Póñase-se connosco

noticia

"Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition" engade polaco, aínda demasiado complicado

publicado

on

peirao

Quen aquí é un Warhammer 40K fan? Se levantaches a man, recoméndoche e vou adiviñar que estás en proceso de compra ou xa es propietario Space Hulk: Deathwing Enhanced EditionOs seguidores da serie atopan o encanto e a emoción da serie incluso cando hai un ou dous temas en xogo. Ti Warhammer os fans son un grupo apaixonado e duro e iso enténdoo e agradézollo totalmente. Eu tamén teño afeccionados que me fan levar persianas para algúns dos seus problemas evidentes.

Space Hulk: Ala da MorteOrixinalmente recibiu o tratamento do xogo de mesa antes de convertelo no tirador en primeira persoa que temos diante agora. Fans de Warhammer 40K converteuna nunha querida de culto a pesar dos seus moitos defectos.

Eses defectos son un pouco eliminados coa última "Edición mellorada". Este remaster inclúe máis personalización, unha nova clase de Capelán e novas armas tanto en modos de xogador único como multixogador que melloran bastante o título base.

Toma o control dun Dark Angel Bibliotecarios que el e o seu equipo infiltran nun Space Hulk para responder a unha chamada de socorro. É o teu traballo (e pracer) limpar a nave xigante facendo saltar a todos os Genestealers hostís en pulpa sanguenta mentres exploras a tradición de cada barco. A mecánica xoga como Esquerda 4 Morto, con hordas de inimigos inacabables derramándose na posición do teu escuadrón.

Estes Space Hulk lembran moito aos de Event Horizon. Estes enormes Space Hulks van á deriva entre dimensións, o que fai que estas naves sexan metade de ambientes espaciais de ciencia ficción regulares e ambientacións góticas atmosféricas. A configuración é bastante xenial, como grande Event Horizon fan Estou no ángulo de terror trans-dimensional, e como iso é un punto decisivo para unha interesante fusión de terror e ciencia ficción.

O principal que cambiou aquí é a árbore de habilidades e a personalización e ambos son gratificantes nas súas propias arelas e axudan no combate contra o que parecen inimigos interminables, mentres que a personalización de personaxes dálle ao Terminator un bo traballo de pintura de armadura. Os fanáticos da serie estarán seguros das novas melloras e da variedade de ovos de Pascua da Warhammer 40k léxico.

Desafortunadamente, todo isto está construído en torno ao feito de que o aspecto do xogo de combate é moi torpe. O traxe voluminoso que leva o teu Terminator, aínda que de aspecto xenial, é demasiado engorroso para moverse a unha velocidade decente. Viaxar polo longo corredor pode converterse nunha tarefa desalentadora debido ao lento problema de galumphing. Un pouco de acelerar está definitivamente en orde e tería axudado enormemente a experiencia de combate.

As novas armas parecen fantásticas pero, por desgraza, apuntar é un problema, especialmente cando se dispara. Os enormes flashes cegadores de boca fan que sexa difícil ver exactamente a que estás disparando. Isto convértese nun enorme problema no inicio e só empeora co aumento do número de inimigos nos niveis posteriores. Non axudou que experimentase varias caídas de fotogramas nas primeiras horas de xogo que se engadiron ao xogo xa voluminoso.

Encabezas unha escuadra doutros dous marines de Deathwing, aos que podes dar ordes en combate, pero parece un aspecto que foi abordado a finais do xogo. O xogo de mesa dependía moito do combate táctico, pero aquí nada se sente táctico. Simplemente resúmese en mala execución de porcas e parafusos de mala IA e desleixada.

Cando se xoga en cooperación con amigos reais en oposición á abismal IA, o xogo séntese un pouco máis rico tendo en conta que realmente se pode empurrar e cubrir. Pero, aínda así, os problemas de velocidade de fotogramas e o engorroso movemento entorpecen ese goce.

É unha pena que os aspectos negativos sexan unha parte tan integral da experiencia, porque fóra desas cousas Space Hulk: Ala da Morte, constrúe un mundo fantástico fóra do Warhammer 40K mythos. Os ambientes dos buques son creados coidadosamente con atención aos detalles e a acción parece que sería estupenda se non fose o combate como unha tarefa.

Warhammer os fans son hardcore. Definitivamente, hai unha experiencia gratificante de coñecemento e novas características para afundir os dentes, pero os fanáticos ocasionais ou alguén novo na serie poden ter problemas para acadar a mesma experiencia. O combate lento simplemente non funcionou para min, e non ser capaz de ver a que disparas mentres disparas é un problema flagrante. É desalentador porque o mundo aquí parece un lugar moi divertido para pasar horas xogando cos amigos, pero como son as cousas, terei a miña oportunidade co Space hulk xogo de mesa no lugar deste en calquera momento.

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition está fóra agora Playstation 4 e PC.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading