Póñase-se connosco

noticia

Devil May Cry: Revisión da edición definitiva

publicado

on

dmcde_ps4_fob

Capcom e o desarrollador Ninja Theory acaban de lanzar Devil May Cry: Edición definitiva, unha versión actualizada do reinicio (soa raro dicilo en voz alta), pero é bo? Ben, para os que xa xogaron DMC, xa sabes a resposta a iso. Pero primeiro, un pouco sobre a historia.

Que se pode dicir da historia máis que a viches mil veces antes e a verás mil veces máis. Temos o teu Dante, un mozo gótico e angustiado e típico, que é o que os adultos ven como un "mozo xenial". Está equipado cunha chaqueta de coiro e mete os pantalóns de coiro nas botas desatadas, así que xa sabes que non lle importa. Bebe e festexa e dúas nenas introdúceno no xogo conseguindo felación na parte de atrás dunha limusina, polo que sabes que é un home de mulleres. Ah, el tamén é case inmortal e mata aos demos, polo que é como o malvado cun corazón de ouro. Non pasou moito tempo antes de que un antigo demo en forma de rico magnate empresarial empeñado en destruír a humanidade descubra a existencia de Dante e ordene que o eliminen. Non obstante, hai unha orde secreta chamada "A Orde" (vale, en serio? Non se lles ocorreu nada chamalo?) Dirixida polo seu irmán xemelgo Vergil e móstralle a Dante quen realmente é. Recibe axuda de Kat, o seu potencial interese amoroso, que é un pálido pálido que leva todo negro e pintas con símbolos para que Dante entre e saia do Limbo (onde teñen lugar as batallas). Isto transforma a actitude de "Non me importa" de Dante e propúñanse salvar o mundo. Entón, na súa raíz, a historia é bastante pouco orixinal con todos os clichés do xénero lanzados alí para unha boa medida. Persoalmente atopo dificultades para xogar como un tío de cabeza grosa e cuxas únicas preocupacións son a cervexa e o coño, pero por sorte o turno que dará a súa personalidade é benvido. O propio Vergil tamén pasa por un cambio obviamente telegrafiado, pero iso non o estragarei. Poderás adiviñalo aos poucos de coñecelo. En xeral, é unha historia que realmente non che importará, pero con máis cousas trátase. Non é que non me preocupen os personaxes, simplemente non me relaciono con eles. Por suposto, Dante actúa como unha mocosa boca estragada e forte, pero despois dos dous primeiros niveis, o seu corazón comeza a amosarse e comeza a enraizalo.

dmc

Dito isto, é un xogo moi incrible. Os xogadores que regresarán estarán satisfeitos de que se modificaron ou engadiron moitos xogos para facelo sentir de novo fresco. O xogo é un pouco máis difícil e os inimigos poden reaccionar de xeito diferente ao que recordan os xogadores e unha vez superado o xogo, pódense facer aínda máis axustes e pódese aumentar a dificultade dos xogos ata niveis insanos para facer o xogo tan desafiante como queiras. Incluso hai misións de bonificación, como a historia secundaria de Vergil. Outros incluídos son peles desbloqueables para Dante e as súas armas para mantelo interesante. O modo principal de historia en si non debería levar máis de 10 horas, incluso con algún desvío de golosinas ocultas, pero unha vez superado o xogo, probablemente terás a tentación de xogar polos niveis de novo para desbloquear todas as portas escondidas ou atopar cada alma perdida. Non te preocupes, hai moitas reproducións por atopar. Se o fixases DMC simplemente, parecería un botador de botóns, o que sen dúbida é, pero Dante ten moitos movementos que desbloquear, todo o que controla estupendamente. Creo que é unha das mellores cousas DMC son os controis. Séntense suaves e fluídos e responden incriblemente ben, o que é esencial cando estás matando demos e plataformas.

A medida que actualices as armas e habilidades de Dante, o xogo presentará máis desafíos para superalos, que irás aprendendo a medida que avances. Os inimigos tamén serán máis desafiantes con diferentes técnicas e armaduras ou terán partes vulnerables moi específicas que deben ser golpeadas. Non te preocupes, con todo, a medida que estes retos se fan cada vez máis difíciles, o xogo ensinarache a usar cada un destes trucos e gradualmente a combinalos e usalos. É moi intelixente para o xogo, xa que hai algúns xogos que últimamente parecen tirarte na pel e dicirche "afúndete ou nada". Este é un método de xogo da vella escola que me botou moito de menos.

dmc-diaño-pode-chorar

Capcom tamén ten o xogo a 60 fps, polo que é moi rápido e non perderás nin un ritmo, así como os gráficos que se melloran. É unha presentación moi agradable para ver e os efectos de son dan algo de alegría ao cortar e atravesar demos. Os fanáticos do nu metal e os remixes do club / techno recibirán unha patada da banda sonora xa que soa practicamente sen parar, pero en canto a xente coma min, atopei consolo ao saber que es capaz de pechar a música.

Ninja Theory manexou ben desenvolver un gran xogo. Devil May Cry: Edición definitiva ten un prezo de $ 39.99 e, por moito que me gustou o xogo, creo que é un pouco máis. Eu diría que se fose dez dólares menos sería unha compra definitiva, pero como é, agardaría por unha venda ou unha lixeira baixada de prezo. Ao final, o xogo é unha explosión absoluta con moito que facer e moito que facer para volver, bonos e desafíos, que parece fantástico, pero a historia delgada de papel tende a facelo un pouco interesante.

[youtube id = ”t8Fv9dh8Jfk”]

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

noticia

"Nunha natureza violenta", un membro do público que vomita durante a proxección

publicado

on

nunha película de terror de natureza violenta

Chis Nash (ABC's of Death 2) acaba de estrear a súa nova película de terror, Nunha Natureza Violenta, no Chicago Critics Film Festival. En base á reacción do público, aqueles con estómagos esmagados poden querer traer unha bolsa de barf a este.

É certo, temos outra película de terror que está facendo que os membros do público saian da proxección. Segundo un informe de Actualizacións de películas polo menos un membro do público vomitou no medio da película. Podes escoitar o audio da reacción do público á película a continuación.

Nunha Natureza Violenta

Esta está lonxe de ser a primeira película de terror que reclama este tipo de reaccións do público. Non obstante, os primeiros informes de Nunha Natureza Violenta indica que esta película pode ser tan violenta. A película promete reinventar o xénero slasher contando a historia desde o perspectiva do asasino.

Aquí tedes a sinopse oficial da película. Cando un grupo de adolescentes colle un medallón dunha torre de incendios derruída no bosque, resucitan sen querelo o cadáver podrecido de Johnny, un espírito vingativo estimulado por un horrible crime de 60 anos. O asasino non morto pronto se embarca nun alboroto sanguento para recuperar o medallón roubado, matando metódicamente a quen se interpoña no seu camiño.

Mentres haberá que esperar a ver se Nunha Natureza Violenta está á altura de todo o seu bombo, as respostas recentes X ofrecer nada máis que eloxios para a película. Un usuario mesmo fai a audaz afirmación de que esta adaptación é como unha obra de arte Venres o 13th.

Nunha Natureza Violenta recibirá unha tirada cinematográfica limitada a partir do 31 de maio de 2024. A película estrearase o Estremecemento nalgún momento máis tarde no ano. Asegúrate de consultar as imaxes promocionais e o tráiler a continuación.

De carácter violento
De carácter violento
de carácter violento
Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

películas

O novo tráiler de acción arrastrada polo vento de 'Twisters' te sorprenderá

publicado

on

O xogo de éxito de películas de verán chegou suavemente The Fall Guy, pero o novo tráiler de Torcedores está devolvendo a maxia cun tráiler intenso cheo de acción e suspense. a produtora de Steven Spielberg, Amblin, está detrás desta nova película de desastres ao igual que a súa predecesora de 1996.

Esta vez Daisy Edgar-Jones interpreta a protagonista feminina chamada Kate Cooper, "unha antiga cazadora de tormentas perseguida por un encontro devastador cun tornado durante os seus anos universitarios que agora estuda os patróns das tormentas nas pantallas con seguridade na cidade de Nova York. É atraída de volta ás chairas abertas polo seu amigo, Javi, para probar un novo sistema de seguimento innovador. Alí se cruza con Tyler Owens (Glen Powell), a encantadora e temeraria superestrella das redes sociais que se anima ao publicar as súas aventuras de caza de tormentas coa súa estrepitosa tripulación, canto máis perigoso mellor. A medida que a tempada de tormentas se intensifica, desataranse fenómenos aterradores nunca antes vistos, e Kate, Tyler e os seus equipos competidores atópanse directamente no camiño de múltiples sistemas de tormentas que converxen no centro de Oklahoma na loita das súas vidas.

O reparto de Twisters inclúe o de Nope Brandon Perea, sasha lane (American Honey), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (As escalofriantes aventuras de Sabrina), Nik Dodani (Atípico) e gañador do Globo de Ouro Maura Tierney (Neno Fermoso).

Twisters está dirixido por Le Isaac Chung e chega aos cines xullo 19.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

Travis Kelce únese ao reparto na 'Grotesquerie' de Ryan Murphy

publicado

on

travis-kelce-grotesquerie

Estrela do fútbol Travis Kelce vai a Hollywood. Polo menos iso é o que dahmer A estrela gañadora do premio Emmy, Niecy Nash-Betts, anunciou onte na súa páxina de Instagram. Ela publicou un vídeo seu no plató do novo Ryan murphy Serie FX Grotesquería.

"Isto é o que ocorre cando os GAÑADORES se enlazan‼️ @killtrav Benvido á Grostequerie[sic]!” ela escribiu.

Parado fóra do cadro está Kelce que de súpeto intervén para dicir: "Saltar a un novo territorio con Niecy!" Nash-Betts parece estar nunha bata de hospital mentres Kelce vai vestida de ordenanza.

Non se sabe moito Grotesquería, ademais de en termos literarios, significa unha obra chea de elementos tanto de ciencia ficción como de terror extremo. Pensa HP Lovecraft.

En febreiro Murphy lanzou un teaser de audio para Grotesquería nas redes sociais. Nela, Nash-Betts di en parte: "Non sei cando comezou, non podo poñerlle o dedo, pero é diferente agora. Houbo un cambio, como se se abrise algo no mundo, unha especie de buraco que descende á nada..."

Non se publicou unha sinopsis oficial ao respecto Grotesquería, pero segue revisando iHorror para máis detalles.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading