Póñase-se connosco

noticia

Devil May Cry: Revisión da edición definitiva

publicado

on

dmcde_ps4_fob

Capcom e o desarrollador Ninja Theory acaban de lanzar Devil May Cry: Edición definitiva, unha versión actualizada do reinicio (soa raro dicilo en voz alta), pero é bo? Ben, para os que xa xogaron DMC, xa sabes a resposta a iso. Pero primeiro, un pouco sobre a historia.

Que se pode dicir da historia máis que a viches mil veces antes e a verás mil veces máis. Temos o teu Dante, un mozo gótico e angustiado e típico, que é o que os adultos ven como un "mozo xenial". Está equipado cunha chaqueta de coiro e mete os pantalóns de coiro nas botas desatadas, así que xa sabes que non lle importa. Bebe e festexa e dúas nenas introdúceno no xogo conseguindo felación na parte de atrás dunha limusina, polo que sabes que é un home de mulleres. Ah, el tamén é case inmortal e mata aos demos, polo que é como o malvado cun corazón de ouro. Non pasou moito tempo antes de que un antigo demo en forma de rico magnate empresarial empeñado en destruír a humanidade descubra a existencia de Dante e ordene que o eliminen. Non obstante, hai unha orde secreta chamada "A Orde" (vale, en serio? Non se lles ocorreu nada chamalo?) Dirixida polo seu irmán xemelgo Vergil e móstralle a Dante quen realmente é. Recibe axuda de Kat, o seu potencial interese amoroso, que é un pálido pálido que leva todo negro e pintas con símbolos para que Dante entre e saia do Limbo (onde teñen lugar as batallas). Isto transforma a actitude de "Non me importa" de Dante e propúñanse salvar o mundo. Entón, na súa raíz, a historia é bastante pouco orixinal con todos os clichés do xénero lanzados alí para unha boa medida. Persoalmente atopo dificultades para xogar como un tío de cabeza grosa e cuxas únicas preocupacións son a cervexa e o coño, pero por sorte o turno que dará a súa personalidade é benvido. O propio Vergil tamén pasa por un cambio obviamente telegrafiado, pero iso non o estragarei. Poderás adiviñalo aos poucos de coñecelo. En xeral, é unha historia que realmente non che importará, pero con máis cousas trátase. Non é que non me preocupen os personaxes, simplemente non me relaciono con eles. Por suposto, Dante actúa como unha mocosa boca estragada e forte, pero despois dos dous primeiros niveis, o seu corazón comeza a amosarse e comeza a enraizalo.

dmc

Dito isto, é un xogo moi incrible. Os xogadores que regresarán estarán satisfeitos de que se modificaron ou engadiron moitos xogos para facelo sentir de novo fresco. O xogo é un pouco máis difícil e os inimigos poden reaccionar de xeito diferente ao que recordan os xogadores e unha vez superado o xogo, pódense facer aínda máis axustes e pódese aumentar a dificultade dos xogos ata niveis insanos para facer o xogo tan desafiante como queiras. Incluso hai misións de bonificación, como a historia secundaria de Vergil. Outros incluídos son peles desbloqueables para Dante e as súas armas para mantelo interesante. O modo principal de historia en si non debería levar máis de 10 horas, incluso con algún desvío de golosinas ocultas, pero unha vez superado o xogo, probablemente terás a tentación de xogar polos niveis de novo para desbloquear todas as portas escondidas ou atopar cada alma perdida. Non te preocupes, hai moitas reproducións por atopar. Se o fixases DMC simplemente, parecería un botador de botóns, o que sen dúbida é, pero Dante ten moitos movementos que desbloquear, todo o que controla estupendamente. Creo que é unha das mellores cousas DMC son os controis. Séntense suaves e fluídos e responden incriblemente ben, o que é esencial cando estás matando demos e plataformas.

A medida que actualices as armas e habilidades de Dante, o xogo presentará máis desafíos para superalos, que irás aprendendo a medida que avances. Os inimigos tamén serán máis desafiantes con diferentes técnicas e armaduras ou terán partes vulnerables moi específicas que deben ser golpeadas. Non te preocupes, con todo, a medida que estes retos se fan cada vez máis difíciles, o xogo ensinarache a usar cada un destes trucos e gradualmente a combinalos e usalos. É moi intelixente para o xogo, xa que hai algúns xogos que últimamente parecen tirarte na pel e dicirche "afúndete ou nada". Este é un método de xogo da vella escola que me botou moito de menos.

dmc-diaño-pode-chorar

Capcom tamén ten o xogo a 60 fps, polo que é moi rápido e non perderás nin un ritmo, así como os gráficos que se melloran. É unha presentación moi agradable para ver e os efectos de son dan algo de alegría ao cortar e atravesar demos. Os fanáticos do nu metal e os remixes do club / techno recibirán unha patada da banda sonora xa que soa practicamente sen parar, pero en canto a xente coma min, atopei consolo ao saber que es capaz de pechar a música.

Ninja Theory manexou ben desenvolver un gran xogo. Devil May Cry: Edición definitiva ten un prezo de $ 39.99 e, por moito que me gustou o xogo, creo que é un pouco máis. Eu diría que se fose dez dólares menos sería unha compra definitiva, pero como é, agardaría por unha venda ou unha lixeira baixada de prezo. Ao final, o xogo é unha explosión absoluta con moito que facer e moito que facer para volver, bonos e desafíos, que parece fantástico, pero a historia delgada de papel tende a facelo un pouco interesante.

[youtube id = ”t8Fv9dh8Jfk”]

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

Editorial

Si ou non: o que hai de bo e de malo no terror esta semana: do 5/6 ao 5/10

publicado

on

noticias e críticas de películas de terror

Benvido á Si ou non unha mini publicación semanal sobre as que creo que son boas e malas noticias na comunidade de terror escritas en anacos pequenos. Esta é a semana do 5 ao 10 de maio.

Frecha:

Nunha Natureza Violenta feito alguén vomita no Chicago Critics Film Festival proxección. É a primeira vez este ano que un crítico enferma nunha película que non era a blumhouse película. 

nunha película de terror de natureza violenta

Non:

Radio Silence sae do remake of Fuxa de Nova York. Caramba, queriamos ver a Snake tentar escapar dunha mansión remota pechada chea de "tolos" distópicos da cidade de Nova York.

Frecha:

Un novo Torcedores caída do tráilerped, centrándose nas poderosas forzas da natureza que atravesan as cidades rurais. É unha excelente alternativa para ver aos candidatos facer o mesmo nas noticias locais durante o ciclo de prensa presidencial deste ano.  

Non:

Productor Bryan Fuller afástase de A24 Serie venres 13 Campamento Lago de Cristal dicindo que o estudo quería ir por un "camiño diferente". Despois de dous anos de desenvolvemento dunha serie de terror, parece que esa forma non inclúe ideas de persoas que realmente saben de que falan: fans nun subreddit.

cristal

Frecha:

Finalmente, O home alto de Phantasm está a recibir o seu propio Funko Pop! Mágoa que a empresa de xoguetes estea a fallar. Isto dálle un novo significado á famosa frase da película de Angus Scrimm: "Xa xogas un bo xogo... pero o xogo está rematado. Agora morres!"

Hombre alto fantasma Funko pop

Non:

Rei do fútbol Travis Kelce únese ao novo Ryan Murphy proxecto de terror como actor secundario. Obtivo máis prensa que o anuncio de de Dahmer Gañador do Emmy Sobriña Nash-Betts realmente conseguir o liderado. 

travis-kelce-grotesquerie
Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

películas

'Clown Motel 3', películas no motel máis asustado de América!

publicado

on

Só hai algo sobre os pallasos que pode evocar sentimentos de inquietude ou incomodidade. Os pallasos, cos seus trazos esaxerados e os seus sorrisos pintados, xa están algo afastados do típico aspecto humano. Cando son retratados dun xeito sinistro nas películas, poden provocar sentimentos de medo ou malestar porque flotan nese espazo inquietante entre o familiar e o descoñecido. A asociación de pallasos coa inocencia e a alegría da infancia pode facer aínda máis inquietante a súa representación como viláns ou símbolos do terror; Só escribir isto e pensar nos pallasos faime sentir bastante incómodo. Moitos de nós podemos relacionarnos uns cos outros cando se trata do medo aos pallasos! Hai unha nova película de pallasos no horizonte, Clown Motel: 3 Ways To Hell, que promete ter un exército de iconas de terror e proporcionar toneladas de sanguento. Consulta o comunicado de prensa a continuación e mantéñase a salvo destes pallasos!

Clown Motel - Tonopah, Nevada

O Clown Motel, chamado o "Motel máis asustado de América", está situado na tranquila cidade de Tonopah, Nevada, coñecida entre os entusiastas do terror. Ten un tema de pallaso inquietante que impregna cada centímetro do seu exterior, vestíbulo e habitacións de hóspedes. Situado fronte a un cemiterio desolado de principios de 1900, o ambiente inquietante do motel vese acentuado pola súa proximidade ás tumbas.

Clown Motel xerou a súa primeira película, Clown Motel: xorden os espíritos, en 2019, pero agora imos á terceira!

O director e guionista Joseph Kelly volve facelo de novo Clown Motel: 3 Ways To Hell, e lanzaron oficialmente o seu campaña en curso.

Clown Motel 3 ten como obxectivo grande e é unha das maiores redes de actores de franquías de terror desde a Casa da Morte de 2017.

Motel Clown presenta actores de:

halloween (1978) - Tony Moran - coñecido polo seu papel de Michael Myers desenmascarado.

Venres o 13th (1980) - Ari Lehman - o novo Jason Voorhees orixinal da película inaugural "Friday The 13th".

Un pesadelo en Elm Street Partes 4 e 5 - Lisa Wilcox - interpreta a Alice.

O Exorcista (1973) - Elieen Dietz - Pazuzu Demon.

Masacre de motosierra de Texas (2003) - Brett Wagner - quen tivo a primeira morte na película como "Kemper Kill Leather Face".

Scream Partes 1 e 2 – Lee Waddell – coñecido por interpretar a Ghostface orixinal.

Casa de 1000 cadáveres (2003) - Robert Mukes - coñecido por interpretar a Rufus xunto a Sheri Zombie, Bill Moseley e o falecido Sid Haig.

Poltergeist Partes 1 e 2—Oliver Robins, coñecido polo seu papel de neno aterrorizado por un pallaso debaixo da cama en Poltergeist, dará a volta ao guión mentres as táboas cambien!

WWD, agora coñecida como WWE - O loitador Al Burke únese á formación!

Cunha lista de lendas de terror e ambientado no motel máis terrorífico de América, este é un soño feito realidade para os fanáticos das películas de terror en todas partes.

Clown Motel: 3 camiños para o inferno

Que é unha película de pallasos sen pallasos reais? Únanse á película Relik, VillyVodka e, por suposto, Mischief - Kelsey Livengood.

Os efectos especiais serán feitos por Joe Castro, así que sabes que o gore será moi bo!

Un puñado de membros do elenco que regresan inclúen a Mindy Robinson (VHS, rango 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Para máis información sobre a película, visite Páxina oficial de Clown Motel en Facebook.

Facendo un regreso ás longametraxes e que acaba de anunciar hoxe, Jenna Jameson tamén se unirá ao bando dos pallasos. E adiviña que? Unha oportunidade única na vida de unirse a ela ou ao puñado de iconas de terror no set para un papel dun día. Pódese atopar máis información na páxina da campaña de Clown Motel.

A actriz Jenna Jameson únese ao elenco.

Despois de todo, quen non querería ser asasinado por unha icona?

Os produtores executivos Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produtores Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell está escrito e dirixido por Joseph Kelly e promete unha mestura de terror e nostalxia.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

películas

Primeira ollada: no set de 'Welcome to Derry' e entrevista con Andy Muschietti

publicado

on

Subindo dos sumidoiros, intérprete de arrastre e entusiasta das películas de terror O verdadeiro Elvirus levou aos seus fans entre bastidores do MAX serie Benvido a Derry nunha visita exclusiva. O programa está previsto que se estree nalgún momento de 2025, pero non se fixou unha data firme.

A rodaxe ten lugar en Canadá en Port Hope, un substituto da cidade ficticia de Derry de Nova Inglaterra situada dentro do universo Stephen King. O lugar adormecido transformouse nun municipio desde os anos sesenta.

Benvido a Derry é a precuela do director de Andrew Muschietti adaptación en dúas partes de King's It. A serie é interesante porque non só se trata It, pero todas as persoas que viven en Derry, que inclúe algúns personaxes emblemáticos do King ouvre.

Elvirus, vestido como Pennywise, percorre o set quente, coidando de non revelar ningún spoiler, e fala co propio Muschietti, quen revela exactamente como para pronunciar o seu nome: Moose-Key-etti.

A cómica drag queen recibiu un pase de acceso total ao lugar e usa ese privilexio para explorar atrezzo, fachadas e entrevistar aos membros da tripulación. Tamén se revela que unha segunda tempada xa ten luz verde.

Bótalle un ollo a continuación e dinos o que pensas. E estás ansioso pola serie MAX? Benvido a Derry?

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading