Póñase-se connosco

noticia

[Revisión] "Hitman" Deconstrución dun asasinato

publicado

on

O axente 47 volve á última entrada "Hitman". Desta volta, Io-Interactive ofrécenos un pouco de experiencia reiniciada. Non te preocupes, mantén o pasado de 47 intacto e axuda a construír unha historia máis rica no verso Hitman mostrando como chegou a traballar co seu controlador, Diana Burnwood e a súa entrada no ICA.

Sinálalo, porque "reiniciar" ten a tendencia a ser unha palabra desagradable para os fanáticos de cousas que xa estaban establecidas. De feito, dubidei sobre esta entrada de "Hitman" cando escoitei esa temida palabra, "Reiniciar". Por sorte para os seguidores da franquía, traguei a miña dúbida e expectación e resulta que non hai motivo para preocuparse.

"Hitman" leva ao axente 47 20 anos atrás, despois da súa fuxida do asilo en Romanía (historia do primeiro título de Hitman). 47 é escollido polo ICA debido á súa particular habilidade. Mentres o xefe do ICA ten as súas dúbidas sobre 47 e sobre o seu pasado intratable, o controlador do ICA, Diana Burnwood ve algo especial sobre 47 e esixe que se lle dea unha boa oportunidade de demostrarse.

O axente 47 recibe dúas misións de simulación de operacións ICA pasadas. Estes actúan como unha proba para ver se 47 é un asasino silencioso capaz, ao tempo que reintroducen aos xogadores na acción furtiva á que están afeitos doutros títulos "Hitman".

O primeiro lugar desafíache a asasinar a un ladrón de arte chamado Kalvin "The Sparrow" Ritter. O segundo lugar coloca o punto de mira nun espía soviético chamado Jasper Knight sobre un campo de aviación cubano.

Se tes a habilidade e a astucia para superar estas probas, o ICA enviará 47 en misión a París.

A misión Showstopper ten lugar durante un desfile de moda no Palais De Walewska. Recibirás instrucións para eliminar aos axentes da organización IAGO, Dahlia Margolis e Viktor Novikov. Mentres, Novikov está preocupado co desfile de moda de abaixo, Margolis realiza unha poxa no andar de arriba. A poxa que se celebra vende segredos a licitadores de todo o mundo.

"Hitman" desconstrúe coidadosamente cada lugar para darlle liberdade de elección sobre como enviar o seu obxectivo. A natureza máxica e adictiva de "Hitman" reside en como se centra en permitirche xogar na mesma situación, para incorporar diferentes técnicas de asasinato. Tamén permite abordaxes que implican ir en silencio ou en voz alta.

Por exemplo, podes levar o garrote de preto e persoalmente, ou quizais un coitelo na gorxa dos teus obxectivos, a primeira vez. A continuación, permíteselle volver visitar outros medios de ataque que poden implicar envelenar o seu obxectivo ou facer caer un candelabro sobre as súas cabezas insospeitadas. Diferentes disfraces permitiranche infiltrarte en certas áreas, mentres que outras gañarán sospeitas. A elección está realmente nas túas mans e iso fai de "Hitman" outra entrada fantástica para a serie.

O teu nivel de perfección dictará a valoración que obtés cando remate a misión. Vostede é capaz de alcanzar todo o camiño ata unha clasificación de asasino silencioso de cinco estrelas. Para facelo terás que facer unha estratexia da túa misión con moito detalle.

A escalada é un novo modo en "Hitman", desafíache a volver ao lugar e sacar diferentes obxectivos no Palais. Cada vez que tenta unha misión de escalada engádense retos. Por exemplo, tes que sacar dous obxectivos, piratear un ordenador, asasinar a un obxectivo cunha determinada roupa ou arma e superar obstáculos como as minas disparadas por láser.

Os obxectivos sensibles ao tempo tamén están dispoñibles por unha cantidade limitada de horas. Os obxectivos esquivos aparecen no xogo durante un certo tempo e só che dan unha oportunidade de sacalos antes de que escapen. Estes obxectivos virán coa súa propia historia e dise que serán lanzados aleatoriamente entre os episodios.

"Hitman" adhírese á mesma jogabilidade que vimos en anteriores xogos, ao mesmo tempo que apertaba os controis e renovaba os gráficos para que resultasen tan elegantes coma o propio 47. Io-Interactive ofrece aos xogadores unha razón para volver e visitar lugares creando unha caixa de area viva que ten unha minuciosa atención aos detalles.

O principal que diferencia a "Hitman" dos títulos anteriores é a súa estrutura episódica. Neste "paquete de introdución" recibimos o prólogo (dúas misións de adestramento) e a misión Paris Showstopper. Sete ubicacións están previstas para lanzarse ao longo do ano, cada unha delas levaranos máis adiante na historia de 47 ao mesmo tempo que ofrecerá novas localizacións e desafíos que superar como considere oportuno.

O modelo de lanzamento episódico permite aos xogadores realmente aproveitar e gozar dos niveis, en lugar de rematar un nivel e pasar ao seguinte sen pensalo de novo. Para min, darme o xogo en porcións fíxome gozar de "Hitman" dun xeito que antes non puiden. Son fan de 47 desde o principio, pero fun culpable de sacar o meu obxectivo cun só método, pasar ao seguinte nivel e correr polo xogo. Esta entrada permítelle parar e cheirar as flores da morte e darlle unha experiencia máis rica para facelo.

"Hitman" xa está en PS4, Xbox One e PC.

[iframe id = "https://www.youtube.com/embed/5yktoernWtw"]

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

Primeira ollada: no set de 'Welcome to Derry' e entrevista con Andy Muschietti

publicado

on

Subindo dos sumidoiros, intérprete de arrastre e entusiasta das películas de terror O verdadeiro Elvirus levou aos seus fans entre bastidores do MAX serie Benvido a Derry nunha visita exclusiva. O programa está previsto que se estree nalgún momento de 2025, pero non se fixou unha data firme.

A rodaxe ten lugar en Canadá en Port Hope, un substituto da cidade ficticia de Derry de Nova Inglaterra situada dentro do universo Stephen King. O lugar adormecido transformouse nun municipio desde os anos sesenta.

Benvido a Derry é a precuela do director de Andrew Muschietti adaptación en dúas partes de King's It. A serie é interesante porque non só se trata It, pero todas as persoas que viven en Derry, que inclúe algúns personaxes emblemáticos do King ouvre.

Elvirus, vestido como Pennywise, percorre o set quente, coidando de non revelar ningún spoiler, e fala co propio Muschietti, quen revela exactamente como para pronunciar o seu nome: Moose-Key-etti.

A cómica drag queen recibiu un pase de acceso total ao lugar e usa ese privilexio para explorar atrezzo, fachadas e entrevistar aos membros da tripulación. Tamén se revela que unha segunda tempada xa ten luz verde.

Bótalle un ollo a continuación e dinos o que pensas. E estás ansioso pola serie MAX? Benvido a Derry?

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

Novo tráiler da nauseabunda 'In a Violent Nature' deste ano

publicado

on

Recentemente publicamos unha historia sobre como un membro do público que viu Nunha Natureza Violenta enfermou e vomitaba. Iso segue, especialmente se le as críticas despois da súa estrea no Festival de Cine de Sundance deste ano, onde un crítico de EUA hoxe dixo que tiña "As matanzas máis retorcidas que vin nunca".

O que fai que este slasher sexa único é que é visto principalmente desde a perspectiva do asasino, o que pode ser un factor polo que un membro do público lanzou as súas galletas. durante un recente proxección en Chicago Critics Film Festival.

Os que teñades estómagos fortes pode ver a película despois do seu estreo limitado nos cines o 31 de maio. Aqueles que queiran estar máis preto do seu propio John poden esperar ata que se estree o XNUMX de maio. Estremecemento algún tempo despois.

De momento, bótalle un ollo ao tráiler máis recente a continuación:

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

James McAvoy lidera un elenco estelar no novo thriller psicolóxico "Control"

publicado

on

James mcavoy

James mcavoy volve á acción, esta vez no thriller psicolóxico "Control". Coñecido pola súa habilidade para elevar calquera película, o último papel de McAvoy promete manter ao público ao bordo dos seus asentos. A produción xa está en marcha, un esforzo conxunto entre Studiocanal e The Picture Company, coa rodaxe que terá lugar en Berlín no Studio Babelsberg.

"Control" está inspirado nun podcast de Zack Akers e Skip Bronkie e presenta a McAvoy como o doutor Conway, un home que esperta un día ao son dunha voz que comeza a mandalo con esixencias escalofriantes. A voz desafía o seu control da realidade, empuxándoo cara a accións extremas. Julianne Moore únese a McAvoy, interpretando a un personaxe clave e enigmático da historia de Conway.

No sentido horario desde arriba LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl e Martina Gedeck

O reparto do conxunto tamén inclúe actores talentosos como Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl e Martina Gedeck. Están dirixidos por Robert Schwentke, coñecido pola comedia de acción "Vermello," que aporta o seu estilo distintivo a este thriller.

Ademais "Control", Os fans de McAvoy poden atrapalo no remake de terror "Non fales mal", previsto para o lanzamento do 13 de setembro. A película, que tamén conta con Mackenzie Davis e Scoot McNairy, segue a unha familia estadounidense cuxos soños de vacacións se converten nun pesadelo.

Con James McAvoy nun papel principal, "Control" está a punto de ser un thriller destacado. A súa intrigante premisa, unida a un elenco estelar, fai que sexa un para manter no teu radar.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading