Póñase-se connosco

noticia

O MAL DENTRO DE 2: Unha nota de terror sostida e implacable

publicado

on

Mal dentro

As caídas de segundo ano son posibilidades reais ao pasar á segunda fase / liberación de calquera cousa. O temor a que algo non se conecte ao mesmo nivel que o seu predecesor é unha verdadeira preocupación que está profundamente encravada na barriga do afeccionado. No caso de The Evil Within 2, todos poden estar tranquilos sabendo que o xogo mellora en cada un dos primeiros atributos de mecánica, historia e terror de supervivencia.

Volve asumir o papel de Sebastian Castellanos, que case de inmediato se atopa de novo na realidade alternativa que é STEM. Resulta que a fantasmagórica organización sombra Mobius estivo experimentando con realidades alternativas e coa filla de Castellanos que se presumía morta nun incendio da casa. Non se perde tempo volvendo á nova fabricada realidade que aparece en forma de "calquera cidade dos Estados Unidos", Union.

Agradezo o pouco tempo que o xogo pasa nunha exposición típica. É un bo cambio de ritmo non ter que perder o tempo con titoriais folgados para familiarizarte cos controis. Este xogo trátate de xogadores e non te atormenta cunha tonelada de indicacións en pantalla xusto fóra da porta. Dálle instrucións rápidas a medida que xorden situacións, en lugar de perder un tempo precioso.

Cando chega Castellanos, descobre que a Unión está rompéndose debido a unha corrupción dentro da súa construción. Si, adiviñaches. A pesar de que Mobius che dixo que esta experiencia será diferente á dos primeiros xogos STEM, axiña descubres que as cousas son peor. Aínda que durante a maior parte do xogo a razón pola que se mantén un misterio.

A ruptura de Union crea unha urxencia para atopar á túa filla e intentar sacarlle o pelo. Pero os xogos do mundo aberto piden diferir coa pulsión narrativa. Hai moita exploración por facer. E se te gusta de min, es un completista, entón vai ser difícil obrigarte a acadar só os obxectivos principais. Especialmente, cando a misión secundaria axuda a revelar a historia un pouco máis orgánicamente.

O seu comunicador actúa como a súa comunicación co seu vello amigo Kidman en Mobius e como un xeito de localizar os obxectivos secundarios e primarios. Algunhas das misións secundarias conducirán a operarios de Mobius derrubados e ofrecerán a oportunidade de conseguir armas neato e materiais de elaboración moi necesarios. Para mesturar as cousas na variedade de misións secundarias, hai puntos nos que comeza a rastrexar a resonancia espectral. Eses momentos ofrecen algúns dos momentos máis terroríficos do xogo cando un cazador de David Cronenberg coñece a entidade de terror J cuxa voz se pode escoitar a través do altofalante do controlador PS4. A combinación da canción de berce fantasmagórica da súa entidade e a súa capacidade de moverse tan rápido coma o demo se te localiza fai que haxa momentos que levan o pelo.

Moito do factor medo non vén simplemente polo feito de que hai monstros na escuridade. Procede principalmente do deseño de personaxes de devanditos monstros. Cada detalle inxéctase detalles minuciosos. Incluso os rapaces de nivel inferior están a rebentar de pústulas pulsante. Saber como son estas cousas, definitivamente dálle o medo a entrar nunha habitación escura ou atravesar un callejón demasiado tranquilo. Mesmo despois de explorar unha zona, non sexa tan rápido como para correr, supoñendo que todo está seguro. Nunca se sabe cando aparecerá outra criatura na suposta zona segura.

Falando dos malos tipos, este xogo ten unha enorme variedade de personaxes no armario de pesadelo. Un sacerdote que crea o seu propio reino revirado dunha igrexa e un fotógrafo que conxela ás súas vítimas no momento da execución para o seu uso na súa galería de arte son só un par das persoas que te esperan en STEM. Cada gran mal vén co seu distintivo mundo distorsionado e os inimigos que habitan eses reinos.

The Evil Within 2

 

Ás veces, as pequenas animacións de personaxes poden marcar a diferenza. Neste xogo, Sebastian mira nervioso por encima do ombreiro mentres se esconde por zonas infestadas de inimigos, ou el mirando cara atrás por encima do ombreiro mentres o perseguen fai toda a diferenza no feito de querer pisar os teus pantalóns. Os gráficos son excelentes tamén aquí. Eles rivalizan cos gráficos de Residente 7 Mal cando se trata do uso da luz e da sombra e da atmosfera xeral. Nalgúns casos, incluso aumenta o listón no xénero de terror de supervivencia ao ter unha dieta equilibrada de supervivencia e combate baseado na acción. Se es un fanático do terror da supervivencia, a idea da cantidade de armas que che ofrece este xogo pode inicialmente asustarte, pero confía en min. O xogo ofrece moi pouca munición e moitos tipos malvados que poden levar moitas balas. Persoalmente, pasei moito do xogo empregando manobras furtivas para esconderse ou empregar ataques furtivos para aforrar munición. O xogo permítelle escoller o seu estilo de xogo, o que eu cambio moi ben. Os que estean familiarizados cos xogos de Hitman seguro que se beneficiarán de ser un veterano do furtivo.

Os materiais de artesanía que atopas pódense empregar en diferentes combinacións para facer munición, medicamentos, etc. Ademais, as pezas de armas que atopes poden usarse para actualizar as túas armas. Non son un gran fan do simple modelo de elaboración que o xogo presenta. Con todo o demais tan pulido e fresco, isto séntese como un pensamento posterior. Vin isto en moitos xogos recentemente e ningún deles ofrece nada destacado na mestura. De feito, elaborar neste xogo rompe o feitizo de inmersión.

No camiño, atoparás algunhas casas seguras que conteñen unha chea de golosinas. Algo que me parece pertinente ser un enorme bebedor de café é que Sebastian é capaz de beber unha enorme cunca de café para encher completamente a barra de saúde. Estas máquinas de café medicinais só se poden atopar en casas seguras e tardan un pouco en elaborar unha nova pota despois de pulir unha cunca. Entón, terás que esperar un pouco para encher de novo a túa saúde polos mesmos medios. Os pequenos portais en espellos permítenche viaxar a través do espello ata unha realidade alternativa da antiga oficina do departamento de policía de Sebastian. Aquí podes perfeccionar as túas habilidades nun campo de tiro, pasar tempo co teu gato e actualizar os atributos físicos. A diferenza da mesa de elaboración, estas actualizacións son un pouco máis pensadas e orixinais. Para comezar a actualizar, Sebastian debe sentarse nunha cadeira de rodas que o transporte de volta ao hospital mental Beacon e inclúa un rostro familiar do seu pasado. Desde este menú, podes actualizar cousas como o furtivo, o combate e os puntos físicos. O xel verde recollido de inimigos derrubados úsase como moeda para realizar estas melloras.

The Evil Within 2 Aproveita completamente o feito de ser un cabrón asustado dun xogo: con moita cantidade de gore para acompañar o tempo que pasarás sen medo. É cerebralmente terrorífico e consegue xuntar o mundano de Silent Hill e o horroroso deseño de personaxes dunha mestura das túas películas de terror favoritas. Non son susceptible ao 99.8% de todos os saltos, pero as formas creativas deste xogo para sacalas compensaron esa pequena porcentaxe que me faltaba. Gaña todos os compases que lle gustan tanto nos seus sustos como na súa narrativa xiratoria e arrepiante. Fans de terror, esta será unha das túas cousas favoritas neste mes de outubro.

The Evil Within 2 xa está en Playstation 4, Xbox One e Windows.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading