Póñase-se connosco

noticia

Battle Royale of the Undead: 'Dying Light: Bad Blood'

publicado

on

Dying Light: Bad Blood Techland

Luz Agonizante é un dos xogos máis innovadores que alcanzou tanto o xénero horror como o zombi de supervivencia coa súa publicación en 2015.

Techland propúxose seguir coa súa visión dun xogo de zombies de mundo aberto que enfatizaba o parkour que inducía a adrenalina, os enormes ambientes e as hordas de non mortos que representaban unha ameaza para os xogadores que poden optar por aventurarse pola noite.

Separándose dos gustos de MortalEsquerda 4 MortoResident EvilDayZLuz Agonizante salientou a velocidade e a axilidade como o principal (e mellor) activo do xogador para sobrevivir e combater aos zombies.

Mentres Dying Light's as imaxes e a mecánica de combate son similares ao proxecto anterior de Techland - Illa Morta - o movemento e os aspectos parkour do xogo son os que fixan unha enorme división creativa entre os dous xogos.

Luz Agonizante

Imaxe a través de Gameinformer

Por suposto, esnaquizar a cabeza dun zombi cun martelo está enfermo e todo. Pero debo preguntar, como se pode comparar iso coa emoción de saír ao tellado dunha cabana de estaño, deslizarse cara ao béisbol cara a un cadáver confuso, empregar o impulso para deixar caer o cadáver nunha ladeira do monte, xirar para chocar a un pequeno grupo de infectados. co teu machete de alta tensión e despois escala polo lado dunha casa para buscar acubillo antes de que os zombies híbridos súper alimentados saian da escuridade invasora do solpor para desgarrarte?

Morrendo Light Kill

Imaxe a través de Eurogamer

Todo o meu xurrar a un lado, Luz Agonizante paga a pena o seu sal como título de terror de supervivencia zombi, razón pola que a nova entrega da serie garante este grao de friki.

É evidente que o xénero battle royale no mercado dos videoxogos converteuse no seguinte obxectivo no deseño de xogos debido a xogos como Xogador Os campos de batalla descoñecidos   Fortnite obtendo cantidades irreais de vistas en Twitch e YouTube.

Agora, Techland quere lanzar o seu sombreiro ao ring Luz moribunda: sangue malo, pero a súa variación non é unha copia dos títulos mencionados.

Animosidade

Imaxe a través de Hardcore Gamer

Tendo lugar no mesmo escenario que o orixinal Luz Agonizante, De Techland Luz moribunda: sangue malo reduce o tamaño do vestíbulo do xogador a 6 en contraste con 15 ou máis.

Os xogadores caen ao mapa e só teñen unha saída: un paseo en helicóptero. Para que alguén poida escapar do mapa, terá que recoller paquetes de sangue como pago do paseo á seguridade.

Moribundo mal sangue

Imaxe a través de Gameinformer

Os paquetes de sangue deben reunirse ata que o xogador alcance o nivel 5 coa súa cantidade. Os concursantes veranse obrigados a comezar literalmente coas mans descalzas, pero poden adquirir armas e armaduras explorando o medio ambiente.

Os paquetes de sangue gáñanse máis rápido matando zombies, especialmente eliminando niños dos infectados, así como matando zombies xefes. Non obstante, pódese adquirir os paquetes simplemente matando a outros xogadores.

Como se mencionou anteriormente, os xogadores que morren perden todo, incluídos os seus paquetes de sangue. Se outro xogador o saca, agora todo o que perdiches é deles: armaduras, armas, varios elementos útiles e especialmente eses paquetes de sangue doces e doces.

Battle Royale

Imaxe a través de In Game

Á hora de combater contra outros xogadores, as opcións para tratar con eles parecen infinitas.

Aínda que só podes atacalos con forza bruta cunha arma, tamén podes collelos desprevenidos mentres se centran na obtención de paquetes de sangue dun zombi xefe; atrapalos en hordas de non mortos; use elementos perigosos de forma natural que se producen no ambiente (transformadores e barrís en explosión); ou xuntar temporalmente con outros xogadores a outros competidores. Ao final, depende realmente da astucia que es capaz de ser.

Engadiranse todas as funcións mencionadas Luz AgonizanteA mecánica e o xogo preexistentes, que (sen dúbida) envelleceron ben tendo en conta que pasaron uns 3 anos desde o seu lanzamento inicial.

Como informar por Gameinformer, O Luz moribunda: sangue malo debería lanzarse en PS4, Xbox e PC este ano nalgún momento deste ano.

Tamén houbo outro xogo real de batalla Caza: enfrontamento lanzado recentemente. Se che gustan os cazadores de recompensas, os cazadores de recompensas e os monstros gnarly, debes consultar o noso artigo cubrindo a liberación de vapor de acceso anticipado Caza: enfrontamento.

Fontes: Gameinformer

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

Críticas de películas

Revisión do Panic Fest 2024: "A cerimonia está a piques de comezar"

publicado

on

A xente buscará respostas e pertenza aos lugares máis escuros e ás persoas máis escuras. O colectivo Osiris é unha comuna baseada na teoloxía exipcia antiga e foi dirixida polo misterioso pai Osiris. O grupo contaba con decenas de membros, cada un renunciando ás súas vellas vidas por un realizado na terra temática exipcia propiedade de Osiris no norte de California. Pero os bos momentos dan un xiro ao peor cando en 2018, un membro advenedizo do colectivo chamado Anubis (Chad Westbrook Hinds) informa que Osiris desapareceu mentres escalaba montañas e se declarou o novo líder. Produciuse un cisma con moitos membros que deixaron o culto baixo o liderado desquiciado de Anubis. Un mozo chamado Keith (John Laird) está a facer un documental cuxa fixación con The Osiris Collective deriva de que a súa noiva Maddy o deixou para o grupo hai varios anos. Cando Keith é invitado a documentar a comuna polo propio Anubis, decide investigar, só para quedar envolto en horrores que nin sequera podía imaxinar...

A Cerimonia Está A Piques De Comezar é o último filme de terror de xénero Neve vermella's Sean Nichols Lynch. Esta vez abordando o terror cultista xunto cun estilo de falso documental e o tema da mitoloxía exipcia para a cereixa enriba. Eu era un gran fan de Neve vermellaa subversividade do subxénero do romance de vampiros e estaba emocionado de ver o que esta toma traería. Aínda que a película ten algunhas ideas interesantes e unha tensión decente entre o manso Keith e o errático Anubis, non o une exactamente de forma sucinta.

A historia comeza cun estilo documental de verdadeiro crime que entrevista a antigos membros de The Osiris Collective e establece o que levou o culto a onde está agora. Este aspecto da historia, especialmente o interese persoal de Keith polo culto, converteuno nunha trama interesante. Pero, ademais dalgúns clips posteriores, non ten tanto importancia. O foco céntrase en gran medida na dinámica entre Anubis e Keith, que é tóxico por dicilo lixeiramente. Curiosamente, Chad Westbrook Hinds e John Lairds están acreditados como escritores A Cerimonia Está A Piques De Comezar e definitivamente senten que están poñendo todo o posible nestes personaxes. Anubis é a propia definición dun líder de culto. Carismático, filosófico, caprichoso e ameazante perigoso a simple vista.

Porén, estrañamente, a comuna está deserta de todos os membros do culto. Crear unha cidade fantasma que só aumenta o perigo mentres Keith documenta a suposta utopía de Anubis. Moito do ida e volta entre eles arrastra ás veces mentres loitan polo control e Anubis segue convencendo a Keith de que se quede a pesar da situación ameazante. Isto leva a un final bastante divertido e sanguento que se inclina por completo no horror da momia.

En xeral, a pesar de serpentear e ter un ritmo un pouco lento, A cerimonia está a piques de comezar é un culto bastante entretido, metraxe atopada e híbrido de terror de momia. Se queres momias, fai entrega de momias!

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

"Mickey vs. Winnie”: personaxes icónicos da infancia chocan nun terrorífico contra Slasher

publicado

on

iHorror mergúllase profundamente na produción cinematográfica cun novo proxecto escalofriante que seguramente redefinirá os teus recordos da infancia. Estamos encantados de presentar "Mickey contra Winnie", un slasher de terror innovador dirixido por Glenn Douglas Packard. Este non é un slasher de terror calquera; é un enfrontamento visceral entre versións retorcidas dos favoritos da infancia Mickey Mouse e Winnie-the-Pooh. "Mickey contra Winnie" reúne os personaxes agora de dominio público dos libros "Winnie-the-Pooh" de AA Milne e Mickey Mouse da década de 1920. "Barco de vapor Willie" debuxos animados nunha batalla VS como nunca antes se viu.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Cartel

Ambientada na década de 1920, a trama arrinca cunha narrativa inquietante sobre dous condenados que escapan a un bosque maldito, só para ser engulidos pola súa esencia escura. Avance rápido cen anos, e a historia comeza cun grupo de amigos que buscan emociones fortes cuxa escapada á natureza sae terriblemente mal. Aventúranse accidentalmente no mesmo bosque maldito, atopándose cara a cara coas agora monstruosas versións de Mickey e Winnie. O que segue é unha noite chea de terror, mentres estes queridos personaxes mutan en adversarios arrepiantes, desatando un frenesí de violencia e derramamento de sangue.

Glenn Douglas Packard, un coreógrafo nominado aos Emmy convertido en cineasta coñecido polo seu traballo en "Pitchfork", aporta unha visión creativa única a esta película. Packard describe "Mickey contra Winnie" como unha homenaxe ao amor dos fanáticos do terror polos crossovers icónicos, que moitas veces seguen sendo só unha fantasía debido ás restricións de licenza. "A nosa película celebra a emoción de combinar personaxes lendarios de xeitos inesperados, ofrecéndolles unha experiencia cinematográfica pesadelo pero estimulante". di Packard.

Producido por Packard e a súa compañeira creativa Rachel Carter baixo a bandeira Untouchables Entertainment, e o noso propio Anthony Pernicka, fundador de iHorror, "Mickey contra Winnie" promete ofrecer unha versión totalmente nova destas figuras emblemáticas. Esquece o que sabes de Mickey e Winnie. Pernicka entusiasma. "A nosa película retrata a estes personaxes non como simples figuras enmascaradas, senón como horrores transformados e de acción real que fusionan a inocencia coa malevolencia. As intensas escenas creadas para esta película cambiarán para sempre a forma de ver a estes personaxes".

Actualmente en marcha en Michigan, a produción de "Mickey contra Winnie" é un testemuño de superar os límites, o que o horror adora facer. Mentres iHorror se aventura a producir as nosas propias películas, estamos encantados de compartir esta emocionante e aterradora viaxe contigo, o noso público fiel. Permanece atento para obter máis actualizacións mentres seguimos transformando o familiar en espantoso dun xeito que nunca imaxinaches.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

películas

Mike Flanagan sube a bordo para colaborar na finalización de 'Shelby Oaks'

publicado

on

carballos de shelby

Se seguiches Chris Stuckmann on YouTube es consciente das loitas que tivo para conseguir a súa película de terror Shelby Oaks rematado. Pero hoxe hai boas noticias sobre o proxecto. Director Mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doutor Sleep and The Haunting) está a apoiar a película como coprodutor executivo, o que podería achegala moito máis á súa estrea. Flanagan forma parte do colectivo Intrepid Pictures que tamén inclúe a Trevor Macy e Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann é un crítico de cine de YouTube que leva máis dunha década na plataforma. Foi sometido a un escrutinio por anunciar na súa canle hai dous anos que xa non volvería a revisar películas negativamente. Porén, contrariamente a esa afirmación, fixo un ensaio sen revisión do revolto Madame Web dicindo recentemente, que os estudos fan que os directores de brazo forte fagan películas só para manter vivas as franquías que fracasan. Parecía unha crítica disfrazada de vídeo de debate.

Pero Stuckmann ten a súa propia película da que preocuparse. Nunha das campañas máis exitosas de Kickstarter, conseguiu recadar máis de 1 millón de dólares para a súa primeira longametraxe. Shelby Oaks que agora está en posprodución. 

Con sorte, coa axuda de Flanagan e Intrepid, o camiño para Shelby Oak's finalización está chegando ao seu fin. 

"Foi inspirador ver a Chris traballando nos seus soños nos últimos anos, e a tenacidade e o espírito de bricolaxe que mostrou ao traer Shelby Oaks á vida lembroume moito a miña propia viaxe hai máis dunha década", flanagan dixo Prazo. "Foi unha honra dar uns pasos con el no seu camiño e ofrecer apoio á visión de Chris para a súa ambiciosa e única película. Non podo esperar para ver a onde vai desde aquí".

di Stuckmann Fotos Intrepid inspirouno durante anos e "é un soño feito realidade traballar con Mike e Trevor na miña primeira longametraxe".

O produtor Aaron B. Koontz de Paper Street Pictures estivo traballando con Stuckmann desde o principio tamén está entusiasmado coa colaboración.

"Para unha película á que lle custaba tanto saír adiante, é notable as portas que se nos abriron", dixo Koontz. "O éxito do noso Kickstarter seguido do liderado e orientación continuos de Mike, Trevor e Melinda está máis aló de todo o que eu puidese esperar".

Prazo describe a trama de Shelby Oaks como segue:

"Unha combinación de documentais, metraxe atopada e estilos de metraxe de películas tradicionais, Shelby Oaks céntrase na busca frenética de Mia (Camille Sullivan) da súa irmá, Riley, (Sarah Durn), que desapareceu de forma siniestra na última cinta da súa serie de investigación "Paranormal Paranoids". A medida que a obsesión de Mia crece, comeza a sospeitar que o demo imaxinario da infancia de Riley puido ser real.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading