o teu inimigo. Os lumes de buzzkill viron as láminas de serra a gran velocidade para cortar e cortar en dados aos teus inimigos. Todas as novas armas son xeniais. Aínda estou apegado emocionalmente ao meu lancer, pero gustoume a posibilidade de mesturar estilos de xogo baseados en diferentes habilidades de armas.

“Este é o mellor

Gears of War aínda".

Do mesmo xeito que 'Star Wars: The Force Awakens', Gears of War 4 introduce novos elementos, ao tempo que tamén ofrece un servizo de atención aos fanáticos fieis de Gear. O máis benvido das novidades, é a historia e o diálogo. De feito temos algúns agora! Creo que todos podemos estar de acordo en que, aínda que os xogos orixinais de Gears eran xeniais, sempre faltaban no departamento de historias. Nesta ocasión preséntanche a JD, Del e Kaite, quen teñen cada un as súas historias e motivos moi humanos. O mundo que antes carecía de cor fóra dos grises e azuis, agora presenta cores de outono e fai moito para mergullarche nun mundo máis crible.

As interaccións dos personaxes e o seu diálogo son o pegamento que mantén unido este xogo. Por suposto, hai unha historia máis grande que te fai perseguir a un novo inimigo e explotar merda, pero é bo ter o elemento humano lanzado neste momento. Non só temos historia e diálogo, amigos! Gears of War 4 ten sentido do humor. JD, Del e Kaite son lúdicos e presentan momentos que reflicten a sensibilidade de personaxes de series como Uncharted. Hai momentos xenuinamente divertidos que son un bo descanso do ton incoloro e totalmente serio das entradas anteriores.

Non te preocupes, Gears of War 4 tamén é un xogo de Gears. Os grandes escenarios de acción e a longa viaxe chea de lumes están todos no seu lugar. Todo o sangue e o sangue marabillosos aínda son gloriosos. Cortar a un inimigo coa túa motoserra aínda é un bo momento. De Gears non se quitou absolutamente nada, só se engadiron cousas para facelo aínda mellor.

Como os xogos de Gears antes de poder ir á campaña só ou en cooperación. Necesitarás un amigo se decides probar o escenario máis difícil. Por suposto, a dificultade hardcore pode picar, pero a dificultade máis difícil é case imposible só.

"De Gears non se quitou nada,

só se engadiron cousas para facelo aínda mellor". 

Se es un buscador de logros, como eu, Gears darache un valor de repetición. Se non vas volver para probar outro nivel de dificultade, podes volver e buscar obxectos de colección e lograr fazañas case imposibles para axudar a conseguir puntos de logro máis gloriosos.

A IA do inimigo é unha das mellores que experimentei. Estes rapaces tamén xogan a gañar. Poñerán lume de cobertura, correrán, flanquearán e son precisos sen descanso. Recomendo encarecidamente xogar nun dos modos de dificultade máis difíciles para sacar o máximo proveito da IA ​​dos teus inimigos e do xogo no seu conxunto.

Este é o mellor Gears of War aínda. Hai suficientes elementos novos e interesantes mesturados coa antiga fórmula para que os fans de Gears sexan moi felices. Por primeira vez na historia de Gears hai un mazo emocional que resoa, para acompañar a serrar ao teu inimigo pola metade. Gears of War 4 sobresae en todo o que pretende e ten un final apaixonante e promete unha gran historia para o futuro.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading