Póñase-se connosco

noticia

Xogar a 'Dead Rising 4' é unha nova tradición de Nadal

publicado

on

Capcom's Dead Rising volve con outra entrada de aventuras masacradoras de zombis que só esta franquía pode ofrecer. Pasou unha década dende que nos introduciron no mundo de Dead Rising e o seu protagonista, Frank West. O primeiro xogo rendeu homenaxe a George Dawn, "Dawn Of The Dead". Ocorreu nun centro comercial, mentres un brote de zombies asolaba unha pequena cidade. West entrou como xornalista de investigación e descubriu os segredos detrás do brote. Pasaron dez anos e estamos de volta na cidade de Willamette, Colorado como West. As pezas están todas no seu lugar, pero ¿Dead Rising aínda ofrece a mesma experiencia que entón?

West e un incipiente xornalista chamado Vick están investigando unha misteriosa instalación para descubrir o que está a suceder nas boas. Cando descobren que a instalación infecta intencionadamente ás persoas cun xenoma avanzado, os seus camiños divídense. West segue sendo o tipo arrogante e egoísta que recordamos, mentres que Vick quere descubrir a verdade para o ben maior.

Entón, mentres Vick vai en solitario buscando a verdade, West ten grandes problemas por entrar nas instalacións e culpa das mortes ocorridas. West escóndese como profesor de fotografía de vodas co nome de "Hank East". Finalmente é rastreado e convencido de que regrese a Willamette para atopar a Vick e egoístamente conseguir a primicia da historia antes de que poida. Entón, devólvete a Willamette, cuberto de neve, para descubrir o que pasou Black Friday iso provocou que o brote volvese a producirse.

O mapa de Willamette é enorme. Un gran anaco é o centro comercial, pero con cada caso que remates, o mapa desbloquea unha nova área para explorar. Por exemplo, para o primeiro caso estás confinado ao centro comercial. Unha vez introducido o caso 2 ábrese Willamettes Old Town. Cada unha destas áreas é enorme e contén moito terreo por descubrir. Os coleccionables están espallados por todas partes. Xornais, podcasts, teléfonos móbiles ofrécenche unha investigación secundaria sobre anacos auxiliares da historia. Os planos de novas armas e vehículos tamén están espallados polo mapa. Algúns son máis difíciles de chegar que outros. Para min paga a pena o problema. Quero dicir, se queres atopar unha ballesta que tire peixe espada, terás que poñer o traballo.

Morto

Tamén hai moito máis tempo para explorar. O temido reloxo dos tres primeiros xogos de Dead Rising desapareceu. Entón, non estás apresurado a dar un paseo, a ter que curar á túa filla con Zombrex ou a intentar adiantarse a un ataque de mísiles militares. Gocei da liberdade pero, ao mesmo tempo, o reloxo puxo o reto nos tres primeiros partidos. Non obstante, podo apreciar o cambio, polo que a perda do reloxo non é un problema.

A opción de dirixirse directamente ao seu destino marcado está a súa disposición. E se queres explorar toda a área e atopar todos os teus obxectos de colección, esa opción está a túa disposición. Preferín recoller todo antes de ir despois das misións primarias. A min encantoume o feito de non ter que apresurarme.

Xunto coa busca de áreas de colección, tamén atopas puntos de interese que teñen pequenos obxectivos secundarios como destruír os satélites inimigos, salvar aos sobreviventes de zombies e loitar contra pequenos xefes contra "maníacos". Aquí chega unha auténtica molestia sobre este xogo ... "Maniacs" substitúe ao favorito dos fans "Psychopaths".

“Cando de súpeto era un duende

manexando unha motoserra, decateime

canto me encantou este xogo. 

Para os que non se acordan, os camiños psicolóxicos eran esas incribles loitas contra xefes que presentaban a xente que perdera a cabeza. Normalmente tratábanse de correr aleatoriamente que non te deixaban preparado para a batalla. Algúns dos momentos máis destacados foron un pai e un fillo retidos nunha boa tenda de deportes e unha motoserra pallaso que pasaba o seu tempo polas montañas rusas dos centros comerciais. Estas batallas maníacas non teñen a mesma personalidade que os psicópatas. Tamén son moito máis fáciles. Quero saber por que Capcom decidiu cortar esas batallas desta entrada. Pero bótase de menos.

Falando de Capcom, este xogo está cheo de ovos de Pascua. As tendas de banda deseñada que descubres teñen paredes forradas de traxes, camisetas e carteis que renden homenaxe aos clásicos de Capcom. "Street Fighter", "Mega Man" e case calquera outra cousa que podes recordar de Capcom están presentes. Isto inclúe máscaras Blanka e traxes completos de Mega Man Zero. Todo isto mentres a banda sonora de 'Street Fighter' sonora polos altofalantes das tendas.

Hai unha chea de novas armas combinadas para fabricar. A elaboración realízase sobre a marcha coma se fose en 'Dead Rising 4'. A espada de xeo aínda é un dos meus favoritos, conxela aos zombies e dálle tempo a golpealos con pequenos fragmentos. Hai bates de béisbol envoltos en arame de púas, máscaras Blanka armadas cunha batería de coche e moito máis. Canto máis parvo mellor.

Os traxes Exo son outro elemento novo que podes atopar espallados por todo o mundo. Estes traxes converten a Frank nun tanque. É capaz de golpear a un zombi en goulash mentres leva o traxe. Tamén podes usar elementos para facer o teu traxe exo aínda máis mortal. Por exemplo, se interactúas con hardware militar, tes unha pequena pistola e un lanzacohetes ás costas e desata o inferno. Se podes interactuar cun baleiro convértelo nunha succión mortal que é capaz de atraer aos zombies cara a ti e despois desatar unha explosión de aire que os converte en vísceras. Estes traxes exo quedan sen zume bastante rápidos. No curto espazo de tempo en que podes usalos, o mellor é liberar o máximo inferno posible en paquetes de zombis para acumular puntos combinados. Estes traxes son moi divertidos, aínda que non duren o tempo que desexas.

"Parafuso soñando cun Nadal branco,

este é o tipo de Nadal

os amantes do terror soñaron.

Volveron traxes e roupas personalizables. Estes poden converter a Frank en calquera cousa, desde un touro ata un pirata. Cada tenda de roupa que exploras ofrece a posibilidade de ampliar os teus sentidos fashionistas. Cando de súpeto era un duende empuñando unha motoserra, decateime do que me encantaba este xogo.

Mentres xogos como 'Dark Souls' van pola ruta de permadeath e castigo de dificultade, Dead Rising 4 ten un enfoque moi sinxelo. A jogabilidade está excesivamente simplificada. De feito, poucas veces morrei durante a campaña completa. Tampouco hai forma de subir a dificultade. En calquera outro xogo podería ser un gran problema, especialmente se che gusta un bo desafío. Neste caso, os traxes aleatorios e as combinacións de armas insanas máis que compensan. Dead Rising non está intentando castigalo, é recompensalo con armas e traxes de primeira liña. Facer 500 zombis en cogomelos usando unha decoración de céspede de Santa Clause que cuspe ácido é moito máis satisfactorio que morrer 49 veces intentando cruzar unha ponte. Dános variedade e todos podemos apreciar a variedade non?

'Dead Rising 4' é un xogo puramente divertido. As armas e os traxes combinados insanos son o pan e a manteiga desta serie e a cuarta entrada atopa a ecuación perfecta de ambos elementos. É posible que falten os psicópatas e o reloxo, pero hai moitas cousas alegres que matan zombis nas que non podes chorar demasiado. O xogo pide a pregunta "matar miles de zombies unha e outra vez volve ser aburrido repetidamente?" e a resposta é un rotundo "inferno non". É un xogo asustado sobre zombies ambientados durante un Nadal nevado. Parafuso soñando cun Nadal branco, este é o tipo de soños que fan os fans de terror de Nadal.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

películas

A franquía de películas 'Evil Dead' recibe dúas novas entregas

publicado

on

Foi un risco para Fede Álvarez reiniciar o clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese risco pagou a pena e tamén a súa secuela espiritual Evil Dead Rise en 2023. Agora Deadline informa de que a serie está recibindo, non unha, pero dous entradas frescas.

Xa sabiamos do Sébastien Vaniček próxima película que afonda no universo de Deadite e que debería ser unha secuela axeitada da última película, pero estamos confundidos con iso Francis Galluppi Imaxes da casa pantasma están a facer un proxecto único ambientado no universo de Raimi baseado nun idea que Galluppi lanzouse ao propio Raimi. Ese concepto está a ser mantido en secreto.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi é un contacontos que sabe cando facernos agardar nunha tensión acesa e cando golpearnos con violencia explosiva", dixo Raimi a Deadline. "É un director que mostra un control pouco común na súa estrea".

Esa función titúlase A última parada no condado de Yuma que se estreará nos Estados Unidos o 4 de maio. Segue a un vendedor ambulante, "varado nunha parada de descanso rural de Arizona" e "é empurrado nunha situación de reféns grave pola chegada de dous atracadores de bancos sen reparos en usar a crueldade. -ou aceiro frío e duro- para protexer a súa fortuna manchada de sangue.

Galluppi é un galardoado director de curtas de ciencia ficción/terror cuxos traballos aclamados inclúen High Desert Hell O Proxecto Gemini. Podes ver a edición completa de High Desert Hell e o teaser para Xemelgos a continuación:

High Desert Hell
O Proxecto Gemini

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

películas

'Invisible Man 2' está "máis preto do que nunca estivo" de suceder

publicado

on

Elisabeth Moss nunha declaración moi ben pensada dixo nunha entrevista para Feliz Triste Confuso iso aínda que houbo algúns problemas loxísticos por facer Home invisible 2 hai esperanza no horizonte.

Anfitrión de podcast Josh Horowitz preguntado polo seguimento e se Musgo e director Leigh Whannel estaban máis preto de atopar unha solución para facelo. "Estamos máis preto do que nunca estivemos de rompelo", dixo Moss cun gran sorriso. Podes ver a súa reacción no 35:52 marca no seguinte vídeo.

Feliz Triste Confuso

Whannell está actualmente en Nova Zelanda filmando outra película de monstros para Universal, Home lobo, que podería ser a faísca que acende o problemático concepto de Universo Escuro de Universal que non cobrou impulso desde o intento fallido de Tom Cruise de resucitar. A Múmia.

Ademais, no vídeo do podcast, Moss di que o é non no Home lobo película polo que calquera especulación de que se trata dun proxecto cruzado queda no aire.

Mentres tanto, Universal Studios está no medio de construír unha casa asombrada durante todo o ano Las Vegas que mostrará algúns dos seus clásicos monstros cinematográficos. Dependendo da asistencia, este podería ser o impulso que necesita o estudo para que o público se interese unha vez máis polas súas IP de criaturas e para que fagan máis películas baseadas neles.

O proxecto de Las Vegas abrirase en 2025, coincidindo co seu novo parque temático en Orlando chamado universo épico.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading

noticia

A serie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal ten data de lanzamento anticipada

publicado

on

Jake gyllenhaal presume inocente

Serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto Inocente está caendo en AppleTV+ o 12 de xuño en lugar do 14 de xuño como estaba previsto inicialmente. A estrela, cuxa road House reiniciar ten trouxo críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando a pequena pantalla por primeira vez desde a súa aparición Homicidio: Vida na Rúa en 1994.

Jake Gyllenhaal está en 'Presumed Inocent'

Presunto Inocente está sendo producido por David E Kelley, Bad Robot de JJ Abramse Warner Bros É unha adaptación da película de Scott Turow de 1990 na que Harrison Ford interpreta a un avogado que fai dobre labor como investigador que busca o asasino do seu colega.

Estes tipos de thrillers sexy eran populares nos anos 90 e normalmente contiñan finais de torsión. Aquí tedes o tráiler do orixinal:

Dacordo con Prazo, Presunto Inocente non se afasta do material de orixe: “…o Presunto Inocente A serie explorará a obsesión, o sexo, a política e o poder e os límites do amor mentres o acusado loita por manter unidos a súa familia e o seu matrimonio.

O seguinte para Gyllenhaal é o Guy Ritchie película de acción titulada No Gris Lanzamento prevista para xaneiro de 2025.

Presunto Inocente é unha serie limitada de oito episodios que se emitirá en AppleTV+ a partir do 12 de xuño.

Crítica de 'Civil War': paga a pena ver?

Continúe Reading