Póñase-se connosco

noticia

Entrevista TIFF: Benson e Moorhead sobre drogas de deseño, tempo e "sincrónico"

publicado

on

Sincrónica Benson Moorhead

Justin Benson e Aaron Moorhead son dous dos cineastas máis inventivos e sempre impresionantes que traballan na industria na actualidade. Como as súas películas anteriores - Resolución, Primavera,   O interminable - a súa última película, Sincrónica, ten unha mestura creativa de elementos de ciencia ficción e temas máis amplos cunha profunda conexión humana que atrae emocionalmente ao público.

Ambientado e rodado en Nova Orleans, Sincrónica loops nun elenco protagonizado por Anthony Mackie (Capitán América: Guerra Civil) e Jamie Dornan (50 sombras de gris). Hai pouco tiven a oportunidade de sentarme con Justin Benson e Aaron Moorhead para discutir sobre o elenco, a película, Nova Orleans, as drogas de deseño e o seu tema do tempo a miúdo usado.

[Podes ler o meu revisión completa de Sincrónica aquí]


Kelly McNeely: Entón, cal foi a xénese de Sincrónica?  

Aaron Moorhead: Onde comezou realmente? Supoño que temos dous dos que nos gusta falar e intentamos rastrexalo ata onde comeza exactamente todo. Porque pasamos tanto tempo xuntos, non hai momento de divisoria. Un estaba aquí en Toronto nun bar e xogaban Ao seu futuro. E só estabamos pegados a láser porque é a mellor película do mundo. E só bromeando sobre o feito de que esta película cae por completo se Marty McFly fose negro.

E, e entón a outra cousa foi, creo, en realidade, só foi a idea. A idea dunha droga de deseño; que cando afecta á túa percepción, o que realmente afecta á túa percepción é a forma en que os humanos experimentamos o tempo. Experimentámolo de xeito lineal, mentres que os físicos din que en realidade todo está a suceder e que xa ocorreu ao mesmo tempo uns sobre outros, pero só podemos acceder á vía lineal. E decatámonos de que, se as drogas poden facer cambios masivos na súa percepción, por que non podería facelo? Accede basicamente á quinta dimensión.

Kelly McNeely: E a min encántame ese tipo de explicación do tocadiscos sobre o "tempo é un círculo plano", penso que era realmente excelente. O que lle serviu de inspiración ou influencia ao facer Sincrónica? Outro que Ao seu futuro, Claro.

Justin Benson: Alan Moore, moitos cómics de Alan Moore.

Aaron Moorhead: Oh, home, sinto que só queríamos facer unha ciencia ficción Case famoso ou algo así.

Justin Benson: Estivo un pouco influído por Unha canción escura

Aaron Moorhead: Está un pouco dentro, si.

Justin Benson: Que, por certo, esa película: escribimos unha película sobre ese mesmo ritual. Pero foi Aleister Crowley facendo o ritual. E vimos [Unha canción escura] nun festival de cine e pensamos, grazas a Deus que non o conseguimos, teriamos feito a mesma película.

Aaron Moorhead: Creo que é iso, moitas veces non apuntamos a unha película e somos como, imos facer esa película. Xa sabes, son verdadeiramente anacos similares, este disparo co dispositivo operativo de man é así Children of Men ou, xa sabes, esas pequenas cousas. Cousas de verdade. Sabe, en realidade, hai similitudes tonais entre esta e a escena do monolito 2001: A Space Odyssey, só o medo. E non sabes ben por que hai 30 minutos diso na nosa película, con sorte. 

Justin Benson, Aaron Moorhead vía Variety

Kelly McNeely: Notei que o tempo é unha especie de tema continuo coas túas películas; é algo que che gusta explorar un pouco. ¿Podes falar de por que o tempo é un concepto tan fascinante e por que é algo ao que segues volvendo?

Aaron Moorhead: Creo que seguimos volvendo ao tempo porque nos asusta. É un feito inexorable, deberiamos poder estar cómodos con ese feito. Pero basicamente pasamos toda a vida intentando sentirse cómodos co feito de que o tempo pasará, todo o que sabes desmoronarase e finalmente tamén o farás. Todo o mundo trata de sentirse cómodo con el, esa é unha das loitas de toda a vida. E canto máis cómodo poidas estar con el, máis feliz estarás. E iso é o que é a película. Pero é un feito que ninguén no mundo o aceptou, agás cando logras o Nirvana.

Kelly McNeely: En canto á rodaxe en Nova Orleáns, ese tipo de plan era sempre? Ou só decidiches, sabes, que deberiamos facelo aquí?

Justin Benson: O guión está escrito especialmente para Nova Orleans. Sería unha reescritura tan enorme para poñela nunha cidade diferente. Está escrito para Nova Orleans, porque se estás quitando o tempo, non hai realmente unha cidade mellor en América para facelo. Non sei sobre as leis sobre drogas noutros países, pero non sei se hai algún lugar, ademais do Reino Unido, onde se venda analóxico sintético de deseño. Non sei, aquí en Canadá hai esas?

Kelly McNeely: Ata certo punto. Non creo que haxa tantas, pero hai cousas que podes mercar.

Justin Benson: Probablemente como K1 e Spice. Non, como sales de baño nin nada.

Kelly McNeely: Non, aínda non estamos tan lonxe.

Justin Benson: Recentemente investigaba as sales de baño. E resultou que, xa sabes, hai casos como o tipo que se comeu a cara do mozo, pero resultou que non estaba relacionado coas sales de baño. Era só alguén con enfermidade mental. 

Kelly McNeely: Só quería comer a cara de alguén.

Justin Benson: Si. Pero case teño curiosidade, como acabou coa prensa as sales de baño? 

Quen sabe? E, por certo, probablemente sexan moi perigosos, pero non hai revistas médicas revisadas por pares sobre o que sexan. Ese é o punto fundamental do mercado porque non están estudados. Pero si, é interesante. E creo que hai algúns exemplos diferentes diso, onde é como si, de feito, houbo nada facer con sales de baño. 

Kelly McNeely: Creo que ter as drogas sintéticas realmente abre as posibilidades do que podes facer con iso, porque realmente, se estás creando a droga sintética, podes facelo todo o que queiras, non?

Aaron Moorhead: A idea é algo realmente divertido. Quero dicir, as drogas sintéticas son asustadizas, porque é como mercalas a un traficante. Ambos non están regulados, excepto que o outro cambia deliberadamente a droga [ri]. Entón, dá moito medo!

Justin Benson: Os do narcotraficante son máis fiables. 

Kelly McNeely: Agora, notei que vós tedes unha morea de xogos decorados moi elaborados e moi amplos cos que tedes que xogar. Como era iso? Pasando a iso, o xigante - non quero dicir cales son algunhas das escenas - pero correndo por campos e cousas polo estilo.

Aaron Moorhead: É algo que en realidade sempre quixemos facer, polo que esa non foi unha tarefa desalentadora, foi un "grazas a Deus, por fin conseguimos facelo". Dalgunha maneira, ese paso aumentou un pouco claustrofóbico, porque hai tantas máis partes móbiles que unha vez que se bloquea en algo, non hai cambio de dirección, especialmente se ocorre un malentendido.

Pero doutro xeito, libérase porque o máis grande (o máis grande dos grandes) era súper suave. Eran algo que acabamos de planificar moito. E logo fixémolo, e foi xenial. Pero foi divertido, porque só estivemos uns días no que estabamos, home, temos moitos máis recursos, a pesar de ser a película máis pequena de Nova Orleáns nese momento, aínda é moi pequena película.

Fomos como, oh, todas as partes do noso cerebro que usamos cando o facemos todo, aínda están todas acesas iluminadas. Se nos fixeras unha resonancia magnética nese momento. A túa mente segue pensando como, onde estará o operador do boom? Xa sabes, aínda está a pensar só en editar na túa cabeza. E así entendemos que, sinceramente, o proceso non cambiou realmente. Só fan as cousas físicas reais que están diante da cámara.

Kelly McNeely: Vós facedes moitas cousas entre bastidores: a edición e a cinematografía, cousas polo estilo. Pensas que iso é moito máis libre para ti? Dálle moita máis flexibilidade ou resúltalle máis estresante? 

Justin Benson: É o único xeito de saber facer as cousas. O proceso de descubrimento converteuse en facelo, como ensuciar as mans e descubrilo. Pero dito isto, o editor co que traballamos converteuse nun editor moito mellor que só. Pero aínda debemos facelo nós só para descubrir como funcionan mellor estas cousas.

Revisión sincrónica

Sincrónica a través de TIFF

Kelly McNeely: Entón, traballando con Jamie Dornan e Anthony Mackie, como xurdiu iso?

Aaron Moorhead: Houbo un axente ao que lle gusta moito o cine independente, que pasou pola última proxección de O interminable no teatro indie de North Hollywood, e fíxose por el. E un dos seus clientes era Jamie, e conseguiuno. E foi como unha cousa de tres días: foi como, de acordo, fagámolo. E de súpeto, unha vez que tivemos a Jamie, esa é unha desas cousas nas que entón podes dicir, ei, que son os actores cos que queremos traballar e que sempre quixeron traballar con Jamie. E Anthony era un deles. Por sorte, leu o guión e respondeu do mesmo xeito. Entón foi moi rápido cando sucedeu. 

Pero o guión foi escrito en 2015. E ata que esa persoa entrou nun cine, xa sabes, estabamos a facer O interminable. Pero si, foron absolutamente marabillosos. En primeiro lugar, a súa existencia fixo que a película sucedese. E despois, o seu rendemento e as súas personalidades fóra da cámara fixeron que todo fose doado.

Kelly McNeely: Que vos gusta a vostedes traballar especialmente no cine de xénero? Sei que é unha cuestión moi ampla. 

Aaron Moorhead: Gústame poder ocultar as cousas das que queremos falar dentro dun concepto fantástico como un cabalo de Troia. Mentres que se non tes o concepto fantástico, pode ser aburrido ou realmente proselitista. Pero para nós podemos, con sorte, podemos facer unha película que o cambie entreténdote. E decátaste de que algo é diferente ao final.

Kelly McNeely: E como falar dese cabalo de Troia, con que quería probar e coarse Sincrónica? Había algo específico? 

Justin Benson: Xa sabes, hai un movemento moi lamentable en América neste momento para romantizar un pasado que só era bo para un subconxunto moi pequeno da poboación. E todo está baseado no mito de que houbo esta vez tan xenial. E iso non é honesto. E había algo en contar unha historia sobre como amosar o pasado para o monstro que era.

Kelly McNeely: Non hai "xenial de novo", non?

Aaron Moorhead: Si, o pasado é unha merda e o presente é un milagre. Esas son as dúas liñas da película, pero iso é o que estamos dicindo. 

Kelly McNeely: Que é o seguinte para vós? Sei que normalmente tes unha chea de proxectos en movemento. Que queres facer despois?

Aaron Moorhead: Temos unha nova característica escrita e probablemente imos intentar rodala canto antes. Axiña que todo isto termina. E creo Sincrónica probablemente abrirá algunhas portas en canto ás cousas importantes. Entón, veremos todo iso, pero nada que poida. Desculpe a resposta vaga e coxa, pero nin sequera é que non queira falar diso ou que estou xurado de gardar o segredo. É só se non ocorre, entón é aínda máis folgante, ¿sabes? [risas]

Kelly McNeely: Agora con Nova Orleans, sei que é un lugar histórico tan rico. ¿Había localizacións ou configuracións que realmente querías incluír ou resaltar? 

Justin Benson: Interesante. Creo que parte do guión foi escrito a partir dunha memoria de facer unha viaxe a Nova Orleans. Por iso, escribiuse para como, aqueles lugares estaban na nosa cabeza. Pero entón Aaron e eu fomos buscándoo en 2016: non había financiamento, só fomos literalmente sós e buscamos lugares para ver o que funcionaría. E resultou que, de memoria, esas cousas eran máis ou menos correctas. Pero logo houbo cousas que nin sequera sabiamos que existían cando as metemos no guión, como por exemplo onde está o pedregal. Esa foi só unha estimación de como "probablemente isto existe porque o río Mississippi está alí", e resultou que estaba alí.

Aaron Moorhead: Abandoned Six Flags sempre estivo no guión. E o noso xefe de localización suaba balas intentando asegurarnos de que o conseguimos, porque é un lugar moi difícil de rodar. A fauna salvaxe tomouna e é perigosa. Pero, pero si, quero dicir, foi xenial. 

Justin Benson: Si, e creo que algúns deses lugares foron escritos como o sitio web de Atlas Obscura, como "o que é raro e asustado en Nova Orleans", e atopalo así. Entón temos a sorte de ter que disparar neses lugares.

Kelly McNeely: O Six Flags abandonado é realmente incrible, debeu ser un lugar tan xenial para rodar. 

Justin Benson: Si, din que son moi duros porque todo o tomaron caimáns e cascabeles. Só vin como tres caimáns alí.

Aaron Moorhead: Uns caimáns. É porque tiñamos loitadores de caimáns. Eran profesionais. 

Kelly McNeely: Agora esta é unha pregunta moi ampla e sei que o pasado é unha merda. Pero se tivese que ou puidese viaxar a algún momento concreto, ¿querería facelo e cando lle gustaría volver?

Aaron Moorhead: ¿Quere dicir só para vivir ou para advertir ao mundo sobre o cambio climático? 

Kelly McNeely: Ambos. Ou ben. Non tes que te quedes alí. Podes ter sete minutos alí.

Aaron Moorhead: Conseguín, conseguín. Sete minutos. Ok.

Justin Benson: Oh home. Creo que non quero. 

Aaron Moorhead: Eu tampouco creo que queira. 

Kelly McNeely: O pasado é unha merda. 

Aaron Moorhead:  [ri] Si. O pasado só é unha merda. Si. Só penso en volver e ser como, oh, home. Todo ben. Entón hai principios da década de 2000, como que Limp Bizkit, que? Non, quédate e entón son como hombreras dos anos 90? ¡Ah! Non se me ocorre cando nos anos 80 ... En realidade, non, encantaríame ver a The Stones moi novos de xira. Sería divertido durante sete minutos. Si, só para escoitalos tocar Satisfacción durante a protesta. Iso sería xenial.

 

Para máis información sobre Justin Benson e Aaron Moorhead, consulta a nosa entrevista anterior falando O interminable. 

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Fai clic para comentar

Debe iniciar sesión para publicar un comentario Iniciar sesión

Deixe unha resposta

Críticas de películas

Revisión do Panic Fest 2024: "A cerimonia está a piques de comezar"

publicado

on

A xente buscará respostas e pertenza aos lugares máis escuros e ás persoas máis escuras. O colectivo Osiris é unha comuna baseada na teoloxía exipcia antiga e foi dirixida polo misterioso pai Osiris. O grupo contaba con decenas de membros, cada un renunciando ás súas vellas vidas por un realizado na terra temática exipcia propiedade de Osiris no norte de California. Pero os bos momentos dan un xiro ao peor cando en 2018, un membro advenedizo do colectivo chamado Anubis (Chad Westbrook Hinds) informa que Osiris desapareceu mentres escalaba montañas e se declarou o novo líder. Produciuse un cisma con moitos membros que deixaron o culto baixo o liderado desquiciado de Anubis. Un mozo chamado Keith (John Laird) está a facer un documental cuxa fixación con The Osiris Collective deriva de que a súa noiva Maddy o deixou para o grupo hai varios anos. Cando Keith é invitado a documentar a comuna polo propio Anubis, decide investigar, só para quedar envolto en horrores que nin sequera podía imaxinar...

A Cerimonia Está A Piques De Comezar é o último filme de terror de xénero Neve vermella's Sean Nichols Lynch. Esta vez abordando o terror cultista xunto cun estilo de falso documental e o tema da mitoloxía exipcia para a cereixa enriba. Eu era un gran fan de Neve vermellaa subversividade do subxénero do romance de vampiros e estaba emocionado de ver o que esta toma traería. Aínda que a película ten algunhas ideas interesantes e unha tensión decente entre o manso Keith e o errático Anubis, non o une exactamente de forma sucinta.

A historia comeza cun estilo documental de verdadeiro crime que entrevista a antigos membros de The Osiris Collective e establece o que levou o culto a onde está agora. Este aspecto da historia, especialmente o interese persoal de Keith polo culto, converteuno nunha trama interesante. Pero, ademais dalgúns clips posteriores, non ten tanto importancia. O foco céntrase en gran medida na dinámica entre Anubis e Keith, que é tóxico por dicilo lixeiramente. Curiosamente, Chad Westbrook Hinds e John Lairds están acreditados como escritores A Cerimonia Está A Piques De Comezar e definitivamente senten que están poñendo todo o posible nestes personaxes. Anubis é a propia definición dun líder de culto. Carismático, filosófico, caprichoso e ameazante perigoso a simple vista.

Porén, estrañamente, a comuna está deserta de todos os membros do culto. Crear unha cidade fantasma que só aumenta o perigo mentres Keith documenta a suposta utopía de Anubis. Moito do ida e volta entre eles arrastra ás veces mentres loitan polo control e Anubis segue convencendo a Keith de que se quede a pesar da situación ameazante. Isto leva a un final bastante divertido e sanguento que se inclina por completo no horror da momia.

En xeral, a pesar de serpentear e ter un ritmo un pouco lento, A cerimonia está a piques de comezar é un culto bastante entretido, metraxe atopada e híbrido de terror de momia. Se queres momias, fai entrega de momias!

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

noticia

"Mickey vs. Winnie”: personaxes icónicos da infancia chocan nun terrorífico contra Slasher

publicado

on

iHorror mergúllase profundamente na produción cinematográfica cun novo proxecto escalofriante que seguramente redefinirá os teus recordos da infancia. Estamos encantados de presentar "Mickey contra Winnie", un slasher de terror innovador dirixido por Glenn Douglas Packard. Este non é un slasher de terror calquera; é un enfrontamento visceral entre versións retorcidas dos favoritos da infancia Mickey Mouse e Winnie-the-Pooh. "Mickey contra Winnie" reúne os personaxes agora de dominio público dos libros "Winnie-the-Pooh" de AA Milne e Mickey Mouse da década de 1920. "Barco de vapor Willie" debuxos animados nunha batalla VS como nunca antes se viu.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Cartel

Ambientada na década de 1920, a trama arrinca cunha narrativa inquietante sobre dous condenados que escapan a un bosque maldito, só para ser engulidos pola súa esencia escura. Avance rápido cen anos, e a historia comeza cun grupo de amigos que buscan emociones fortes cuxa escapada á natureza sae terriblemente mal. Aventúranse accidentalmente no mesmo bosque maldito, atopándose cara a cara coas agora monstruosas versións de Mickey e Winnie. O que segue é unha noite chea de terror, mentres estes queridos personaxes mutan en adversarios arrepiantes, desatando un frenesí de violencia e derramamento de sangue.

Glenn Douglas Packard, un coreógrafo nominado aos Emmy convertido en cineasta coñecido polo seu traballo en "Pitchfork", aporta unha visión creativa única a esta película. Packard describe "Mickey contra Winnie" como unha homenaxe ao amor dos fanáticos do terror polos crossovers icónicos, que moitas veces seguen sendo só unha fantasía debido ás restricións de licenza. "A nosa película celebra a emoción de combinar personaxes lendarios de xeitos inesperados, ofrecéndolles unha experiencia cinematográfica pesadelo pero estimulante". di Packard.

Producido por Packard e a súa compañeira creativa Rachel Carter baixo a bandeira Untouchables Entertainment, e o noso propio Anthony Pernicka, fundador de iHorror, "Mickey contra Winnie" promete ofrecer unha versión totalmente nova destas figuras emblemáticas. Esquece o que sabes de Mickey e Winnie. Pernicka entusiasma. "A nosa película retrata a estes personaxes non como simples figuras enmascaradas, senón como horrores transformados e de acción real que fusionan a inocencia coa malevolencia. As intensas escenas creadas para esta película cambiarán para sempre a forma de ver a estes personaxes".

Actualmente en marcha en Michigan, a produción de "Mickey contra Winnie" é un testemuño de superar os límites, o que o horror adora facer. Mentres iHorror se aventura a producir as nosas propias películas, estamos encantados de compartir esta emocionante e aterradora viaxe contigo, o noso público fiel. Permanece atento para obter máis actualizacións mentres seguimos transformando o familiar en espantoso dun xeito que nunca imaxinaches.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading

películas

Mike Flanagan sube a bordo para colaborar na finalización de 'Shelby Oaks'

publicado

on

carballos de shelby

Se seguiches Chris Stuckmann on YouTube es consciente das loitas que tivo para conseguir a súa película de terror Shelby Oaks rematado. Pero hoxe hai boas noticias sobre o proxecto. Director Mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doutor Sleep and The Haunting) está a apoiar a película como coprodutor executivo, o que podería achegala moito máis á súa estrea. Flanagan forma parte do colectivo Intrepid Pictures que tamén inclúe a Trevor Macy e Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann é un crítico de cine de YouTube que leva máis dunha década na plataforma. Foi sometido a un escrutinio por anunciar na súa canle hai dous anos que xa non volvería a revisar películas negativamente. Porén, contrariamente a esa afirmación, fixo un ensaio sen revisión do revolto Madame Web dicindo recentemente, que os estudos fan que os directores de brazo forte fagan películas só para manter vivas as franquías que fracasan. Parecía unha crítica disfrazada de vídeo de debate.

Pero Stuckmann ten a súa propia película da que preocuparse. Nunha das campañas máis exitosas de Kickstarter, conseguiu recadar máis de 1 millón de dólares para a súa primeira longametraxe. Shelby Oaks que agora está en posprodución. 

Con sorte, coa axuda de Flanagan e Intrepid, o camiño para Shelby Oak's finalización está chegando ao seu fin. 

"Foi inspirador ver a Chris traballando nos seus soños nos últimos anos, e a tenacidade e o espírito de bricolaxe que mostrou ao traer Shelby Oaks á vida lembroume moito a miña propia viaxe hai máis dunha década", flanagan dixo Prazo. "Foi unha honra dar uns pasos con el no seu camiño e ofrecer apoio á visión de Chris para a súa ambiciosa e única película. Non podo esperar para ver a onde vai desde aquí".

di Stuckmann Fotos Intrepid inspirouno durante anos e "é un soño feito realidade traballar con Mike e Trevor na miña primeira longametraxe".

O produtor Aaron B. Koontz de Paper Street Pictures estivo traballando con Stuckmann desde o principio tamén está entusiasmado coa colaboración.

"Para unha película á que lle custaba tanto saír adiante, é notable as portas que se nos abriron", dixo Koontz. "O éxito do noso Kickstarter seguido do liderado e orientación continuos de Mike, Trevor e Melinda está máis aló de todo o que eu puidese esperar".

Prazo describe a trama de Shelby Oaks como segue:

"Unha combinación de documentais, metraxe atopada e estilos de metraxe de películas tradicionais, Shelby Oaks céntrase na busca frenética de Mia (Camille Sullivan) da súa irmá, Riley, (Sarah Durn), que desapareceu de forma siniestra na última cinta da súa serie de investigación "Paranormal Paranoids". A medida que a obsesión de Mia crece, comeza a sospeitar que o demo imaxinario da infancia de Riley puido ser real.

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Escoita o podcast 'Eye On Horror'

Continúe Reading