Póñase-se connosco

noticia

Infinite Warfare é o mellor "Call of Duty" desde Modern Warfare

publicado

on

Lembras todo o odio que recibiu "Call of Duty: Infinite Warfare" cando se revelou o tráiler do E3? A todos lles encantaron os doces de ollo ata que se salpicaron coa tarxeta de título, facéndolle saber que era outra entrada de COD. Call of Duty percorreu un longo camiño dende os seus inicios. Os traxes Exo zombies, o pirateo e os futuros combates substituíron aos modestos comezos. Isto deixou a algúns xogadores cansos da mesma fórmula. 'Infinite Warfare' parecía que ía a outro nivel da mesma fórmula futurista. Todos nos equivocamos, xente.

'Call of Duty: Infinite Warfare' é o mellor da serie desde Modern Warfare 2. A campaña, toma familiaridade e destrúese a si mesma para converterse nunha experiencia completamente nova e nunca aburrida. A campaña de Call of Duty volve xogar.

Esta entrada enfróntase coa Fronte de Defensa do Asentamento (SDF) contra a Reconstrución Especial do Aire (SCAR) nunha batalla polo territorio no espazo exterior, xunto con recursos vitais. O SDF comeza a lanzar ataques e a manter bloqueos contra (SCAR), deixando ao teu equipo para levar a loita como Capitán Nick Reyes.

"... destrúese a si mesmo para converterse nun completamente novo."

A reformulación do COD faise patente unha vez que aborda a retribución da nave de guerra UNSA. Este buque de guerra actúa como a súa base de orixe. Tes vagar libre do barco para ler mensaxes, ver reportaxes, acceder á armería e acceder a unha proxección holográfica do campo de batalla no espazo. Ao igual que en "Starfox", podes analizar as oportunidades de combate neste mapa e ter libre elección para escoller calquera que queiras, na orde que queiras. A opción de saltar as misións secundarias tamén está dispoñible para ti.

O mellor destas misións secundarias é que non son baratas. Están cheos, ben pensados ​​e algúns ofrecen algunhas das mellores partes do xogo. Por exemplo, unha misión permitiume camiñar no espazo sen gravidade ata que un destructor se infiltrase nel, disfrazarme dun inimigo e cortar o soporte vital a algúns oficiais de alto rango da SDF.

O maior redeseño destínase ás incribles pelexas espaciais do seu chacal. A túa pequena embarcación de combate vén cargada de mini-canóns, canóns e mísiles. Estes son todos usados ​​para liberar o inferno ao inimigo nun combate espacial. Durante estas pelexas de cans asume pequenas embarcacións inimigas, así como enormes portadores inimigos. Hai algo moi satisfactorio en derrubar a estes gigantes. Os controis durante o voo son fáciles de usar e permítenlle controlar totalmente o seu barco. Non son tarefas baratas nas misións, son partes fundamentais do xogo que che dan un descanso na acción de combate en terra. Estas misións secundarias ofrecen actualizacións ás túas armas, así como a capacidade de derrubar os obxectivos máis buscados.

No teu buque de guerra hai un taboleiro de todos os obxectivos máis buscados e de alto valor. Localizarás de xeito aleatorio estes obxectivos durante as túas misións. Unha vez que os matas, o taboleiro de volta na base cruzaráos da lista e engadirá os seus datos persoais para que os lea. Encantoume a adición destes obxectivos. Sinto que isto podería ser outro punto realmente importante para o xogo, pero acaba sendo un pouco despois. Se houbese xeito de facer o taboleiro buscado similar ao sistema de clasificación en 'Shadow of Mordor', daríalles algo aos xogadores nos que realmente poderían afundir os dentes.

O teu equipo principal de soldados SCAR é Nora Slater e o teu novo robot favorito de bromance, Ethan (E3M). Vostede xunto co resto de SCAR leva a batalla ao SDF liderado polo sinistro Salen Kotch. Estas batallas determinarán quen asume o control do sistema solar e os seus valiosos recursos.

O xogo durante as misións no chan leva a Call of Duty ao seu núcleo. As misións divídense en furtivos e intensos bombeiros. Xogar nunha dificultade máis difícil resultou ser un desafío. O Ai obrígache a pensar no teu enfoque. Saír ao descuberto e tentar correr e disparar é un xeito rápido de atoparte morto e repousar. As armas están compostas principalmente por armas de fogo regulares e armas enerxéticas. As armas enerxéticas causan máis dano ás máquinas, mentres que as armas de fogo normais úsanse mellor na armadura do inimigo humano. Os soldados SCAR están cargados cun armamento innovador e fascinante. As granadas de gravidade cero e de choque alteran o xeito de afrontar certas batallas. Mentres tanto, un escudo persoal de enerxía permite saír a tiros perigosos cunha protección frontal total. Outras armas inclúen, a capacidade de atacar robots e facerse co control deles sobre a marcha e granadas de escuma que crean cobertura nunha batalla acalorada.

A variedade de armas permite afrontar calquera situación de combate de diferentes xeitos. Isto consegue que a acción FPS non se volva monótona. A selección de armas e o xogo compleméntanse orgánicamente e permiten unha explosión no xogo que COD non perfeccionou ata agora.

“Esta é a razón para volver.

Esta é a que estabas esperando ”

A miña principal preocupación cando vin orixinalmente Call of Duty no espazo, era que ía saltar ao tiburón e quedar demasiado hokey. Para a miña sorpresa, o xogo é unha experiencia preocupante. Ten un alivio cómico efectivo aquí e acolá, pero ten unha sensación de mundo real. Na miña opinión, se a humanidade se situase realmente nesta situación, así se vería e se sentiría.

Ademais de ter unha historia profundamente involucrada, a campaña tamén consegue tirar algunha sorpresa emocional na súa conclusión. Este final non será o que esperes da serie. Persoalmente, non estaba preparado ao cento por cento. Durante os créditos, o xogo fai algo sorprendente. Fainos "sentir" algunhas das vítimas. É raro que un xogo tome unha decisión

Coas últimas entradas de Call of Duty que faltan na sección de campaña, Infinite Warfare completa un xiro de 180 e destrúese para salvarse. Todos os personaxes están ben concretados e combinados cos actores de voz perfectamente versados ​​e perfectos. Ten o peso suficiente durante toda a campaña para dar un golpe intestinal ao final. Cando un xogo Call of Duty pode afectarche deste xeito, están facendo algo ben. Arroxa unhas pelexas de cans viciosos, armas xeniais e un bromance dun robot chamado Ethan e terás un xogo. Se COD te puxo na valla na historia recente, esta é a razón para volver. Esta é a que estabas esperando.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

noticia

Rob Zombie únese á liña "Music Maniacs" de McFarlane Figurine

publicado

on

Rob Zombie únese ao crecente elenco de lendas da música de terror para Coleccionables McFarlane. A empresa de xoguetes, dirixida por Todd McFarlane, estivo facendo o seu Maniáticos do cine liña dende 1998, e este ano crearon unha nova serie chamada Maniacs da música. Isto inclúe músicos lendarios, Ozzy Osbourne, Alice Coopere Soldado Eddie de Iron Maiden.

A esa lista icónica engádese o director Rob Zombie antes da banda Zombi branco. Onte, a través de Instagram, Zombie publicou que a súa semellanza unirase á liña Music Maniacs. O "Drácula" vídeo musical inspira a súa pose.

El escribiu: "Outra figura de acción de zombies está encamiñada @toddmcfarlane ☠️ Xa pasaron 24 anos do primeiro que me fixo! Tolo! ☠️ Reserva agora! Chega este verán".

Esta non será a primeira vez que Zombie aparece na compañía. Alá polo ano 2000, a súa semellanza foi a inspiración para unha edición “Super Stage” onde está equipado con garras hidráulicas nun diorama feito de pedras e caveiras humanas.

Polo momento, McFarlane's Maniacs da música a colección só está dispoñible para pedidos anticipados. A figura Zombie está limitada só a pezas 6,200. Reserva o teu en Sitio web de McFarlane Toys.

Especificacións:

  • Figura a escala de 6" increíblemente detallada coa semellanza de ROB ZOMBIE
  • Deseñado con ata 12 puntos de articulación para posar e xogar
  • Os accesorios inclúen micrófono e soporte para micrófono
  • Inclúe tarxeta de arte con certificado de autenticidade numerado
  • Presentado en embalaxe de caixa de fiestra temática Music Maniacs
  • Recolle todas as figuras de metal de McFarlane Toys Music Maniacs
Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

"Nunha natureza violenta", un membro do público que vomita durante a proxección

publicado

on

nunha película de terror de natureza violenta

Chis Nash (ABC's of Death 2) acaba de estrear a súa nova película de terror, Nunha Natureza Violenta, no Chicago Critics Film Festival. En base á reacción do público, aqueles con estómagos esmagados poden querer traer unha bolsa de barf a este.

É certo, temos outra película de terror que está facendo que os membros do público saian da proxección. Segundo un informe de Actualizacións de películas polo menos un membro do público vomitou no medio da película. Podes escoitar o audio da reacción do público á película a continuación.

Nunha Natureza Violenta

Esta está lonxe de ser a primeira película de terror que reclama este tipo de reaccións do público. Non obstante, os primeiros informes de Nunha Natureza Violenta indica que esta película pode ser tan violenta. A película promete reinventar o xénero slasher contando a historia desde o perspectiva do asasino.

Aquí tedes a sinopse oficial da película. Cando un grupo de adolescentes colle un medallón dunha torre de incendios derruída no bosque, resucitan sen querelo o cadáver podrecido de Johnny, un espírito vingativo estimulado por un horrible crime de 60 anos. O asasino non morto pronto se embarca nun alboroto sanguento para recuperar o medallón roubado, matando metódicamente a quen se interpoña no seu camiño.

Mentres haberá que esperar a ver se Nunha Natureza Violenta está á altura de todo o seu bombo, as respostas recentes X ofrecer nada máis que eloxios para a película. Un usuario mesmo fai a audaz afirmación de que esta adaptación é como unha obra de arte Venres o 13th.

Nunha Natureza Violenta recibirá unha tirada cinematográfica limitada a partir do 31 de maio de 2024. A película estrearase o Estremecemento nalgún momento máis tarde no ano. Asegúrate de consultar as imaxes promocionais e o tráiler a continuación.

De carácter violento
De carácter violento
de carácter violento
Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

películas

O novo tráiler de acción arrastrada polo vento de 'Twisters' te sorprenderá

publicado

on

O xogo de éxito de películas de verán chegou suavemente The Fall Guy, pero o novo tráiler de Torcedores está devolvendo a maxia cun tráiler intenso cheo de acción e suspense. a produtora de Steven Spielberg, Amblin, está detrás desta nova película de desastres ao igual que a súa predecesora de 1996.

Esta vez Daisy Edgar-Jones interpreta a protagonista feminina chamada Kate Cooper, "unha antiga cazadora de tormentas perseguida por un encontro devastador cun tornado durante os seus anos universitarios que agora estuda os patróns das tormentas nas pantallas con seguridade na cidade de Nova York. É atraída de volta ás chairas abertas polo seu amigo, Javi, para probar un novo sistema de seguimento innovador. Alí se cruza con Tyler Owens (Glen Powell), a encantadora e temeraria superestrella das redes sociais que se anima ao publicar as súas aventuras de caza de tormentas coa súa estrepitosa tripulación, canto máis perigoso mellor. A medida que a tempada de tormentas se intensifica, desataranse fenómenos aterradores nunca antes vistos, e Kate, Tyler e os seus equipos competidores atópanse directamente no camiño de múltiples sistemas de tormentas que converxen no centro de Oklahoma na loita das súas vidas.

O reparto de Twisters inclúe o de Nope Brandon Perea, sasha lane (American Honey), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (As escalofriantes aventuras de Sabrina), Nik Dodani (Atípico) e gañador do Globo de Ouro Maura Tierney (Neno Fermoso).

Twisters está dirixido por Le Isaac Chung e chega aos cines xullo 19.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading