Póñase-se connosco

noticia

ENTREVISTA: Director / guionista "Archenemy" Adam Egypt Mortimer

publicado

on

As películas de superheroes dominan a nosa cultura pop, e particularmente a do cine. De Marvel, DC e todo o medio, as películas de superheroes están na conciencia pública. Pero tendo en conta que houbo tantas películas ao longo dos anos, é xenial ver unha visión subversiva do xénero. Entra Adam Egypt Mortimer de DANIEL NON É REAL, que nos trouxo a arenosa e intensa ARQUENEMIA protagonizada por Joe Mangiello. Hai pouco tiven a oportunidade de falar con Adán sobre a película, os superheroes e como se montou este súper reparto.

Jacob Davison: Cal dirías que foi o inicio ou a inspiración da historia de ARCHENEMY?

Adam Egypt Mortimer: Era o meu amor polos cómics, na forma en que tratan cos superheroes. Volvendo todo o camiño desde a década dos 80, realmente ou antes. Os cómics souberon tratar aos seus lectores dun xeito moi sofisticado e facer cousas con superheroes realmente salvaxes e de todos os xéneros, estéticas diferentes. Sentía que vimos tantas películas de superheroes agora que probablemente podemos tratar aos cinéfilos con ese mesmo tipo de sofisticación. Crea historias arredor das mitoloxías deste tipo de personaxes que se senten diferentes ou xoga co xénero, xa sabes, constrúeas doutro xeito. O punto de partida foi pensar en THE WRESTLER de Darren Aaronofsky e a idea de “E se fose así, pero un superheroe que está de loito polos seus días de gloria? A xente nin sequera o cre e quizais non sexa certo ". Canto máis escribía a historia, máis se volvía polifacética e xiraba en torno ao crime e todo ese tipo de cousas. É aí onde comezaba para min no 2015 cando empecei a traballar nel.

Crédito fotográfico Lisa O'Connor

JD: Xa vexo. Como se involucrou Joe Mangienello?

AEM: Joe era o tipo perfecto para iso. Creo que o que pasou foi que viu a MANDY, que eran os meus mesmos produtores SPECTREVISION, e era como "Quero facer unha destas películas de terror de acción psicodélica! Que máis tedes? ” Naquel momento estaba a traballar con Spectrevision e acababa de rematar a miña outra película. DANIEL NON É REAL, así que lle mostramos e gustoulle. Joe é só alguén mergullado no mundo dos superheroes. Obviamente, é Deathstroke, supostamente debía xogar a Superman nun momento dado e non funcionou. Está obsesionado cos cómics, así que cando nos xuntamos para falar da película foi un clic perfecto. “Este tipo parece que podería ser Superman. É o home máis guapo do planeta! " Queriamos buscarlle un papel para profundar e interpretar a este home roto e usar todas as súas costelas dramáticas. Realmente fixemos clic na visión de como sería a película e como o faría.

JD: Ah, si, e creo que o sacou moito.

AEM: ¡Si! É incrible, encántame ese tipo.

JD: E, por suposto, non se pode ter un bo superheroe sen algúns viláns. Como se implicou Glenn Howerton como o director?

Imaxe a través de Twitter

AEM: Glenn era unha especie de situación similar. Glenn é un tipo divertido e todos sabemos o divertido que é. Estiven vendo SEMPRE SOL EN FILADELFIA dende a súa primeira tempada. Estou obsesionado co programa e obsesionado coa súa marca de psicosis, a sociopatía. (Risas). Pero está interesado en facer cousas que non son cómicas e interésalle facer cousas que están por aí. Tamén tivo a oportunidade de ver a DANIEL NON É REAL. Iso é o xenial: unha vez que fas un par de películas e obtés o teu punto de vista, tes a oportunidade de que a xente responda a el e queira formar parte del. Reuninme con Glenn e faleille disto e estaba tan aburrido de transformarse. É loiro, ten bigote, é totalmente psicótico pero dun xeito diferente ao do seu personaxe Dennis é psicótico. Foi marabilloso xogar con el e crear a este ameazante personaxe que é unha especie da miña versión de The Kingpin dos cómics Daredevil.

JD: E por suposto teño que preguntar por isto, sen afondar demasiado para evitar spoilers. Tiven que preguntar sobre Paul sheer e a súa gran escena na película.

AEM: Paul é quizais unha das miñas escenas favoritas. Cando a escribín dicía: "Oh home! Isto vai estar enfermo ". E Paul, do mesmo xeito, viu a miña película (DANIEL NON É REAL) en South By south e dixo que lle encantaba e tiña que telo na miña próxima película. Nin sequera o recoñecerás, pero o que é tan marabilloso é as súas habilidades para improvisar. Non tanto que está a inventar a linguaxe non no guión, trouxo algunhas cousas alí, pero só está a usar a sala deste xeito incrible. Só engulilo! Bufa todas as drogas, xoga coa pistola e as botas de pel de serpe e ten a cara tatuada ... é unha montaxe salvaxe para el facer o que necesitaba. Esta foi unha película cun orzamento tan limitado e un tempo limitado e corríamos de cousas en cousas, pero o día que rodamos esa gran escena con Paul e con Zolee puidemos pasar todo o día nesa escena e mergullarnos realmente e acertalo. Tivo que ser un momento especial! (Risas)

JD: Especial foi definitivamente a palabra clave nesa. (Risas) Estou seguro de que se o viramos no Teatro Egipcio, o público estaría rodando.

AEM: Sei! Gustaríame poder ver iso nunha habitación e ver como reaccionaban e asustaban as persoas.

JD: Consolo, houbo moita bocina e luces intermitentes.

AEM: (Risas) Exactamente! Aos coches encantoulles!

Crédito fotográfico Lisa O'Connor

JD: Nos actores, parece que un tema recorrente é que lles interesaba subvertir as expectativas e o que fan normalmente e cal cres que é o atractivo diso?

AEM: Creo que aos actores gústalles moito crear cousas. Queren ir o máis fondo posible. Queren crear un personaxe. Creo que ás veces están afeitos a que se vexan dun xeito determinado e corren o risco de non ter máis carácter e ser eles mesmos. Unha das cousas que me encanta traballar con actores é que lles interesa transformar o seu aspecto. O mesmo que con DANIEL NON É REAL, Patrick Schwarzenegger entrou e dixo: "Quero tinguirme o pelo negro e esta é a roupa que quero levar". Tiña que ver coa oportunidade de transformarse lonxe de quen era día a día ou como o vemos nas fotografías e é o mesmo que con Joe. Era como "Quero tirar os dentes! ¡Quero facer medrar a barba! Que sucio podo ensuciar? Quero cicatrices ... ”Quería ser outra persoa, esta é a delicia dun actor. Chegan a transformarse en alguén totalmente novo. Estou tan interesado nestes estraños personaxes e nestes estraños mundos que realmente quero dar aos actores a oportunidade de transformarse completamente.

JD: Creo que definitivamente o fas! Entre ARCHENEMY e DANIEL NON É REAL nin literal nin figurativamente. Algo máis que quería preguntar, porque unha das miñas partes favoritas da película son os flashbacks e historias de Max Fist que se contan en viñetas animadas. Preguntábame como ocorreu iso e quen os fixo?

AEM: Si, home. Estes estaban no guión e foi un reto descubrir a mellor forma de facer esas cousas. Gustoume moito a idea de que se sentisen moi abstractos. Moi psicolóxico. Pensando en THE WALL de Pink Floyd e na forma en que a animación da película entra e sae desta historia e se sente tan tola. Finalmente puidemos facelo cun equipo de só tres persoas. Quen está dividido e conquistado. Tivemos ao meu amigo Sunando que é un artista de banda deseñada que debuxaba todos os personaxes, as configuracións e as táboas e logo tivemos a Danny Perez, este cineasta psicodélico que fai todo o estraño vórtice en movemento que chorreaba. Despois tivemos a Kevin Finnegan como terceira persoa como pipeline e xuntouno todo e animouno. Foi moi tolo facer toda esta animación importante con só tres persoas e creo que foi moi estresante. (Risas) Pero tamén foi un xeito incrible de convertelo nunha pequena obra de arte. Un pouco feito a man por poucas persoas. Quería que fose brumoso e abstracto e que non fose súper detallado, que non fose súper sobrecargado e foi este tolo experimento de animación boutique.

JD: Pareceume bonito, sobre todo contrastando as seccións de acción en directo da película.

AEM: Bo! Grazas, estou moi contento. Probablemente foi o maior risco porque para min, un director de acción en vivo, sei como vou facer parecer sei que facer, pero coa animación era como "Oh, meu deus, que estamos facendo?" Que nos fixemos! " (Risas) Pero creo que é xenial. É algo chulo.

Imaxe vía IMDB

JD: Tamén con ARCHENEMY, creo que chega nun momento conmovedor porque os superheroes, as películas de superheroes dominan o despacho de billetes e isto séntese tan diferente e mesmo oposto ás películas de superheroes principais. Dirías que foi a propósito ou onde cres que se sitúa ARQUENEMIA na paisaxe do cine de superheroes?

AEM: Iso volve ao meu amor polo que os cómics puideron facer cos superheroes. Cando penso no aspecto e sensación de algo así como ELEKTRA: ASSASSIN e o diferente que é o SUPERMAN ALL-STAR de Grant Morrison. Ambas son historias icónicas de superheroes que están por todas partes. Esa foi unha das miñas ideas con ARCHENEMY: "Como sería se o fixese Wong Kar-wai. ¿Película de superheroes? ” Como sería tomar en serio a estes personaxes e convertelos nunha película policíaca. Que pasaría se lle quitase os poderes ao doutor Strange e el se converta en The Punisher e filme como se fose unha película de Nicolas Refn. Xogando coa idea do que poden facer estas películas. Non teño problemas cos superheroes. Ámoos. Con sorte, se estamos neste mundo no que seguimos facendo películas de superheroes, creo que é emocionante desgarrar a idea do que podemos facer con eles e xogar con eles o máis experimentado posible.

JD: Por suposto! E pensei que ARCHENEMY fixo un excelente traballo superando eses límites.

AEM: Marabilloso

JD: (Risas) E só quería preguntar porque entrevistei a Steven Kostanski, que fixo a outra película na dobre longametraxe de Beyond fest, PG: PSYCHO GOREMAN.

AEM: PSYCHO GOREMAN!

JD: ¡Si! Que che pareceu esa dobre función?

Imaxe a través de Facebook

AEM: Creo que foi perfecto! Como, o que facía con esa película coa que máis vin nunca vin formar unha película americana semellante a un tolo ULTRAMAN xaponés. Os seus traxes, a súa visión, encantoume. Houbo moita influencia en ARCHENEMY de cineastas tolos xaponeses como Takashi Miike que fixeron unha película de superheroes chamada ZEBRAMAN. Pequenos anacos desas cousas están na miña inspiración. Foi a dobre función perfecta para ver co que Steven fixo estoupar esas imaxes ... é tan maníaco, esa película.

JD: Realmente pensei que os programadores de Beyond Fest realmente o clavaron porque é unha película de superheroes subversiva cunha película de supervillanos tan subversiva.

AEM: Si, totalmente.

JD: É interesante ver que pasas de DANIEL NON É REAL a ARQUENEMIA e subvertes diferentes xéneros. Podes falar de algo que planeas a continuación?

AEM: Brian, que escribiu DANIEL NON É REAL comigo e que escribiu a novela na que se baseaba, escribimos unha nova película que trata sobre a bruxería e o capitalismo e que o diñeiro é malvado ... é unha película de terror escuro que tamén é unha emocionante película de crime en ao mesmo tempo. E esperamos poder poñelo en marcha o ano que vén. Así que espero que iso sexa algo. E non sei, buscando o seguinte que facer. No momento en que deixas de facer unha película, comezas a sentir que estás morrendo lentamente, polo que tes que comezar inmediatamente a descubrir como facer unha nova.

 

ARCHENEMY xa está dispoñible para ver en VOD, Dixital e algúns cines.

Imaxe vía IMDB

 

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading