Póñase-se connosco

noticia

Battle Royale of the Undead: 'Dying Light: Bad Blood'

publicado

on

Dying Light: Bad Blood Techland

Luz Agonizante é un dos xogos máis innovadores que alcanzou tanto o xénero horror como o zombi de supervivencia coa súa publicación en 2015.

Techland propúxose seguir coa súa visión dun xogo de zombies de mundo aberto que enfatizaba o parkour que inducía a adrenalina, os enormes ambientes e as hordas de non mortos que representaban unha ameaza para os xogadores que poden optar por aventurarse pola noite.

Separándose dos gustos de MortalEsquerda 4 MortoResident EvilDayZLuz Agonizante salientou a velocidade e a axilidade como o principal (e mellor) activo do xogador para sobrevivir e combater aos zombies.

Mentres Dying Light's as imaxes e a mecánica de combate son similares ao proxecto anterior de Techland - Illa Morta - o movemento e os aspectos parkour do xogo son os que fixan unha enorme división creativa entre os dous xogos.

Luz Agonizante

Imaxe a través de Gameinformer

Por suposto, esnaquizar a cabeza dun zombi cun martelo está enfermo e todo. Pero debo preguntar, como se pode comparar iso coa emoción de saír ao tellado dunha cabana de estaño, deslizarse cara ao béisbol cara a un cadáver confuso, empregar o impulso para deixar caer o cadáver nunha ladeira do monte, xirar para chocar a un pequeno grupo de infectados. co teu machete de alta tensión e despois escala polo lado dunha casa para buscar acubillo antes de que os zombies híbridos súper alimentados saian da escuridade invasora do solpor para desgarrarte?

Morrendo Light Kill

Imaxe a través de Eurogamer

Todo o meu xurrar a un lado, Luz Agonizante paga a pena o seu sal como título de terror de supervivencia zombi, razón pola que a nova entrega da serie garante este grao de friki.

É evidente que o xénero battle royale no mercado dos videoxogos converteuse no seguinte obxectivo no deseño de xogos debido a xogos como Xogador Os campos de batalla descoñecidos   Fortnite obtendo cantidades irreais de vistas en Twitch e YouTube.

Agora, Techland quere lanzar o seu sombreiro ao ring Luz moribunda: sangue malo, pero a súa variación non é unha copia dos títulos mencionados.

Animosidade

Imaxe a través de Hardcore Gamer

Tendo lugar no mesmo escenario que o orixinal Luz Agonizante, De Techland Luz moribunda: sangue malo reduce o tamaño do vestíbulo do xogador a 6 en contraste con 15 ou máis.

Os xogadores caen ao mapa e só teñen unha saída: un paseo en helicóptero. Para que alguén poida escapar do mapa, terá que recoller paquetes de sangue como pago do paseo á seguridade.

Moribundo mal sangue

Imaxe a través de Gameinformer

Os paquetes de sangue deben reunirse ata que o xogador alcance o nivel 5 coa súa cantidade. Os concursantes veranse obrigados a comezar literalmente coas mans descalzas, pero poden adquirir armas e armaduras explorando o medio ambiente.

Os paquetes de sangue gáñanse máis rápido matando zombies, especialmente eliminando niños dos infectados, así como matando zombies xefes. Non obstante, pódese adquirir os paquetes simplemente matando a outros xogadores.

Como se mencionou anteriormente, os xogadores que morren perden todo, incluídos os seus paquetes de sangue. Se outro xogador o saca, agora todo o que perdiches é deles: armaduras, armas, varios elementos útiles e especialmente eses paquetes de sangue doces e doces.

Battle Royale

Imaxe a través de In Game

Á hora de combater contra outros xogadores, as opcións para tratar con eles parecen infinitas.

Aínda que só podes atacalos con forza bruta cunha arma, tamén podes collelos desprevenidos mentres se centran na obtención de paquetes de sangue dun zombi xefe; atrapalos en hordas de non mortos; use elementos perigosos de forma natural que se producen no ambiente (transformadores e barrís en explosión); ou xuntar temporalmente con outros xogadores a outros competidores. Ao final, depende realmente da astucia que es capaz de ser.

Engadiranse todas as funcións mencionadas Luz AgonizanteA mecánica e o xogo preexistentes, que (sen dúbida) envelleceron ben tendo en conta que pasaron uns 3 anos desde o seu lanzamento inicial.

Como informar por Gameinformer, O Luz moribunda: sangue malo debería lanzarse en PS4, Xbox e PC este ano nalgún momento deste ano.

Tamén houbo outro xogo real de batalla Caza: enfrontamento lanzado recentemente. Se che gustan os cazadores de recompensas, os cazadores de recompensas e os monstros gnarly, debes consultar o noso artigo cubrindo a liberación de vapor de acceso anticipado Caza: enfrontamento.

Fontes: Gameinformer

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading