Póñase-se connosco

noticia

O MAL DENTRO DE 2: Unha nota de terror sostida e implacable

publicado

on

Mal dentro

As caídas de segundo ano son posibilidades reais ao pasar á segunda fase / liberación de calquera cousa. O temor a que algo non se conecte ao mesmo nivel que o seu predecesor é unha verdadeira preocupación que está profundamente encravada na barriga do afeccionado. No caso de The Evil Within 2, todos poden estar tranquilos sabendo que o xogo mellora en cada un dos primeiros atributos de mecánica, historia e terror de supervivencia.

Volve asumir o papel de Sebastian Castellanos, que case de inmediato se atopa de novo na realidade alternativa que é STEM. Resulta que a fantasmagórica organización sombra Mobius estivo experimentando con realidades alternativas e coa filla de Castellanos que se presumía morta nun incendio da casa. Non se perde tempo volvendo á nova fabricada realidade que aparece en forma de "calquera cidade dos Estados Unidos", Union.

Agradezo o pouco tempo que o xogo pasa nunha exposición típica. É un bo cambio de ritmo non ter que perder o tempo con titoriais folgados para familiarizarte cos controis. Este xogo trátate de xogadores e non te atormenta cunha tonelada de indicacións en pantalla xusto fóra da porta. Dálle instrucións rápidas a medida que xorden situacións, en lugar de perder un tempo precioso.

Cando chega Castellanos, descobre que a Unión está rompéndose debido a unha corrupción dentro da súa construción. Si, adiviñaches. A pesar de que Mobius che dixo que esta experiencia será diferente á dos primeiros xogos STEM, axiña descubres que as cousas son peor. Aínda que durante a maior parte do xogo a razón pola que se mantén un misterio.

A ruptura de Union crea unha urxencia para atopar á túa filla e intentar sacarlle o pelo. Pero os xogos do mundo aberto piden diferir coa pulsión narrativa. Hai moita exploración por facer. E se te gusta de min, es un completista, entón vai ser difícil obrigarte a acadar só os obxectivos principais. Especialmente, cando a misión secundaria axuda a revelar a historia un pouco máis orgánicamente.

O seu comunicador actúa como a súa comunicación co seu vello amigo Kidman en Mobius e como un xeito de localizar os obxectivos secundarios e primarios. Algunhas das misións secundarias conducirán a operarios de Mobius derrubados e ofrecerán a oportunidade de conseguir armas neato e materiais de elaboración moi necesarios. Para mesturar as cousas na variedade de misións secundarias, hai puntos nos que comeza a rastrexar a resonancia espectral. Eses momentos ofrecen algúns dos momentos máis terroríficos do xogo cando un cazador de David Cronenberg coñece a entidade de terror J cuxa voz se pode escoitar a través do altofalante do controlador PS4. A combinación da canción de berce fantasmagórica da súa entidade e a súa capacidade de moverse tan rápido coma o demo se te localiza fai que haxa momentos que levan o pelo.

Moito do factor medo non vén simplemente polo feito de que hai monstros na escuridade. Procede principalmente do deseño de personaxes de devanditos monstros. Cada detalle inxéctase detalles minuciosos. Incluso os rapaces de nivel inferior están a rebentar de pústulas pulsante. Saber como son estas cousas, definitivamente dálle o medo a entrar nunha habitación escura ou atravesar un callejón demasiado tranquilo. Mesmo despois de explorar unha zona, non sexa tan rápido como para correr, supoñendo que todo está seguro. Nunca se sabe cando aparecerá outra criatura na suposta zona segura.

Falando dos malos tipos, este xogo ten unha enorme variedade de personaxes no armario de pesadelo. Un sacerdote que crea o seu propio reino revirado dunha igrexa e un fotógrafo que conxela ás súas vítimas no momento da execución para o seu uso na súa galería de arte son só un par das persoas que te esperan en STEM. Cada gran mal vén co seu distintivo mundo distorsionado e os inimigos que habitan eses reinos.

The Evil Within 2

 

Ás veces, as pequenas animacións de personaxes poden marcar a diferenza. Neste xogo, Sebastian mira nervioso por encima do ombreiro mentres se esconde por zonas infestadas de inimigos, ou el mirando cara atrás por encima do ombreiro mentres o perseguen fai toda a diferenza no feito de querer pisar os teus pantalóns. Os gráficos son excelentes tamén aquí. Eles rivalizan cos gráficos de Residente 7 Mal cando se trata do uso da luz e da sombra e da atmosfera xeral. Nalgúns casos, incluso aumenta o listón no xénero de terror de supervivencia ao ter unha dieta equilibrada de supervivencia e combate baseado na acción. Se es un fanático do terror da supervivencia, a idea da cantidade de armas que che ofrece este xogo pode inicialmente asustarte, pero confía en min. O xogo ofrece moi pouca munición e moitos tipos malvados que poden levar moitas balas. Persoalmente, pasei moito do xogo empregando manobras furtivas para esconderse ou empregar ataques furtivos para aforrar munición. O xogo permítelle escoller o seu estilo de xogo, o que eu cambio moi ben. Os que estean familiarizados cos xogos de Hitman seguro que se beneficiarán de ser un veterano do furtivo.

Os materiais de artesanía que atopas pódense empregar en diferentes combinacións para facer munición, medicamentos, etc. Ademais, as pezas de armas que atopes poden usarse para actualizar as túas armas. Non son un gran fan do simple modelo de elaboración que o xogo presenta. Con todo o demais tan pulido e fresco, isto séntese como un pensamento posterior. Vin isto en moitos xogos recentemente e ningún deles ofrece nada destacado na mestura. De feito, elaborar neste xogo rompe o feitizo de inmersión.

No camiño, atoparás algunhas casas seguras que conteñen unha chea de golosinas. Algo que me parece pertinente ser un enorme bebedor de café é que Sebastian é capaz de beber unha enorme cunca de café para encher completamente a barra de saúde. Estas máquinas de café medicinais só se poden atopar en casas seguras e tardan un pouco en elaborar unha nova pota despois de pulir unha cunca. Entón, terás que esperar un pouco para encher de novo a túa saúde polos mesmos medios. Os pequenos portais en espellos permítenche viaxar a través do espello ata unha realidade alternativa da antiga oficina do departamento de policía de Sebastian. Aquí podes perfeccionar as túas habilidades nun campo de tiro, pasar tempo co teu gato e actualizar os atributos físicos. A diferenza da mesa de elaboración, estas actualizacións son un pouco máis pensadas e orixinais. Para comezar a actualizar, Sebastian debe sentarse nunha cadeira de rodas que o transporte de volta ao hospital mental Beacon e inclúa un rostro familiar do seu pasado. Desde este menú, podes actualizar cousas como o furtivo, o combate e os puntos físicos. O xel verde recollido de inimigos derrubados úsase como moeda para realizar estas melloras.

The Evil Within 2 Aproveita completamente o feito de ser un cabrón asustado dun xogo: con moita cantidade de gore para acompañar o tempo que pasarás sen medo. É cerebralmente terrorífico e consegue xuntar o mundano de Silent Hill e o horroroso deseño de personaxes dunha mestura das túas películas de terror favoritas. Non son susceptible ao 99.8% de todos os saltos, pero as formas creativas deste xogo para sacalas compensaron esa pequena porcentaxe que me faltaba. Gaña todos os compases que lle gustan tanto nos seus sustos como na súa narrativa xiratoria e arrepiante. Fans de terror, esta será unha das túas cousas favoritas neste mes de outubro.

The Evil Within 2 xa está en Playstation 4, Xbox One e Windows.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

noticia

Mike Flanagan en conversacións para dirixir a nova película de Exorcist para Blumhouse

publicado

on

Mike flanagan (The Haunting of Hill House) é un tesouro nacional que hai que protexer a toda costa. Non só creou algunhas das mellores series de terror que existiron, senón que tamén conseguiu facer unha película de Ouija Board realmente aterradora.

Un informe de Prazo onte indica que podemos estar vendo aínda máis deste lendario historiador. Dacordo con Prazo fontes, flanagan está en conversacións con blumhouse Universal Pictures para dirixir o seguinte Exorcista filme. Con todo, Universal Pictures blumhouse declinaron facer comentarios sobre esta colaboración neste momento.

Mike flanagan
Mike flanagan

Este cambio vén despois O exorcista: crente non se puido atopar De Blumhouse expectativas. Inicialmente, David gordon verde (halloween) foi contratado para crear tres Exorcista películas para a produtora, pero deixou o proxecto para centrarse na súa produción Os Cascanueces.

Se o acordo chega, flanagan asumirá a franquía. Mirando o seu historial, este podería ser o movemento correcto para o Exorcista franquía. flanagan ofrece constantemente medios de terror sorprendentes que deixan ao público reclamando máis.

Tamén sería o momento perfecto para flanagan, mentres acababa de rematar coa rodaxe Stephen King adaptación, A vida de Chuck. Esta non é a primeira vez que traballa nun Rei produto. flanagan tamén adaptado doutor estraño Xogo de Gerald.

Tamén creou algúns incribles Netflix orixinais. Estes inclúen The Haunting of Hill House, The Haunting of Bly Manor, O club da medianoite, e máis recentemente, A caída da casa de Usher.

If flanagan toma o relevo, creo que Exorcista franquía estará en boas mans.

Esa é toda a información que temos neste momento. Asegúrate de volver consultar aquí para obter máis noticias e actualizacións.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

A24 Creando un novo thriller de acción "Onslaught" do dúo "The Guest" e "You're Next"

publicado

on

Sempre é agradable ver un reencontro no mundo do terror. Despois dunha guerra de licitación competitiva, A24 conseguiu os dereitos da nova película de suspense de acción Ataque. adam wingard (Godzilla contra Kong) dirixirá a película. A el unirase o seu compañeiro creativo de longa data Simón Barret (Estás a continuación) como guionista.

Para aqueles inconscientes, Wingard Barrett fixeron un nome mentres traballaban xuntos en películas como Estás a continuación O convidado. Os dous creativos son tarxetas que transportan a realeza de terror. A parella traballou en películas como V / H / S, Bruxa Blair, Os ABC da Mortee Un xeito horrible de morrer.

Unha exclusiva artigo de fóra Prazo ofrécenos a limitada información que temos sobre o tema. Aínda que non temos moito que seguir, Prazo ofrece a seguinte información.

A24

"Os detalles da trama mantéñense en secreto, pero a película vai na liña dos clásicos de culto de Wingard e Barrett como O convidado   Vostede é o seguinte. Lyrical Media e A24 cofinanciarán. A24 xestionará o lanzamento mundial. A fotografía principal comezará no outono de 2024.

A24 producirá a película xunto Aaron Ryder Andrew Swett para Imaxe de Ryder compañía, Alexander Black para Medios líricos, Wingard Jeremy Platt para Civilización rupturistae Simón Barret.

Esa é toda a información que temos neste momento. Asegúrate de volver consultar aquí para obter máis noticias e actualizacións.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

O director Louis Leterrier crea unha nova película de terror de ciencia ficción "11817"

publicado

on

Louis leterrier

Segundo un artigo de Prazo, Louis leterrier (O cristal escuro: era da resistencia) está a piques de sacudir as cousas coa súa nova película de terror de ciencia ficción 11817. Leterrier está preparado para producir e dirixir a nova película. 11817 está escrito polos gloriosos Mathew Robinson (A invención da mentira).

Rocket Science levará a película a Cannes na procura dun comprador. Aínda que non sabemos moito sobre como é a película, Prazo ofrece a seguinte sinopse argumental.

"A película observa como forzas inexplicables atrapan a unha familia de catro persoas dentro da súa casa indefinidamente. A medida que os luxos modernos e os elementos esenciais para a vida ou a morte comezan a esgotarse, a familia debe aprender a ter recursos para sobrevivir e ser máis intelixente quen, ou que, os mantén atrapados...

“Direxir proxectos onde o público se pon detrás dos personaxes sempre foi o meu foco. Por complexos, imperfectos, heroicos, identificámonos con eles mentres vivimos a súa viaxe", dixo Leterrier. "É o que me emociona 11817é un concepto totalmente orixinal e a familia no corazón da nosa historia. Esta é unha experiencia que o público do cine non esquecerá".

Leterrier fíxose un nome no pasado por traballar en franquías queridas. A súa carteira inclúe xoias como Agora vesme, O Incríbel Hulk, Choque de Titanese O Transportista. Actualmente está adscrito para crear a final Rápido e Furioso película. Non obstante, será interesante ver o que Leterrier pode facer traballando con algún tema máis escuro.

Esa é toda a información que temos para ti neste momento. Coma sempre, asegúrate de volver a consultar aquí para obter máis noticias e actualizacións.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading